Principais conclusões

  • A Grinding Gear Games lançou a primeira atualização para Path of Exile 2 este ano, identificada como atualização 1.010, com foco em correções de bugs.
  • A atualização inclui correções para vários problemas críticos, especialmente bugs de travamento no PS5, melhorando a estabilidade geral do jogo.
  • Os principais bugs corrigidos incluem problemas com a névoa Delirium, joias perdidas no tempo e a execução de certos ataques e missões.

Depois de uma breve pausa nas férias, Jogos de moagem estão de volta, trabalhando duro para trazer algumas novas melhorias para Path of Exile 2. Para começar, eles lançaram a primeira atualização para o jogo este ano, e ela vem com um punhado de correções. Aqui está um resumo de tudo na atualização 1.010 do Path of Exile 2.

A atualização 1.010 do Path of Exile 2 para a versão 0.1.0f traz muitas correções de bugs, incluindo correções para travamentos no PS5

Atualizacao 1010 do Path of Exile 2 sera lancada em.webp

  • Corrigido um bug onde monstros Raros podiam pausar a névoa Delirium por um longo período de tempo, mesmo antes de tocar o Espelho do Delirium. Isso pode resultar na abertura de um espelho e nenhum monstro aparecer ou a névoa não se expandir totalmente. Além disso, a névoa Delirium agora é pausada por 10 segundos ao abrir um cofre (antes 5). Observe que, não relacionado ao Delirium Mist, outras alterações nos Cofres serão feitas em um próximo patch para torná-los menos terríveis.
  • Corrigido um bug onde o “efeito aumentado de pequenas Habilidades Passivas no Raio” em Joias Perdidas no Tempo era afetado por aumentos e reduções no efeito modificador, como através da Joia Única Adornada.
  • Corrigido um bug onde se um jogador alterasse sua vida máxima, escudo de energia ou mana (como equipando e desequipando itens), sua vida atual, escudo de energia, mana, mana excedente ou escudo de energia excedente também aumentariam.
  • Corrigido um bug onde a vida excedente dos Resquícios de Vida seria apagada sempre que a vida máxima mudasse (como ao subir de nível ou trocar de arma).
  • Corrigido um bug onde os projéteis de Zalmarath, o ataque de faca do Colossus, eram posicionados incorretamente em cima do jogador.
  • Corrigido um bug onde os tremores secundários do Rolling Slam não causavam dano.
  • Corrigido um bug onde os Altares Rituais às vezes podiam falhar ao serem ativados.
  • Corrigido um bug onde Xesht, We That Are One às vezes podia lançar mãos indefinidamente.
  • Corrigido um bug onde a missão Lobo Louco de Ogham poderia ser incompleta se você viajasse para o Ato 2 por outro meio que não falando com O Encapuzado.
  • Corrigido um bug onde muitas descrições de modificadores da Tábua Precursora não eram exibidas ao passar o mouse sobre Mapas no raio da Torre concluída.
  • Corrigido um travamento do cliente que poderia ocorrer após entrar na Forma Demoníaca enquanto lutava contra Zarokh, o Temporal.
  • Corrigido um travamento do cliente que poderia ocorrer com o Fiery Death Support em jogos em grupo.
  • Corrigido um travamento do cliente que poderia ocorrer no Playstation 5.

Existem muitas correções, mas acima de tudo, correções de travamentos no PS5, que esperamos que agora tenham sido resolvidas com esta atualização. Além disso, a maioria das correções está relacionada a bugs que eram bastante irritantes de experimentar, como arremessos intermináveis ​​de mãos e zero dano.

Esta atualização é a primeira atualização do Path of Exile 2 para este ano, embora não esperemos que a Grinding Gear Games diminua a velocidade tão cedo, o que significa que se algo não foi resolvido com a atualização de hoje, você provavelmente pode esperar isso nos próximos. !

antonio-cesar-150x150
António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.