Assassin’s Creed Valhalla traz as armadilhas familiares da série em uma nova paisagem gelada ambientada na era Viking. Mas embora seja bastante semelhante aos dois jogos mais recentes do Assassin’s Creed, Origins e Odyssey, faz uma grande mudança na forma como você obtém habilidades, aumento de estatísticas e habilidades especiais. Na verdade, Habilidades e Habilidades são totalmente distintas umas das outras desta vez e são desenvolvidas de maneiras diferentes. Aqui está uma introdução sobre como os dois sistemas funcionam e como obter o máximo de ambos.

Habilidades de Eivor

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Habilidades em Assassin’s Creed Valhalla tornam-se disponíveis logo após um breve tutorial, e você recebe mais pontos de habilidade no início e com frequência. O sistema de nivelamento familiar dos jogos Assassin’s Creed anteriores foi simplificado para conceder pontos de habilidade a cada vez que você preencher seu medidor de EXP. Isso é em parte porque há muito mais habilidades para comprar no Valhalla do que nos jogos anteriores, graças a uma árvore de habilidades mais ampla que está cheia de buffs de estatísticas e novos movimentos. Para começar, você terá a opção de investir em uma das três direções.

Caminho do Urso (corpo a corpo)

Way of the Bear é o grande tipo de lutador agressivo e concede a você habilidades para torná-lo um guerreiro temível e voltado para a frente. Você obtém benefícios em combate corpo-a-corpo, como armas de duas mãos empunhando duelos, a capacidade de assustar os inimigos mais fracos com seus ataques, junto com resistência a danos e resistência ao fogo. Você também terá contadores de combate que permitem que você cause mais danos em diferentes pontos durante o combate, como derrubar inimigos enquanto corre ou causar dano durante um aparo.

Caminho do Lobo (à distância)

Way of the Wolf visa causar dano à distância, dando a você movimentos finais e tornando suas flechas mais abundantes e duráveis. Uma vez que esta construção não foi feita para combates de curta distância com buffs fortes como o Way of the Bear, você também ganha alguns aumentos de sobrevivência como a habilidade de desacelerar o tempo ou recuperar a saúde perdida com um ataque corpo a corpo cronometrado.

Caminho do Corvo (furtivo)

Way of the Raven é a árvore furtiva e furtiva, mais parecida com as raízes clássicas da série. Você receberá melhorias em seu combate furtivo, como danos de assassinato, junto com acesso a ataques de veneno, armadilhas e vantagens para seu arco predador. Já que você tenta principalmente ficar fora de vista, sua capacidade de sobrevivência é aprimorada com habilidades de evasão, como pegar flechas do céu ou jogar bombas de fumaça.

Cada uma dessas árvores leva à sua própria constelação de habilidades, um caminho de progressão principalmente linear que oferece mais buffs para características semelhantes e leva a outras constelações. Por exemplo, investir no caminho Raven focado em stealth dá a você acesso a mais nós com buffs passivos para stealth, enquanto o caminho de longo alcance oferece mais nós dedicados a aspectos como suas chances de acerto crítico ao alcance.

Além disso, cada caminho contém vantagens para melhorar as estatísticas gerais de sua armadura correspondente. Por exemplo, investir em certas vantagens na árvore Way of the Raven aumentará o poder da armadura Raven ou das armas que você equipou. Você pode ver em qual categoria suas armas e armaduras se enquadram usando a tela de inventário.

Algumas das habilidades principais são definidas no meio das constelações e devem ser recuperadas para continuar por um caminho, enquanto outras requerem um pequeno desvio. De qualquer maneira, cada constelação se conecta com algumas outras e, depois de um tempo, você começará a vê-las sangrando umas nas outras, até mesmo permitindo que você tenha novos caminhos para as habilidades principais. A vantagem adicional desses caminhos alternativos é que suas habilidades passivas não se tornam muito desequilibradas, mesmo se você estiver se concentrando principalmente em um tipo de construção. Não parece haver um limite para o número de pontos de habilidade que você pode ganhar, então teoricamente você poderia desbloquear a árvore inteira em todas as direções.

Dito isso, você pode redefinir todas as suas habilidades gratuitamente sempre que quiser. Isso permite que você revise sua construção facilmente, mas mais importante, você também pode usá-lo para desembaçar o mapa da constelação. Ao investir seus pontos em um único caminho, você descobrirá mais constelações e terá uma ideia melhor de onde elas levam. Em seguida, você pode redefinir suas habilidades e fazê-lo novamente para outro caminho, e assim por diante, enquanto mantém a constelação descongelada na qual você havia investido anteriormente. Isso pode ajudá-lo a planejar sua seleção de habilidades a longo prazo, já que você será capaz de ver onde a liderança de múltiplas opções.

A única coisa que falta no menu Skills são as habilidades chamativas de mudar o jogo que são vinculadas a botões específicos. Para isso, você precisa ganhar habilidades.

Habilidades de Eivor

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O menu de habilidades é mais parecido com o que você pode esperar do Odyssey, embora algumas das melhorias passivas agora sejam encontradas no menu de habilidades. Habilidades são movimentos grandes e chamativos que custam adrenalina para usar. Eles variam de diferentes habilidades furtivas, de longo alcance e de combate. Um pode permitir que você se faça de morto para atrair inimigos ao seu cadáver para um ataque surpresa, enquanto outro pode lançar você no ar e cair sobre seus inimigos como uma valquíria.

Ao contrário do menu Habilidades, que é desbloqueado naturalmente no início do jogo, este menu não aparece até que você encontre sua primeira Habilidade. Para a maioria dos jogadores, isso acontecerá quando você navegar para o reino de Rygajafylke, algumas horas depois do início da história.

Habilidades são encontradas nos livros de conhecimento. Esses poderosos artefatos são marcados em ouro e considerados parte da classificação de Riqueza de uma área. Em Rygajafylke, você verá um ícone de livro dourado visível, significando um Livro do Conhecimento, que exige que você resolva um quebra-cabeça simples. Na maioria das vezes, eles são encontrados por meio de ataques Viking. Quanto mais alto o índice de Riqueza, maior a probabilidade de você encontrar um Livro do Conhecimento por aí. Eles são especialmente comuns em complexos militares ou igrejas. Quando você encontrar um Livro do Conhecimento, ele irá desbloquear uma habilidade específica com nome. Se você encontrar outra cópia de um Livro do Conhecimento que já possui, ele será atualizado para uma versão mais forte. Cada habilidade tem uma versão básica e uma versão atualizada, e os livros são definidos em partes específicas do mundo ao invés de randomizados.

Existem 11 habilidades de longo alcance e 11 de combate corpo a corpo para obter ao todo, e você pode usar até oito de cada vez – quatro de cada. Depois de mapeados, você pode ativá-los segurando um botão de ombro e, em seguida, ativando-os com o botão de rosto que você mapeou. Lembre-se de que, como eles gastam adrenalina, você precisará planejar cuidadosamente quando os ativará.