Principais conclusões

  • O modo True Torment agora permite que os jogadores progridam nos salvamentos com a maioria das armas e itens retidos, com inimigos e chefes reequilibrados.
  • Um modo Ultimate Torment foi adicionado, exigindo que os jogadores recomecem sem a maioria das armas e itens.
  • Inúmeras correções de bugs foram incluídas, abordando problemas como desaparecimento de itens, falhas em cenas e congelamentos de jogo.

The Game Kitchen lançou a atualização 1.008 do Blasphemous 2 no PS5 (versão 1.03 no PS4), que combina o patch Mea Culpa e o patch True Torment em uma atualização massiva. Para quem está no Xbox e Switch, o estúdio disse que será lançado em outras plataformas “em breve”, mas se absteve de fornecer uma data específica.

Blasphemous 2 Update 1.008 combina dois patches em um para plataformas Playstation

Atualizacao 1008 do Blasphemous 2 traz patches de Mea Culpa.webp

Ajustes

  • Mudou a forma como o modo True Torment funciona. Aumentar seu salvamento agora permitirá que você comece novamente com suas armas (incluindo Mea Culpa), Figuras, * * * * Orações, Rosário (com exceções mínimas) e um pequeno número de outros itens. Isso só funcionará em salvamentos que ascenderam após a nova atualização. * Inimigos e chefes foram reequilibrados para refletir essas mudanças.
  • Adicionado o modo Ultimate Torment, que permite que você suba seu salvamento e comece novamente sem suas armas, figuras, orações e contas do rosário, como acontecia por padrão antes da atualização.
  • Ajustadas as hit boxes de Asterión para melhor corresponderem ao que seria esperado de suas animações
  • Adicionado um contador de exibição de Gold Lump ao entregá-los para melhor compreensão de quantos restam
  • Ajustou a hitbox de vários chefes para refletir melhor seus ataques visuais
  • Ajustados os posicionamentos do inimigo Lamp Ghost
  • Ajustou a localização de certas opções no menu principal
  • Ajustado o texto da conquista Colecionador Consumado para explicar melhor como obtê-la
  • Ajustamos algumas das ressonâncias para que suas categorias correspondam de forma mais adequada e sejam acionadas conforme o esperado

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Correções de bugs

  • Corrigido um problema em que pedaços de ouro desapareciam do seu inventário após morrer e, posteriormente, bloqueavam o desbloqueio da recompensa final e de uma conquista
  • Corrigido um problema em que os jogadores ficavam presos na área de Crimson Rains
  • Corrigido um problema em que a contagem de Querubins do jogador não correspondia ao que foi coletado
  • Corrigido um problema em que o medidor do Pacto de Sangue de Ruego Al Alba diminuía muito rapidamente
  • Corrigido um problema em que o botão de pular sendo religado causava um problema visual na tela
  • Corrigido um problema em que as cenas não eram reproduzidas corretamente para determinados jogadores
  • Corrigidos problemas com animações de Asterión que às vezes congelavam
  • Corrigido um problema em que o jogador poderia bloquear suavemente uma determinada sala nos Templos Elevados
  • Corrigido um problema em que a marca da Viúva Gritante permanecia no jogador mesmo sendo morto, o que poderia causar problemas subsequentes
  • Corrigido um problema em que morrer após um desafio nas Grades e Ruínas tornava impossível coletar a recompensa
  • Corrigido um problema com o nome de Asterión às vezes aparecendo como um nome diferente
  • Corrigido um problema em que a animação do jogador poderia congelar usando a habilidade Ira Sagrada
  • Corrigido um problema em que certas cenas não paravam se o jogo fosse minimizado
  • Corrigido um problema em que o Remorso Encarnado não funcionava corretamente
  • Corrigido um problema em que a câmera congelava em raras circunstâncias após uma arena de batalha
  • Corrigido um problema em que o jogador ainda poderia ser atingido após uma esquiva bem-sucedida em Eviterno, Primeiro dos Penitentes
  • Corrigidos problemas de reaparecimento em diversas salas após pousar em espinhos
  • Corrigido um problema em que o uso de Mirabras do Retorno ao Porto em certas circunstâncias travava suavemente o jogador
  • Corrigido um problema com as Armadilhas Lustre que às vezes causavam problemas para o jogador
  • Corrigido um softlock que era acionado quando o jogador tentava entregar mais pedaços de ouro do que o necessário
  • Corrigido um problema em que o jogador às vezes recebia dano várias vezes de uma mesma fonte
  • Corrigido um problema em que derrotar certos chefes e morrer ao mesmo tempo causava bloqueios suaves
  • Corrigidos alguns erros de digitação e traduções em idiomas chineses
  • Corrigido um problema em que a conquista Colecionador Consumado não era acionada quando deveria em determinadas circunstâncias
  • Corrigido um travamento no Steam Deck ao visualizar os vídeos tutoriais do Mea Culpa
  • Corrigido um problema em que o Frasco Dourado de Bile não funcionava como esperado em um salvamento de Ascensionado
  • Corrigido um problema em que os efeitos do Flagelante não aconteciam imediatamente
  • Corrigidos alguns problemas de sobreposição com a fonte Dyslexia
  • Corrigido um problema em que acertar um Sino de Ressonância não acionava seu efeito em alguns casos
  • Corrigido um problema com o contador do Querubim que não era atualizado como deveria
  • Corrigido um problema em que os desafios True Torment às vezes não salvavam seus valores de dificuldade
  • Corrigido um problema em que a imagem do rastreador Pedaço de Ouro permanecia na tela se você se teletransportasse enquanto ela estava sendo exibida
  • Vários valores de dano corrigidos e ajustados com todas as armas
  • Corrigido um problema em que o Silver Nail poderia ser acionado antes do esperado
  • Corrigido um problema onde você poderia “flutuar/pairar” usando as habilidades de Mea Culpa
  • Corrigimos um problema em que os jogadores às vezes conseguiam escapar do mapa em determinadas áreas
  • Corrigido um problema de consistência com Martinete de Forge e Thunder
  • Corrigido um problema em que abrir o mapa após carregar um arquivo salvo às vezes fazia com que o jogador perdesse a entrada
  • Corrigido um problema em que você não conseguia obter seu Fragmento de Culpa em certas salas após morrer
  • Corrigidos vários problemas de animação ao ativar habilidades em determinados momentos
  • Corrigido um problema em que alguns efeitos sonoros e músicas não eram acionados ao subir um arquivo salvo
  • Corrigido um problema em que o SFX e a música não tocavam ao lutar contra Odon da Irmandade do Sal
  • Ajustamos algumas das ressonâncias para que suas categorias correspondam de forma mais adequada e sejam acionadas conforme o esperado
  • Corrigido um problema em que o ataque da Viúva Gritante permanecia na tela após ser derrotada
  • Corrigido um problema em que o custo de atualização da capacidade do seu Retábulo não era mostrado ao jogador
  • Corrigido um problema em que o contra-ataque Piercing Retribution podia errar o inimigo
  • Ajustados os posicionamentos do inimigo Lamp Ghost
  • Ajustou a localização de certas opções no menu principal
  • Corrigido um problema em que feridas gravadas com cinzel emitiam sons em salas onde não deveriam.

Avisaremos nossos leitores uma vez A cozinha do jogo lança outro patch.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.