As masmorras Nightmare de Diablo IV receberão um grande buff antes da primeira temporada do jogo, anunciou a Blizzard.
No primeiro bate-papo “à lareira” de Diablo IV no Twitch, o diretor do jogo, Joe Shely, discutiu os recentes hotfixes que tornavam a criação de masmorras normais menos eficiente quando se tratava de subir de nível e ganhar itens. Para tornar as masmorras Nightmare, que devem ser uma parte fundamental do jogo final de Diablo IV, mais atraentes, a Blizzard melhorará a quantidade de XP recompensada pelas masmorras Nightmare.
O plano atual é que essas mudanças sejam lançadas antes da primeira temporada de Diablo IV, que está prevista para chegar em meados de julho. As mudanças que virão mais tarde, juntamente com o lançamento da 1ª temporada, serão o mapa de toda a conta e o progresso do Altar de Lilith. Assim que essas mudanças estiverem ativas, os jogadores que criarem novos personagens ganharão automaticamente o Renome associado à descoberta do mapa e ao desbloqueio dos Altares de Lilith em um personagem anterior.
Mudanças adicionais chegando a Diablo IV, como ajustes nas resistências do jogo (uma estatística que os jogadores de alto nível descreveram como atualmente não vale a pena usar) e fazer com que as gemas sejam tratadas como moeda em vez de itens que ocupam espaço no inventário, chegarão mais tarde. para o lançamento da 2ª temporada. A Blizzard está planejando lançar novas temporadas para Diablo IV a cada três meses. Cada temporada de Diablo IV incluirá novos recursos de jogabilidade e uma linha de missão sazonal.
Diablo IV foi um grande sucesso para a Blizzard. Ele ultrapassou $ 666 milhões em vendas em cinco dias e se tornou o jogo de venda mais rápida nos mais de 30 anos de história da Blizzard. Além das novas temporadas, a Blizzard já confirmou que duas expansões de Diablo IV estão em andamento.
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt