A equipe Bloober lançou a atualização 1.006 de Silent Hill 2 no PS5 e PC, e isso corrige vários bugs. Aqueles que jogam no PS5 Pro, isso corrige um problema visual. No PC, os problemas do mouse e do controlador também foram corrigidos. Confira as notas oficiais do patch abaixo.
Problemas técnicos e de jogabilidade de Silent Hill 2 corrigidos:
Técnico
- Corrigidos problemas com a contagem de conquistas
- Corrigidas falhas gráficas no Playstation 5 Pro
Jogabilidade
- Marcadores de porta fixos no Hospital Brookhaven
- Pontos de movimento estendidos aprimorados para corrigir problemas de corte de inimigos
- Corrigidos problemas de áudio na Seção do Boi da Prisão de Toluca
- Corrigido bloqueio suave no Labirinto (o jogador não terá mais permissão para sair de nenhum dos Caminhos do Labirinto após obter um mapa)
- Marcadores de mapa corrigidos na Seção de Javalis da Prisão de Toluca
- Marcadores de mapa corrigidos em Western South Vale
- Corrigidos problemas com a navegação de Maria
- Corrigido o problema ao acionar algumas linhas de Maria várias vezes
- Corrigidos problemas com o movimento e desaparecimento do Chefe Final
- Manequins corrigidos presos em estado de emboscada
- Interações corrigidas com itens colecionáveis difíceis de conseguir
- Animação de chefe aprimorada
- Adicionada dica para pegar tablets no quebra-cabeça final da Prisão de Toluca
- Corrigidos problemas de tradução para alteração de dificuldade durante o jogo
- De acordo com o feedback dos nossos jogadores, as paredes da pele respiratória durante o Abstract Daddy Boss Fight foram restauradas
- Bloqueador corrigido após as cenas com FPS mais baixo forçado
- Bloqueadores fixos no Hospital Brookhaven
- Corrigidos alguns problemas com luzes de carros em South Vale durante a noite
- Corrigidos problemas com manequins apresentando comportamento ragdoll
- Corrigidos outros problemas menores com: folhagem, colisões, erros de digitação, falhas de luz, oclusores visíveis, níveis de carregamento
Vapor
Técnico
- Corrigida a interferência entre salvar um jogo e executar corretamente as vibrações nos controladores
- Alcance e passo aprimorados para sensibilidade do mouse
- Corrigidos problemas de entrada do mouse
- Problemas corrigidos com controladores de jogo
Jogabilidade
- Marcadores de porta fixos no Hospital Brookhaven
- Pontos de movimento estendidos aprimorados para corrigir problemas de corte de inimigos
- Corrigidos problemas de áudio na Seção do Boi da Prisão de Toluca
- Corrigido bloqueio suave no labirinto (o jogador não terá mais permissão para sair de nenhum dos caminhos do labirinto após obter um mapa)
- Marcadores de mapa corrigidos na Seção de Javalis da Prisão de Toluca
- Marcadores de mapa corrigidos em Western South Vale
- Corrigidos problemas com a navegação de Maria
- Corrigido o problema ao acionar algumas linhas de Maria várias vezes
- Corrigidos problemas com o movimento e desaparecimento do Chefe Final
- Manequins corrigidos presos em estado de emboscada
- Interações corrigidas com itens colecionáveis difíceis de conseguir
- Animação de chefe aprimorada
- Adicionada dica para pegar tablets no quebra-cabeça final da Prisão de Toluca
- Corrigidos problemas de tradução para alteração de dificuldade durante o jogo
- De acordo com o feedback dos nossos jogadores, as paredes da pele respiratória durante o Abstract Daddy Boss Fight foram restauradas
- Bloqueador corrigido após as cenas com FPS mais baixo forçado
- Bloqueadores fixos no Hospital Brookhaven
- Corrigidos alguns problemas com luzes de carros em South Vale durante a noite
- Corrigidos problemas com manequins apresentando comportamento ragdoll
- Corrigidos outros problemas menores com: folhagem, colisões, erros de digitação, falhas de luz, oclusores visíveis, níveis de carregamento
Quando a próxima atualização for lançada, nossos leitores serão informados em breve.
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[Source: Konami]