Este ano marca o 30º aniversário de Super Mario 64, um jogo que foi projetado para ser uma vitrine single-player para o Nintendo 64. Este título pode não ter sido construído com o multiplayer em mente, mas na transmissão ao vivo de caridade Awesome Games Done Quick (AGDQ) deste ano, os jogadores transformaram Super Mario 64 em um esporte de equipe, enquanto 70 speedrunners diferentes uniram forças para uma única corrida de 70 estrelas no jogo.
Ficou claro desde o início que todos os speedrunners conheciam os truques para conseguir as estrelas de Super Mario 64 no menor tempo possível. Sob seu controle coletivo, Mario realizou alguns dos movimentos mais atléticos que já vimos do icônico encanador da Nintendo. Eles até fizeram alguns dos momentos de plataforma mais complicados do jogo parecerem fáceis.
No total, essa corrida rápida durou pouco menos de duas horas. Existem 120 estrelas no jogo, então é possível realizar um revezamento de Super Mario 64 ainda maior em eventos AGDQ futuros. O evento AGDQ atual também teve um speedrunner do Mario Kart World completando o All? Categoria Painéis em menos de 30 minutos.
Durante os últimos anos, os jogadores de Super Mario 64 realizaram um truque 1-Up “impossível” e abriram uma porta no jogo que ficou selada por décadas. Um modder aventureiro até trouxe o Minecraft para Super Mario 64 com um hack que funciona também no jogo físico do N64.
