Assista ao fluxo GDC da Microsoft: Xbox Series X, Gears 5, XCloud e mais painéis
Apesar de ser adiado devido ao novo surto de coronavírus (COVID-19), a Game Developers Conference ainda continua como um evento digital, com negociações sendo transmitido ao longo da semana no Twitch. Como parte disso, a Microsoft realizará sua apresentação Game Stack de dois dias, durante a qual a empresa pretende falar mais sobre Projeto xCloud e a Xbox Series X, entre outras coisas. Você poderá assistir a tudo aqui no Cibersistemas.
O painel “Novo capítulo em jogos” da Microsoft será realizado na quarta-feira, 18 de março, às 11h55 PT / 14:55 PT / 18h55 GMT, e planeja discutir o Xbox Series X e o xCloud durante isso. Não está claro o que a empresa planeja cobrir durante a transmissão ao vivo, mas o site oficial da Game Stack afirma que a empresa discutirá “as mais recentes tecnologias de desenvolvimento de nuvem e jogos da Microsoft, nos bastidores com as decisões de design e desenvolvimento tomadas pelas equipes do Xbox Game Studios e pelos criadores do programa ID @ Xbox”.
Existem outras apresentações que a Microsoft realizará, incluindo várias que começam em 17 de março. Elas incluem painéis com Engrenagens 5 desenvolvedor The Coalition, uma discussão sobre o que é Game Stack, uma olhada em como a Rare construiu seu jogo de ação e aventura pirata Mar dos Ladrões, e mais. Também há conversas na quarta-feira, 18 de março, juntamente com o painel “Novo capítulo no jogo” da empresa, incluindo bate-papos com os desenvolvedores Double Fine (Rad) e inXile Entertainment (Wasteland 3), e muito mais.
A versão digital do GDC começou oficialmente na segunda-feira, 16 de março e vai até sexta-feira, 20 de março. Você pode conferir a programação completa da Game Stack abaixo.
Livestreams da Microsoft Game Stack GDC 2020 (horários listados em PT)
Primeiro dia: 17 de março
- 10:00 – Bem-vindo ao Game Stack Live!
- 10:25 – The Coalition: How Gears 5 se tornou o padrão-ouro da acessibilidade
- 10:45 – Criando acessibilidade no seu jogo – as Diretrizes de acessibilidade do Xbox
- 11:00 – Painel: a natureza mutável da indústria de jogos de hoje
- 11:30 – Painel: Como ser intencionalmente inclusivo no design do seu jogo
- 12:15 – O que é o Microsoft Game Stack?
- 12:30 – A importância dos LiveOps
- 13:00 – Raro: construindo Sea of Thieves com uma mentalidade LiveOps
- 13:35 – O que significa administrar um estúdio de jogos – uma conversa com a Turn10
- 14:00 – Maximizando o impacto e o alcance de seus jogos independentes com a equipe do ID @ Xbox
Dia dois: 18 de março
- 22:00 – Anteriormente no Game Stack Live
- 22:10 – inXile: Como a iteração hardcore forjou a série Wasteland
- 22h40 – Painel: Como os serviços online estão definindo a próxima geração de desenvolvimento de jogos
- 23h40 – Entrevista com o criador do Dread Machine de Bartlow
- 23h55 – Painel: Xbox Series X + Project xCloud = Novo capítulo em jogos
- 13:00 – Double Fine: como os congestionamentos de jogos se tornaram a força vital do estúdio
- 13:30 – Gears Tactics: pensamentos sobre como otimizar para PC
- 13:55 – Game Stack Live fechar