A Bethesda lançou hoje a primeira grande atualização para DOOM + DOOM 2 em todas as plataformas, e isso serve para várias correções de bugs e também para muitas melhorias. Os jogadores de console verão isso como DOOM + DOOM 2 atualização 1.000.003que possui o mesmo changelog da versão para PC.
DOOM + DOOM 2 Atualização 1.000.003 Notas de atualização para 3 de outubro:
Melhorias
- Adicionados gráficos de resolução 21:9 para DOOM, DOOM II, The Plutonia Experiment e TNT: Evilution
- Teclas para virar à esquerda, virar à direita e strafe adicionadas às teclas do teclado, permitindo jogar com controles de tanque antigos apenas com teclado
- Adicionada opção de som 3D no menu de som, permitindo o uso de mais de 2 configurações de alto-falantes – isso permite que níveis de efeitos sonoros individuais sejam levados em consideração em comparação com o sistema de som DOOM original
- Os cheats agora podem ser ativados no menu de pausa. Inserir os códigos de trapaça do jogo original irá desbloqueá-los para uso futuro. Você também pode desbloquear todos os cheats no menu Configurações de jogo
- O navegador de partidas multijogador agora pode ser filtrado e classificado
- Adicionado temporizador e limite de fragmentos ao placar multijogador
- Os jogadores agora podem procurar mods por nome no Mod Browser
- As notas de lançamento dos mods agora estão visíveis na tela Detalhes do Mod
- A verificação de atualizações de Mod agora pode ser feita manualmente no menu Play
- Adicionado um link no menu Play para a página de detalhes do Mod para permitir acesso mais rápido para cancelar inscrição, curtir e denunciar
- A página atual e a última seleção são mantidas ao sair da tela de detalhes de um Mod
- O menu Play Mods agora mostra Mods instalados localmente
- Adicionada uma opção de menu para abrir a pasta onde você pode colocar novos arquivos WAD
- Adicionado comando de console “wad” para carregar rapidamente um arquivo WAD e reiniciar o jogo
Correções
Em geral
- Quando um jogo salvo for incompatível devido a uma atualização de mapa, você reiniciará o nível desde o início, com o inventário que tinha no momento do salvamento
- Latência de entrada reduzida globalmente em pelo menos um quadro a 60 Hz
- Vários problemas de áudio corrigidos, incluindo problemas relacionados à reprodução de sons em loop, posicionamento e limites de vozes simultâneas
- Carregar salvamentos não faz mais com que os inimigos ataquem outros objetos do mapa
- Carregar salvamentos restaurará corretamente as lutas internas inimigas e o rastreamento de alvos Arch-Vile e Revenant
- A expressão correta do DOOMguy agora é exibida no HUD ao ser danificado com mais de 120 HP
- O progresso na conquista “Until It Is Done” agora pode ser feito ao jogar DOOM & SIGIL
- Todos os modificadores de dificuldade serão restaurados corretamente ao carregar um jogo salvo
- A arma abaixa corretamente ao morrer ao desligar a visão balançando
- Resolvidos bloqueios suaves no MAP03 em Legacy of Rust e TNT: Evilution MAP06 (no elevador próximo ao início do mapa)
- Corrigido um problema em que alguns inimigos ficavam presos em TNT: Evilution MAP31
- Corrigido um problema em que todas as plataformas não conseguiam se ver no Match Browser
- Corrigido um problema em que as texturas das paredes às vezes não rolavam corretamente em clientes multijogador
- O jogo não forçará mais o encerramento ao tentar carregar Mods incompatíveis, enviando você de volta ao Menu
- Corrigido um problema em que os salvamentos feitos de certos Mods não carregavam
- O Automap será renderizado corretamente para mapas grandes em Mods
- Compatibilidade estendida do recurso Boom para suportar uma gama mais ampla de Mods. Se seus Mods Boom ou MBF21 estavam apresentando problemas antes desta atualização, tente novamente e obrigado a todos por todos os relatórios até agora!
Antes da atualização do título de hoje, a última que recebemos foi em agosto, e não esperamos que muitos patches sejam lançados para esta compilação clássica.
[Source: Steam]