Se você está usando o botão de salto com muita frequência no Battlefield 6 Beta, você notará algumas mudanças no lançamento. A DICE anunciou que agora há uma penalidade por dar saltos consecutivos que diminuem a altura do salto. O momento transportado de um slide para um salto também foi ajustado para reduzir sua velocidade. No entanto, o designer de jogos do Battlefield 6, Florian “Drunkkz3” Le Bihan, quer que os jogadores saibam que o movimento muda “não é drástico”.
“O movimento também está se tornando mais responsivo em geral em lugares que se sentiram um pouco desajeitados antes. Portanto, há muito mais que está obtendo melhorias de qualidade [and] Polonês nessa mesma área “, escreveu Le Bihan em X.” Adicionar retornos decrescentes ao salto é o que estamos realmente fazendo, um slide inicial ou um salto inicial não serão afetados. Ainda estamos tentando manter a profundidade para se mover com alguma curva de habilidade, apenas certificando -se de que não se torne louco “.
Os desenvolvedores de Battlefield 6 também defenderam recentemente as mudanças no modo Rush na versão beta, incluindo lobbies menores de 24 jogadores para partidas de 12V12. De acordo com a equipe de programação, o Modo Rush não funciona tão bem com mais de 24 jogadores por vez.
Outra mudança de mudança antes para o lançamento é o nerf da espingarda M87A1, que foi dominada na versão beta. Agora, a espingarda vai “[require] mais pellets para garantir uma morte. “
De acordo com a EA, o recente teste de jogo foi o maior beta na história do campo de batalha em termos de jogadores. A empresa de pesquisa Oppenheimer estimou que a versão beta atingiu mais de 20 milhões de pessoas.
Battlefield 6 é lançado em 10 de outubro para Xbox Series X | S, Playstation 5 e PC.
