A SAG-AFTRA anunciou na quinta-feira que as negociações programadas com vários empregadores da indústria de jogos terminaram rapidamente e sem que um acordo fosse firmado. As reuniões – que começaram na terça-feira – foram realizadas com o objetivo de renegociar os termos do atual Acordo de Mídia Interativa, especificamente no que se refere a pagamento, direitos de streaming e uso de inteligência artificial. Após não conseguir chegar a um acordo, a seguinte declaração foi publicada no site do sindicato:
“A SAG-AFTRA e os empregadores de videogames concluíram as negociações programadas para o Acordo de Mídia Interativa. Nenhum acordo foi alcançado e o acordo atual permanecerá em vigor enquanto as partes fizerem os esforços finais para chegar a um acordo.”
A SAG-AFTRA votou recentemente para autorizar uma greve contra 10 grandes gigantes da indústria de jogos, com 98,32% dos mais de 160.000 membros do sindicato votando a favor da greve. Se os mencionados “esforços finais para chegar a um acordo” falharem, é quase certo que ocorrerá uma greve, impactando as seguintes empresas de entretenimento:
- Activision Produções
- Luz cega
- Vozes de personagens da Disney
- Artes eletrônicas
- Jogos épicos
- Formosa Interativa
- Jogos de insônia
- Faça 2 produções
- Produções VoiceWorks
- Jogos WB
A notícia vem logo após o anúncio de que a greve do Writer’s Guild Of America (WGA) terminou, com os membros do sindicato chegando a um acordo provisório com a Alliance Of Motion Pictures And Television Producers após uma greve de 148 dias. A WGA votará em breve para ratificar o acordo.
A greve anterior da SAG-AFTRA contra as empresas de jogos, que ocorreu de 2016 a 2017, durou 183 dias. Como resultado dessa greve, certos jogos – como Life is Strange: Before the Storm, fizeram uso de atores não sindicalizados. Nesse caso específico, a atriz original da Chloe, Ashly Burch, só teve permissão para consultar a personagem, em vez de retratá-la no jogo.
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt