O desenvolvedor Ballistic Moon lançou um novo patch para Until Dawn em 12 de outubro para PS5 e PC. Isso traz muitas correções relacionadas ao jogo e também há alguns problemas conhecidos que ainda não foram corrigidos. Leia o completo Notas de patch da atualização 1.005 até Dawn.

Até Dawn Update 1.005 Notas de patch para a versão 1.05:

Correções

  • Correção para Mike deslizando pelo Sanatório no Capítulo 9
  • Correção para Chris se posicionar após ver a pista do Cartaz de Procurado no Capítulo 1
  • Correções de desempenho para resolver telas pretas e quedas de quadros
  • Melhorias de desempenho para PCs com especificações mais baixas e Steam Deck
  • Touchpad para determinadas interações no controle sem fio DualSense agora habilitado por padrão (se você já instalou o jogo, reverter as configurações do controle para ‘Padrão’ aplicará esta correção)
  • Correção para a geração de quadros do AMD FSR não funcionar conforme esperado
  • Correção para a configuração do VSync não funcionar conforme esperado
  • Correção para problemas de configuração da escala de resolução
  • Correção de erro de DLL que causa falha no Steam Deck na inicialização
  • Correção de travamento que ocorreu ao inicializar o jogo enquanto ele ainda estava sendo instalado no PS5
  • Correção para a rolagem da transcrição não funcionar via mouse
  • Correção para um acidente que ocorre ao redor do galpão no Capítulo 8
  • Correção para configurações de HDR que não funcionam conforme esperado no PC
  • Correções para alguns problemas de ritmo de quadros no PS5
  • Correção para a porcentagem de resolução da tela ser redefinida para 25 quando as configurações eram alteradas, o que resultava em visuais pixelados
  • Correção para configurações que não eram salvas ao sair do jogo
  • Correção para avisos da interface do usuário que apareciam fora da tela ao reproduzir na proporção de 16:9
  • Atualizado para FSR 3.1.1 (Unreal), que corrigiu alguns problemas de recursos de geração de quadros
  • Correção para Sam ficar preso fora do Sanatório no Capítulo 9
  • Corrigida a gagueira ao visualizar filmes do jogo (Efeito Borboleta, sequência de Sam Bus)
  • Correções de salvar/carregar para resolver bloqueadores ao clicar em Continuar a jogar (corrige bloqueadores de progressão durante todo o jogo. Esta correção também corrigirá retroativamente quaisquer salvamentos afetados anteriormente)
  • Correção para Dolby Atmos não funcionar como esperado
  • Outras correções diversas

Problemas conhecidos/correções futuras (problemas que conhecemos e estamos trabalhando ativamente em soluções)

  • A geração de quadros não é totalmente independente do uso de um upscaler
  • Suporte completo à seleção de monitores
  • Ajustes de traçado de raio
  • Correções para possíveis problemas de login com o Playstation Overlay
  • Correção para antivírus interferindo no jogo e no repórter de falhas
  • Algumas pessoas relataram problemas com anti-aliasing e DLSS. Estaremos investigando isso com a Nvidia
  • A Super Resolução Temporal está recebendo uma atualização para corrigir alguns dos problemas de aliasing em cabelos e outras áreas. Atualmente, o HDR é exclusivamente em tela cheia e será alterado para suportar Borderless etc.

Ballistic Moon disse que está trabalhando com seus parceiros da AMD para resolver quaisquer problemas contínuos com FSW e geração de quadros. O estúdio ficará atento aos relatórios dos jogadores em preparação para o próximo patch de Until Dawn.

[Source: Steam]

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.