A Valve compartilhou notícias de como gerou vendas a partir de seu evento digital de sucesso, com um lembrete aos desenvolvedores e editores para registrar seus jogos, já que o Steam Next Fest de outubro está chegando.
Com a ausência de demos e eventos de jogos presenciais em 2020, a Valve criou o Steam Next Fest para oferecer uma infinidade de demos de jogos para os fãs baixarem. Vários desenvolvedores aproveitaram a oportunidade para falar sobre seus jogos por meio de transmissões ao vivo durante o evento. O Next Fest atraiu forte participação dos jogadores, o que levou a um maior engajamento e lucro, de acordo com dados da Valve.
No ano passado, “O jogo mediano viu as adições diárias na lista de desejos saltarem 421% durante o festival, em comparação com as duas semanas que antecederam o evento”, explicou Valve. Cerca de um mês após o Next Fest, a taxa de adições diárias à lista de desejos ainda era 15% maior do que duas semanas antes do evento.
A Valve concluiu que a mediana do jogo lançado notou um aumento de 292% em transformar as adições da lista de desejos do Next Fest em vendas “em comparação com a conversão das adições da lista de desejos feitas nas duas semanas anteriores ao Next Fest.”
No início deste ano, a edição de junho do Steam Next Fest fez parceria com o evento de demonstração ID @ Xbox Summer Game Fest após a E3 2021. O Next Fest ofereceu mais de 700 novas demos para os jogadores testarem no conforto de suas casas. Incluía as 40 demos de jogos da ID @ Xbox, como Tunic, um jogo de aventura isométrica com um adorável protagonista de raposa, e Sable, um jogo hipnotizante de mundo aberto ambientado em uma paisagem desértica inspirada na arte de Moebius.
A edição de outubro de 2021 do Steam Next Fest, com duração de uma semana, acontecerá de 1 a 7 de outubro.