A Ubisoft lançou o Title Update 1.2.0 para Assassin’s Creed Valhalla, que adiciona inúmeras melhorias no jogo, incluindo um recurso de transmog de arma e armadura que os fãs têm solicitado desde o lançamento. Estou feliz que finalmente tenha chegado, mas não estou entusiasmado com a forma como foi implementado.
A mudança da franquia Assassin’s Creed para o loot de RPG tornou-se totalmente realizada no Origins de 2017, um sistema que foi aprimorado na Odyssey de 2018 e finalmente se sente em um lugar bastante bom no Valhalla de 2020. Em todos os três jogos, você está sempre perseguindo os melhores itens para se tornar mais forte, permitindo que você sobreviva durante missões secundárias de nível superior e missões de campanha.
Mas quem se importa com o quão poderoso você é se não consegue ficar bem ao fazer isso?
É aí que entra o recurso transmog, que foi introduzido pela primeira vez no Odyssey durante um patch pós-lançamento. Ele permite que você transfira a aparência de seu equipamento favorito para o equipamento mais poderoso, garantindo que você fique cada vez mais forte enquanto balança seu visual ideal.
Depois de sua popularidade na Odisséia, a esperança era que Valhalla apenas lançasse com ele. Sem dados, infelizmente. Mas finalmente está aqui. O problema é que a Ubisoft colocou restrições sobre isso.
Veja, no Odyssey, você pode transmogar qualquer equipamento que quiser do menu de inventário a qualquer momento. O processo também não custou nada. No entanto, em Valhalla, você deve retornar ao seu assentamento e falar com o seu ferreiro para transmutar uma arma ou armadura, e custará 50 de prata para cada peça de equipamento que você deseja alterar.
É verdade que a prata é incrivelmente comum de aparecer logo no início – você continuará ganhando enquanto mata e saqueia inimigos e completa certos arcos de campanha. Mas esse processo fica mais lento conforme você se aproxima do final do jogo, e Silver é muito mais difícil de conseguir depois de completar a campanha – a menos que você tenha apenas acumulado equipamentos e runas de armas e esteja disposto a vendê-los. Apesar de tudo, esta atualização parece um pouco punitiva para as pessoas que já dedicaram horas ao Valhalla.
Não sou tão ingênuo para não notar que a Loja Animus permite que você pague em dinheiro do mundo real por Prata. Valhalla é um pouco melhor desta vez quando se trata de empurrar microtransações (a estrutura do Odyssey definitivamente parecia encorajá-lo a comprar pacotes “economizadores de tempo” muito mais), mas não posso deixar de sentir que a decisão da Ubisoft de colocar um preço tag no recurso transmog é uma forma dissimulada de fazer as pessoas considerarem gastar mais alguns dólares no jogo.
Ademais, por que forçar os jogadores a retornar ao assentamento repetidamente sempre que encontrarem uma nova espada que eles querem fazer parecer Excalibur ou uma peça do conjunto de armadura do Mentor de aparência elegante que eles querem imbuir com o incrível dano crítico que trata propriedades do robusto conjunto de armadura de Thegn? Isso parece bobo e uma perda de tempo, a menos que você ainda esteja jogando no Valhalla e, portanto, retornando regularmente ao seu assentamento de qualquer maneira.
Essa é a minha maior reclamação com o Title Update 1.2.0. O resto da atualização é muito bom. Como visto nas notas de patch completas, ele adiciona suporte no jogo para a próxima temporada de Valhalla, The Ostara Festival, e novas habilidades de som para Eivor desbloquear. Ademais, ele corrige aquele bug terrível que estava fazendo com que bebês porcos mortos voltassem a se levantar, o que sempre me enervou um pouco.
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