Assassin’s Creed Mirage é anunciado como uma entrada de volta ao básico na franquia de mundo aberto de longa data da Ubisoft. Segue Assassin’s Creed Origins, Odyssey e Valhalla, três RPGs de grande escala no estilo de The Witcher 3. No entanto, apesar de suas ambições, esses jogos atraíram algumas críticas por sua abordagem de quantidade em vez de qualidade. Como tal, Mirage foi apresentado como um antídoto para o inchaço do mundo aberto que lentamente se insinuou na franquia e nos jogos como um todo.
Mas será que uma entrada menor e mais focada na série é o próximo passo certo para a franquia Assassin’s Creed? Isso é o que Lucy e Tamoor discutem no episódio desta semana do Spot On. Mirage recebeu uma variedade de pontuações de análise, com alguns gostando do retorno a um formato de jogo e escala semelhante ao Assassin’s Creed original, Assassin’s Creed 2 e Assassin’s Creed Brotherhood. No entanto, outros disseram que erra o alvo e não cumpre a promessa.
Spot On é um noticiário semanal que vai ao ar às sextas-feiras, no qual o editor-chefe da Cibersistemas, Tamoor Hussain, e a produtora sênior Lucy James falam sobre as últimas notícias em jogos. Dado o ciclo de notícias altamente dinâmico e interminável da enorme indústria de videogames, sempre há algo para falar, mas, ao contrário da maioria dos outros programas de notícias, o Spot On se aprofundará em um único tópico, em vez de recapitular todas as notícias. Spot On vai ao ar todas as sextas-feiras.
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Com informações de Pro Gamers e Game Spot.