Principais conclusões
- O modo True Torment agora permite que os jogadores progridam nos salvamentos com a maioria das armas e itens retidos, com inimigos e chefes reequilibrados.
- Um modo Ultimate Torment foi adicionado, exigindo que os jogadores recomecem sem a maioria das armas e itens.
- Inúmeras correções de bugs foram incluídas, abordando problemas como desaparecimento de itens, falhas em cenas e congelamentos de jogo.
The Game Kitchen lançou a atualização 1.008 do Blasphemous 2 no PS5 (versão 1.03 no PS4), que combina o patch Mea Culpa e o patch True Torment em uma atualização massiva. Para quem está no Xbox e Switch, o estúdio disse que será lançado em outras plataformas “em breve”, mas se absteve de fornecer uma data específica.
Blasphemous 2 Update 1.008 combina dois patches em um para plataformas Playstation
Ajustes
- Mudou a forma como o modo True Torment funciona. Aumentar seu salvamento agora permitirá que você comece novamente com suas armas (incluindo Mea Culpa), Figuras, * * * * Orações, Rosário (com exceções mínimas) e um pequeno número de outros itens. Isso só funcionará em salvamentos que ascenderam após a nova atualização. * Inimigos e chefes foram reequilibrados para refletir essas mudanças.
- Adicionado o modo Ultimate Torment, que permite que você suba seu salvamento e comece novamente sem suas armas, figuras, orações e contas do rosário, como acontecia por padrão antes da atualização.
- Ajustadas as hit boxes de Asterión para melhor corresponderem ao que seria esperado de suas animações
- Adicionado um contador de exibição de Gold Lump ao entregá-los para melhor compreensão de quantos restam
- Ajustou a hitbox de vários chefes para refletir melhor seus ataques visuais
- Ajustados os posicionamentos do inimigo Lamp Ghost
- Ajustou a localização de certas opções no menu principal
- Ajustado o texto da conquista Colecionador Consumado para explicar melhor como obtê-la
- Ajustamos algumas das ressonâncias para que suas categorias correspondam de forma mais adequada e sejam acionadas conforme o esperado
Correções de bugs
- Corrigido um problema em que pedaços de ouro desapareciam do seu inventário após morrer e, posteriormente, bloqueavam o desbloqueio da recompensa final e de uma conquista
- Corrigido um problema em que os jogadores ficavam presos na área de Crimson Rains
- Corrigido um problema em que a contagem de Querubins do jogador não correspondia ao que foi coletado
- Corrigido um problema em que o medidor do Pacto de Sangue de Ruego Al Alba diminuía muito rapidamente
- Corrigido um problema em que o botão de pular sendo religado causava um problema visual na tela
- Corrigido um problema em que as cenas não eram reproduzidas corretamente para determinados jogadores
- Corrigidos problemas com animações de Asterión que às vezes congelavam
- Corrigido um problema em que o jogador poderia bloquear suavemente uma determinada sala nos Templos Elevados
- Corrigido um problema em que a marca da Viúva Gritante permanecia no jogador mesmo sendo morto, o que poderia causar problemas subsequentes
- Corrigido um problema em que morrer após um desafio nas Grades e Ruínas tornava impossível coletar a recompensa
- Corrigido um problema com o nome de Asterión às vezes aparecendo como um nome diferente
- Corrigido um problema em que a animação do jogador poderia congelar usando a habilidade Ira Sagrada
- Corrigido um problema em que certas cenas não paravam se o jogo fosse minimizado
- Corrigido um problema em que o Remorso Encarnado não funcionava corretamente
- Corrigido um problema em que a câmera congelava em raras circunstâncias após uma arena de batalha
- Corrigido um problema em que o jogador ainda poderia ser atingido após uma esquiva bem-sucedida em Eviterno, Primeiro dos Penitentes
- Corrigidos problemas de reaparecimento em diversas salas após pousar em espinhos
- Corrigido um problema em que o uso de Mirabras do Retorno ao Porto em certas circunstâncias travava suavemente o jogador
- Corrigido um problema com as Armadilhas Lustre que às vezes causavam problemas para o jogador
- Corrigido um softlock que era acionado quando o jogador tentava entregar mais pedaços de ouro do que o necessário
- Corrigido um problema em que o jogador às vezes recebia dano várias vezes de uma mesma fonte
- Corrigido um problema em que derrotar certos chefes e morrer ao mesmo tempo causava bloqueios suaves
- Corrigidos alguns erros de digitação e traduções em idiomas chineses
- Corrigido um problema em que a conquista Colecionador Consumado não era acionada quando deveria em determinadas circunstâncias
- Corrigido um travamento no Steam Deck ao visualizar os vídeos tutoriais do Mea Culpa
- Corrigido um problema em que o Frasco Dourado de Bile não funcionava como esperado em um salvamento de Ascensionado
- Corrigido um problema em que os efeitos do Flagelante não aconteciam imediatamente
- Corrigidos alguns problemas de sobreposição com a fonte Dyslexia
- Corrigido um problema em que acertar um Sino de Ressonância não acionava seu efeito em alguns casos
- Corrigido um problema com o contador do Querubim que não era atualizado como deveria
- Corrigido um problema em que os desafios True Torment às vezes não salvavam seus valores de dificuldade
- Corrigido um problema em que a imagem do rastreador Pedaço de Ouro permanecia na tela se você se teletransportasse enquanto ela estava sendo exibida
- Vários valores de dano corrigidos e ajustados com todas as armas
- Corrigido um problema em que o Silver Nail poderia ser acionado antes do esperado
- Corrigido um problema onde você poderia “flutuar/pairar” usando as habilidades de Mea Culpa
- Corrigimos um problema em que os jogadores às vezes conseguiam escapar do mapa em determinadas áreas
- Corrigido um problema de consistência com Martinete de Forge e Thunder
- Corrigido um problema em que abrir o mapa após carregar um arquivo salvo às vezes fazia com que o jogador perdesse a entrada
- Corrigido um problema em que você não conseguia obter seu Fragmento de Culpa em certas salas após morrer
- Corrigidos vários problemas de animação ao ativar habilidades em determinados momentos
- Corrigido um problema em que alguns efeitos sonoros e músicas não eram acionados ao subir um arquivo salvo
- Corrigido um problema em que o SFX e a música não tocavam ao lutar contra Odon da Irmandade do Sal
- Ajustamos algumas das ressonâncias para que suas categorias correspondam de forma mais adequada e sejam acionadas conforme o esperado
- Corrigido um problema em que o ataque da Viúva Gritante permanecia na tela após ser derrotada
- Corrigido um problema em que o custo de atualização da capacidade do seu Retábulo não era mostrado ao jogador
- Corrigido um problema em que o contra-ataque Piercing Retribution podia errar o inimigo
- Ajustados os posicionamentos do inimigo Lamp Ghost
- Ajustou a localização de certas opções no menu principal
- Corrigido um problema em que feridas gravadas com cinzel emitiam sons em salas onde não deveriam.
Avisaremos nossos leitores uma vez A cozinha do jogo lança outro patch.