Atualização 1.010.001 do Tekken 8 para o patch 1.10 convoca Clive Rosfield de Final Fantasy 16 como personagem DLC da 1ª temporada final

Principais conclusões

  • Tekken 8 apresenta Clive Rosfield de Final Fantasy 16 como parte da atualização de acesso antecipado 1.010.001.
  • A atualização inclui o novo estágio de batalha ‘PHOENIX GATE’ junto com vários ajustes de personagem.
  • Uma penalidade de desconexão foi implementada em Partidas Ranqueadas, resultando em reduções de pontos de classificação para jogadores desconectados.

Há um novo personagem indo para Tekken 8 a partir de hoje como parte do acesso antecipado, e não é outro senão Clive Rosfield de Final Fantasy 16. Como parte do lançamento de personagens da última temporada 1, a Bandai Namco lançou a atualização 1.010.001 do Tekken 8, que é para a versão 1.10 do patch em todas as plataformas.

O download também traz novos itens da Tekken Shop, penalidade de desconexão para Partidas Ranqueadas e até ajustes em alguns personagens. As notas completas do patch estão disponíveis abaixo diretamente da Bandai Namco.

A atualização 1.010.001 do Tekken 8 traz Clive Rosfield, ajustes de personagem e muito mais

Tamanho do download: 6 GB (PS5)

Conteúdo para download (DLC pago)

* Personagem jogável “Clive Rosfield”
* Estágio de Batalha “PHOENIX GATE”
O DLC acima está programado para estar disponível na loja de cada plataforma nos seguintes horários:

– Acesso antecipado:
[JST] Por volta das 8h de terça-feira, 17 de dezembro
[CET] Por volta das 0h de terça-feira, 17 de dezembro
[PST] A partir das 15h de segunda-feira, 16 de dezembro

– Acesso Geral:
[JST] Por volta das 8h de sexta-feira, 20 de dezembro
[CET] Por volta das 0h de sexta-feira, 20 de dezembro
[PST] A partir das 15h00 de quinta-feira, 19 de dezembro

Observação: O personagem jogável “Clive Rosfield” e o estágio de batalha “PHOENIX GATE” estão incluídos no “Jogável Character Year 1 Pass”.

“LOJA DE TEKKEN”

* Adicionado “TEKKEN FIGHT PASS -ROUND 4-“

– Cumpra missões durante o período para subir de nível e ganhar diversos itens
– Sobre “TEKKEN FIGHT PASS”:
Em “PREMIUM”, mais itens podem ser obtidos do que em “GRÁTIS”.
Em “GRÁTIS”, você pode ganhar até 100 “MOEDAS TEKKEN”.
Além das 100 moedas em “GRÁTIS”, “PREMIUM” permite ganhar até 600 moedas, totalizando 700 “MOEDAS TEKKEN”.

* Adicionado pacote de colaboração: Joshua Rosfield (FINAL FANTASY XVI)
– Um pacote de itens contendo itens
Personalização de personagem de corpo inteiro: Undying Red
Acessório de personalização de personagem: Nektar the Bold
TEKKEN BALL: Rei Bomba (Vermelho)

* Adicionado pacote de colaboração: Jill Warrick (FINAL FANTASY XVI)
– Um pacote de itens contendo itens
Corpo inteiro de personalização de personagem: Icy Blue
Pele do Avatar: Clive
TEKKEN BALL: Rei Bomba (Azul)

* Adicionados “Efeitos de Valor de Dano”
– Efeito de golpe livre (colaboração FINAL FANTASY XVI)

* Adicionado “Conjunto de Combate ao Papai Noel”
– Conjunto gratuito de itens de personalização de avatar

“PASSE DE LUTA TEKKEN”
As seguintes especificações foram adicionadas a partir da “ROUND 4”:

* Critérios específicos de conclusão de missão estendidos para incluir “Batalha Fantasma”
– As seguintes missões agora podem ser concluídas em “Ghost Battle” dentro do “TEKKEN FIGHT LOUNGE”, além de partidas online:
“Ganhe um número específico de missões de rodadas”
“Lidar com uma quantidade específica de missões de dano”

* Adicionado “Nível de bônus”
– Nível extra desbloqueado ao atingir o Fight Pass Lv.60
– No Nível Bônus, os seguintes efeitos de grupo podem ser obtidos como recompensas adicionais a cada 5 níveis:

Holo Art “TEKKEN”, “TEKKEN 2”, “TEKKEN 3”, “TEKKEN TAG TOURNAMENT”, “TEKKEN 4”, “TEKKEN 5”, “TEKKEN 6”, “TEKKEN TAG TOURNAMENT 2”, “TEKKEN Revolution”, “ TEKKEN 7” e “TEKKEN 8”

Observação: Os níveis do Fight Pass não podem ser adquiridos para aumentar os níveis no nível bônus.

“PRÁTICA” / “VERSUS”

*Recursos adicionados ao “Modo Foto”
– Recurso de avanço quadro a quadro até 60 quadros (1 segundo)
– Recurso de ajuste de umidade/sujeira
– Recurso de mudança de expressão e direção do olhar
– Recurso de mudança de gesto

Observação: Alguns recursos podem não estar disponíveis dependendo do personagem e da situação de batalha.

“COMUNIDADE”

* Adicionada “Pesquisa de Jogador”
Os jogadores agora podem procurar outros jogadores através de “Pesquisa de Jogador” > “Pesquisar por Nome de Jogador” ou “Pesquisar por TEKKEN ID”

“PERSONALIZAÇÃO DO AVATAR”

* Adicionados 3 novos tipos de rosto e 1 nova opção de contorno de rosto

“JOGO CLASSIFICADO”

* Adicionada penalidade de desconexão
– Desconectar-se durante uma partida agora resultará em redução de pontos de classificação

Observação: Quando os pontos de classificação são reduzidos devido a penalidade, uma notificação aparecerá na tela do menu principal.

“JOGO DE JOGADOR”

* Adicionada função de ocultar senha
– Configuração padrão alterada para ocultar a senha
– Os jogadores podem alternar a exibição do código de acesso pressionando [L3/L-stick/C] na tela SESSÃO

“REPLAY”

* Especificações de reprodução de replay alteradas
– Para replays contendo conteúdo para download sem proprietário, os jogadores agora podem controlar os personagens de sua propriedade

Observação: Personagens de conteúdo para download sem propriedade não podem ser controlados.

“OPÇÕES”

* Adicionadas “Configurações de prática favorita”
– Adicionado recurso para salvar configurações de prática favoritas e iniciar a prática imediatamente, ignorando a seleção de personagem e estágio
– Pode ser ativado e personalizado em “Configurações do jogador” > “Configurações de treino favoritas”
– As configurações se aplicam a “PRACTICE”, “RANKED MATCH”, “QUICK MATCH” e “GROUP MATCH”

* Especificações de exibição de “UI de estilo especial” alteradas
– Agora é possível alternar a exibição da interface de estilo especial do oponente e da própria interface separadamente
– Alternadores disponíveis em “Configurações do jogador” > “Exibir UI de estilo especial do oponente” ou “Exibir UI de estilo especial para o oponente”

“PERSONAGENS JOGÁVEIS”

*Correções de comportamento e ajustes de desempenho para alguns personagens
– Na V1.10, ajustes foram feitos principalmente em hitboxes e detecção de colisão para lidar com comportamentos não intencionais.
– Melhorias foram feitas nos efeitos sonoros, dublagens e efeitos visuais para melhorar a qualidade geral.

Correções de bugs

– Corrigido um bug onde a dificuldade não era refletida corretamente no EPISÓDIO “Unforgotten Echoes”
– Corrigido um bug onde as taxas de vitória para “TEMPLO GENMAJI” não eram exibidas nos dados do jogo quando o estágio não era de propriedade

Espere que a lista de personagens da 2ª temporada seja revelada por Bandai Namco no início do próximo ano e, assim que soubermos mais sobre isso, avisaremos nossos leitores.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.