Assassin’s Creed Valhalla Title Update 1.3.1 Adiciona Novos Raids River, Skills e Aesir Difficulty Option

A última atualização de Assassin’s Creed Valhalla estará disponível esta semana e contará com uma série de extras, como um novo modo punitivo para jogadores que procuram enfrentar o desafio final na antiga Inglaterra. A Atualização de Título 1.3.1 terá entre 25-35 gigabytes de tamanho dependendo da sua plataforma e adicionará três canais ao modo de jogo River Raids, os rios Erriff e Berbha na Irlanda e os rios Reno. A armadura de Lugh e cinco armas podem ser saqueadas desses locais, incluindo a nova espada de uma mão.

Uma nova opção de dificuldade chamada Aesir está sendo introduzida e apresenta cura reduzida, + 200% a mais de dano infligido a um jogador, e a janela para aparar um ataque com sucesso foi reduzida em 38%. A quantidade de cura que Eivor pode ativar também será baseada na configuração de dificuldade selecionada pelo jogador, e varia de 100% da saúde restaurada no modo Fácil até 60% no modo Muito Difícil e Pesadelo.

Eivor terá novas habilidades para adquirir e algumas novas tatuagens para colecionar. Esta tinta nórdica estará disponível gratuitamente e os jogadores podem obtê-la na loja Ubisoft Connect após a atualização ir ao ar. Embora não haja um novo jogo Assassin’s Creed este ano ou mesmo em 2022, a Ubisoft planeja continuar apoiando Assassin’s Creed Valhalla com conteúdo extra em seu segundo ano.

Isso inclui uma nova expansão que provoca uma viagem ao submundo, bem como o modo panorâmico Discovery Tour que permite aos jogadores explorar o interior medieval e não ter que se preocupar em ser emboscados por lobos ou salteadores. Atualmente, os fãs tiveram a chance de se aventurar além da Inglaterra em conteúdo de expansão com tema irlandês e francês.

Assassin’s Creed Valhalla Title Update 1.3.1 Patch Notes

Tempo de ativação

  • 7 de setembro, 8h ET, 5h PT

Tamanhos de remendo

  • Xbox Series X | S: 34,05 GB
  • Xbox One: 26,23 GB
  • PlayStation 5: 14,31 GB
  • PlayStation 4: 30,00 GB
  • PC: 26,49 GB

Atualização de River Raids

  • Adicionados 3 novos rios ao modo de jogo RIVER RAIDS. (Erriff, Berbha, Reno)
  • Enfrente 2 Campeões do River e os novos Campeões da Fé. Derrote-os para conseguir novas armas.
  • Adicionadas novas recompensas para River Raids (Armadura de Lugh e 5 armas – incluindo uma espada curta)
  • O Jomsviking Hall pode ser atualizado para o nível 4-5, permitindo que os jogadores contratem Jomsviking do nível 4-5, respectivamente.
  • Jomsviking de nível superior pode carregar mais rações e causar mais danos aos inimigos.
  • A carga do River Raid Longship pode ser atualizada para o nível 4-5.
  • 3 novas habilidades podem ser encontradas nos mosteiros River Raids:
  • Spinning Harpoon = Eivor executa um ataque giratório que pode ser combinado com outras habilidades baseadas em arpão. Inimigos pegos no giro são empurrados para trás
  • Seta de percussão = Acerte o Escudo do inimigo para criar uma onda de choque que cambaleia e causa danos aos inimigos próximos.
  • Arremesso de Machado de Precisão = Eivor executa um golpe de machado devastador que visa o ponto fraco do inimigo.

Mudanças no benefício rúnico

  • Meias rúnicas direcionadas – Esta atualização significa que RUNES afetará apenas a arma em que estão encaixados, permitindo que os jogadores criem carregamentos mais direcionados.
  • Por exemplo, você pode preencher sua arma da mão esquerda com runas de Ataque e sua arma da mão direita com runas de atordoamento para que ambas as armas tenham efeitos muito diferentes.
  • Algumas estatísticas permanecerão globais (exemplo: danos por assassinato, danos por incêndio, etc.).
  • Nenhuma mudança foi feita nas runas inseridas na armadura; eles ainda irão impactar seu personagem como um todo.
  • Remoção de Perk & Rune Perk Cap – Também removemos o CAP que impedia que os efeitos de Perks & Rune Perks (formato de diamante) se acumulassem além de um determinado limite.
  • Os jogadores agora sempre verão o impacto de suas vantagens e serão capazes de criar carregamentos mais especializados.

Ajustes de configuração de dificuldade

Adicionada dificuldade de combate Aesir (Nightmare) ao jogo.

  • + 200% de danos recebidos
  • Dano padrão infligido
  • -40% de rações curam
  • -38% Parry timing windows

Os jogadores agora irão se curar de acordo com a configuração de dificuldade selecionada:

  • Fácil e padrão = 100%
  • Difícil = 80%
  • Muito Difícil = 60%
  • Pesadelo = 60%

Bênção de Odin – Concurso de tatuagem comunitária

Adicionados itens do Concurso de tatuagem da comunidade ao jogo

  • Elfydil no Twitter – Torso / Peito
  • OuterDesert no Instagram – Head
  • Le_Papillon08 no Instagram – Torso / costas
  • SherllyzArt no Instagram – Arms

Melhorias de jogo

Diversos

Atualizado os nós de habilidade abaixo para incluir os novos tipos de armas da seguinte forma:

  • Espada curta = Nó de habilidade de espada larga
  • Foice = Nó de habilidade de lança
  • Foice = Nó de habilidade Seax
  • Os jogadores que não podem atualizar seu assentamento para o nível 6 devido à falta de suprimentos agora poderão comprar suprimentos no comerciante do assentamento. (Disponível apenas no Nível 5 e uma vez que uma quantidade específica de suprimentos tenha sido coletada)
  • Os jogadores não sofreram danos de fogo após destruir um barco.
  • Jogadores que não recebem XP após completar missões diárias na Irlanda e França.
  • Longship ausente ou pode ser visto desovando em River Raids, Expansion 1 e 2.
  • (PC) Fotos deformadas quando tiradas em proporção não nativa no modo de janela sem borda.

O Cerco de Paris – Expansão 2

Endereçado:

  • Os jogadores podem voltar a entrar na Île de la Cité por meios não intencionais. Desculpe pessoal
  • O porteiro da igreja do The Rot in the Slums não está no portão, fazendo com que a investigação desapareça.
  • (SPOILERS) Abordou vários problemas com a luta do chefe em Madness of King Charles.
  • Longship vela para ser aberto durante a cena de diálogo na chegada a Francia.
  • O marcador da missão está fora do lugar no Atlas for Homecoming.
  • O Duelista permaneceu preso na montaria e não lutou contra o jogador.
  • Vários problemas com a luta de touros Barn.
  • Sigfred poderia ficar preso em The Rot in the Slums se os jogadores colocassem um cavalo na escada.
  • O mapa do mundo não é aberto após pressionar a tecla relevante durante o tutorial da missão Rebelde.
  • O jogador não pode sair do santuário da Pequena Mãe se o conflito for iniciado com qualquer um dos dois NPCs no túnel antes da sala das adagas.
  • Confirme as cenas de morte que faltam para The Duelist, Hunter, Cavalier sob certas circunstâncias.
  • O duelista não pode ser concluído se o cadáver estiver sendo carregado depois de derrubá-los.
  • As ovelhas do Duelista seguem seu cadáver se o jogador o carrega.
  • Os jogadores podem interagir com a porta do outro lado na Ruína Gisacum.
  • Não é possível progredir em Little Mother depois de distraí-la com Explosive Corpse, desencadeando o evento.
  • Resolvido um problema que fazia com que a câmera do Finisher não fosse desativada no The Siege of Paris, apesar de desligá-la no menu.

Ira dos Druidas – Expansão 1

Endereçado:

  • A cama em Dublin não era mais acessível.
  • Courting the Kings não atualiza depois de libertar prisioneiros.
  • O teste da Morrigan não pode ser iniciado se tiver sido concluído em uma jogada anterior.
  • Dublin’s Reach não pôde ser concluído porque Azad estava morto.
  • Black Shuck atacou o jogador antes que a câmera cinematográfica inicial terminasse.

Missões principais, eventos mundiais e atividades paralelas

Endereçado:

  • A cena do Diálogo do Daily Quest leva muito tempo para carregar e acabará com a câmera subterrânea quando o menu do Daily Quest abrir.
  • Basim estava faltando no início de Severing the Lines.
  • Incapaz de completar Under the Skin porque Vili estava preso na água.
  • Marcador de missão ausente em Smashing the Compass Provavelmente não deveria ter quebrado aquela bússola
  • Incapaz de falar com Soma depois de se reagrupar em Uma Ilha de Enguias
  • Incapaz de pescar com Ceolbert em Bloody Path to Peace. Ceolbert nunca conhecerá a paz
  • Incapaz de concluir o evento mundial King of the Hay People.
  • Incapaz de concluir a investigação das três pistas em Na ausência de um ealdorman.
  • Incapaz de completar a missão Walls and Shadows porque a cinemática não começou. * são todas paredes e sombras *
  • Nenhuma pedra ao redor para completar o mistério do Stoneman.
  • Incapaz de completar o arco Eurvicscire, pois o jogador recebeu Road to Hamartia após completar This Son of Jorvik.
  • O mistério do antigo porão não pôde ser concluído porque o tablet não estava lá.
  • Incapaz de interagir com o NPC em Goddess of Birth.
  • Às vezes, os jogadores não recebiam Orphans of the Fens após completar a missão The Great Scattered Army.
  • Incapaz de acessar a missão The Way of the Berserker (com a sobreposição do Ubisoft Connect desativada)
  • O duelo com Dag não foi desencadeado depois de dormir durante A tempestade está se formando.
  • Hunwald não segue Eivor se eles meditam depois de um minijogo de bebida no Baile.
  • O chefe na família alargada pode ficar preso em certas circunstâncias.
  • Uma Praga de Ratos não funcionou durante a última fase da luta com Dag.

River Raids & Mastery Challenge

Endereçado:

  • Os inimigos desaparecem de alguns locais de River Raids após saquear um baú ou ele é reiniciado.
  • Roubar baús de recursos não premia Tecidos depois de completar pelo menos 1 santuário do Desafio de Maestria.
  • Incapaz de retornar ao assentamento após uma invasão no rio.
  • Não foi possível iniciar o tutorial River Raids após carregar um salvamento automático duas vezes durante A River to Raid.
  • NPCs caíam de suas estações ocasionalmente e morriam no Mastery Challenge.
  • Frascos de óleo explodiram antes de entrar no Templebrough Fort Ranged Challenge ao sair e reiniciar o julgamento após destruí-los.
  • O nível de alerta não aumentou ao invadir uma Fortaleza.
  • As conquistas e troféus do Mastery Challenge não foram transferidos entre as plataformas.
  • A medalha de ouro não pôde ser obtida mais durante o teste furtivo em Calleva Outpost, sob certas circunstâncias.

Gráficos, áudio e animação

Endereçado:

  • Vários gráficos ou problemas de iluminação.
  • Vários problemas de animação.
  • Numerosos problemas de narração do menu.

Jogabilidade, combate e IA

Endereçado:

  • Numerosos problemas de comportamento do NPC.
  • As câmeras do finalizador para derrubar alguns animais não são desativadas enquanto a opção está desativada.

Mundo

Endereçado:

  • Instâncias em que Eivor, NPCs ou o longship ficariam presos.
  • Instâncias de objetos ou texturas deslocadas ou flutuantes.
  • Viagem rápida para pontos de vista durante o desembarque pode fazer com que o Eivor se desloque do local.

Interface do usuário / HUD

Endereçado:

  • Numerosos problemas de UI / HUD.
  • Vários VFX, GFX e elementos de interface do usuário não foram adaptados para modos daltônicos.
  • A ordem de ação Classificar por na seção de runas agora exibirá a próxima opção de classificação disponível e não a que está aplicada atualmente.

Habilidades e habilidades

Endereçado:

  • O privilégio de paladino para aumento do consumo de resistência no ataque não se aplicava
  • A Scythe of Tribulation Perk não estava funcionando corretamente.
  • Não foi possível correr enquanto estava na montaria após adquirir o Heidrun Slam.
  • A vantagem do Moon’s Cut é ativada se o jogador atirar em qualquer objeto.
  • O pathing automático não funciona nos nós de habilidade principais.
  • Eivor manteve uma flecha em suas mãos após usar algumas habilidades de alcance.
  • A vantagem do Escudo Crescente é ativada apenas uma vez após um aparar e não acumula.

Desempenho e estabilidade

  • Melhor desempenho e estabilidade.

O Cibersistemas pode receber uma comissão de ofertas de varejo.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *