Principais conclusões
- As habilidades de Neon, High Gear e Overdrive, estão sendo enfraquecidas para promover um uso mais estratégico durante o jogo.
- Razorvine de Vyse terá dano aumentado por tick e ajustes em seu comportamento de desova para melhorar a clareza do jogo.
- O sistema de ping foi atualizado para evitar que smokes bloqueiem os pings e para limitar os pings do mapa apenas ao minimapa.
A atualização 1.000.023 do Valorant já está disponível em todas as plataformas e apresenta nerfs para Neon, mudanças no Vyse, um novo sistema de ping e muito mais! Aqueles no PC, isso deve aparecer como versão 9.11, e o
A atualização 1.000.023 do Valorant será a última atualização deste ano
ATUALIZAÇÕES DO AGENTE
TODAS AS PLATAFORMAS
Néon
- Estamos reduzindo a potência do High Gear e Overdrive do Neon. O objetivo dessas mudanças é exigir que o Neon jogue de forma mais intencional, já que as habilidades do Neon são altamente reativas e impactantes e devem exigir um uso mais estratégico do que atualmente.
- Alta velocidade
- Acreditamos que o deslizamento de Neon está corretamente posicionado como uma ferramenta de combate agressiva, mas decidir quando lançar deve ser mais importante do que é atualmente, e que ela deveria pagar um custo maior quando deslizar.
- Além disso, queremos aprimorar o deslizamento como uma ferramenta de combate corpo a corpo para recompensar Neon por correr até seus oponentes, em vez de teletransportar consistentemente oponentes a longas distâncias.
- Slides 2 >>> 1
- Precisão durante o deslizamento
- Precisão total >>> Precisão ao andar agachado
- Além disso, queremos aprimorar o deslizamento como uma ferramenta de combate corpo a corpo para recompensar Neon por correr até seus oponentes, em vez de teletransportar consistentemente oponentes a longas distâncias.
- Acreditamos que o deslizamento de Neon está corretamente posicionado como uma ferramenta de combate agressiva, mas decidir quando lançar deve ser mais importante do que é atualmente, e que ela deveria pagar um custo maior quando deslizar.
SOBREVISÃO
- Queremos aumentar o contra-ataque para Overdrive, dando aos oponentes uma janela potencial para impedir Neon ou se desengajar. A quantidade média de impacto redondo com seu ultimate também justifica um custo de 8 pontos.
- Duração da final: 20s >>> 10s
- Pontos finais 7 >>> 8
Viso
Navalha
- Queremos aumentar a capacidade de Razorvine de manter espaço, bem como limpar algumas situações de jogo pouco claras, onde Razorvines que pousam em objetos altos podem afetar oponentes com feedback visual ruim.
- Dano por tick de movimento através de Razorvine: 6 >>> 10
- Altura de desova vertical: 450 >>> 300
- Isso significa que Razorvine não afetará mais os jogadores que estão abaixo dele ao aparecer no alto de objetos/geometria de nível
- Agora retarda os avanços inimigos semelhantes ao Slowing Orb de Sage e sofre concussão.
Arco Rosa
- Arc Rose está recebendo algumas pequenas atualizações de qualidade de vida que devem facilitar a agressão em seu posicionamento inicial.
- Equipar velocidade após o lançamento
ATUALIZAÇÕES DO CLIENTE
TODAS AS PLATAFORMAS
- Agora você pode atualizar suas skins de armas em 5 segundos em vez de 5 horas (risos)
- Adicionada a capacidade de desbloquear vários níveis de skin disponíveis em uma única transação.
- As variantes exigirão um desbloqueio separado.
ATUALIZAÇÕES DE SISTEMAS DE JOGO
TODAS AS PLATAFORMAS
Sistema de ping
- O sistema de ping do jogo foi criado com o simples objetivo de permitir que os jogadores se comuniquem entre si sem usar o microfone. Ao longo dos anos, surgiram casos de uso não intencional do sistema de ping que oferecem aos jogadores vantagens de combate no momento que vão além do uso pretendido do sistema.
- Com isso em mente, estamos fazendo duas alterações no sistema de ping.
- A fumaça impedirá que seus pings no mundo passem por eles e, em vez disso, pousarão na fumaça.
- Os pings feitos no seu mapa não aparecerão mais no mundo e serão exibidos apenas no minimapa.
- Para ajudá-lo a diferenciar esses comportamentos de ping no jogo, estamos introduzindo novos visuais e sons de ping para pings feitos no mapa.
- Apresentaremos uma função de cheat para permitir que pings de mapas sejam exibidos no mundo durante jogos personalizados para ajudar no laboratório e nas escalações, mas isso virá em um patch futuro.
Antes da atualização do Ping
Depois Atualização de ping
ATUALIZAÇÕES DE MODOS
TODAS AS PLATAFORMAS
Combate mortal em equipe
- O Escudo de Regeneração foi adicionado ao Team Deathmatch no Estágio 1. Ao usar o Clássico no Estágio 1, você agora terá o Escudo de Regeneração em vez da Armadura Leve.>
- Estágio 1 Clássico
- Armadura Leve >>> Escudo de Regeneração
- Estágio 1 Clássico
ATUALIZAÇÕES SOCIAIS
SOMENTE PC
- Atualizada a cor das mensagens de bate-papo do grupo nas mensagens de bate-papo da equipe.
- Atualizada a aparência das bandeiras do Partido no Painel Social.
CORREÇÕES DE ERROS
Progressão
TODAS AS PLATAFORMAS
- Corrigido um bug que exigia incorretamente 100 partidas jogadas para completar a missão semanal Play A Match.
[Source PlayValorant]