Após o grande patch da semana passada para Crusader Kings 3 intitulado Atualização # 14 “Tours & Tournaments”, a Paradox lançou agora um novo download do lado do cliente que traz correções. Os jogadores verão isso como atualização 1.028 do Crusader Kings 3 e não contém nenhum conteúdo novo.
Observe que isso não corrige nenhum problema decorrente da atualização nº 14, já que o estúdio pretende lançar outro patch que resolva os vários bugs de jogabilidade.
Não há nenhum changelog fornecido além deste anúncio por Paradox: “Lançamos uma pequena atualização hoje para corrigir um problema ao selecionar exércitos após o lançamento da Atualização #14 no início desta semana. Estamos planejando lançar uma atualização maior para resolver outros problemas relatados na Atualização 14 nas próximas semanas, mas achamos que era vital resolver esse problema específico antes do lançamento da atualização.”
Como você pode ver, receberemos um patch maior antes do final do ano e, assim que estiver no ar, avisaremos nossos leitores.
Embora Tours & Tournaments seja uma expansão paga, também há muitas coisas lançadas gratuitamente.
Recursos gratuitos
- Adicionadas regências, para que personagens incapazes de governar por um curto período de tempo (por exemplo, porque estão viajando) tenham alguém para vigiar seu reino enquanto estiverem fora
- Adicionadas regências entrincheiradas, para que personagens incapazes de governar por um longo tempo (por exemplo, crianças) possam ser intimidados por regentes enlouquecidos pelo poder ou apoiados calmamente por regentes que só querem fazer o que é certo para eles
- Adicionamos uma dúzia de novas interações mecânicas de padeiro em torno de personagens que se tornam regentes ou abusam completamente de seu poder enquanto são regentes
- Adicionado o recurso Golpes, permitindo que os regentes, com algum esforço, derrubem seu suserano e roubem todos os seus shinies pelo preço muito baixo de risco extremo de morte ou prisão e um apelido desagradável
- Adicionadas interações trilaterais em que o intermediário pode vetar ou permitir a interação antes que o destinatário possa aceitar ou recusar. Desta forma, o soberano pode ter uma palavra a dizer se o diarca quiser (ab)usar seus poderes
- Adicionado o Sistema de Viagem para que os personagens agora se movam pelo mapa e pelas províncias individuais ao viajar para Atividades, opcionalmente com uma comitiva de outros personagens
- Adicionados mais de 130 eventos que ocorrem durante a viagem, tanto perigosos quanto não perigosos por natureza
- Adicionada a posição do Mestre da Caravana na corte que afeta as estatísticas de viagem e organiza a logística da viagem de seu soberano
- Adicionadas diversas opções de viagem que permitem a personalização de planos de viagem (por exemplo, contratação de especialistas para neutralizar o perigo do terreno)
- Adicionado editor de rotas de viagem para que você possa colocar pontos de referência no mapa para ajustar sua rota de viagem
- Cada personagem agora tem uma localização genuína no mapa
- Personagens que prestam homenagem, fazem petições ao seu senhor e vão meditar em reclusão agora viajam para seu destino
- Adicionadas Posturas de Vassalo, cada vassalo agora tem uma postura baseada em sua personalidade, vários modificadores de opinião que anteriormente impactavam qualquer vassalo/vassalo feudal agora impactam apenas vassalos de uma determinada postura
- As Posturas de Vassalo têm um herdeiro preferencial, quando a sucessão acontece, eles recebem um aumento temporário de opinião do novo governante se for seu herdeiro preferido, ou uma penalidade de opinião se não for.
- Os homens de armas agora podem ser estacionados em uma propriedade específica, a maioria dos modificadores de construção que anteriormente afetavam todos os homens de armas agora afetam apenas aquele estacionado naquela província.
- As recompensas e o equilíbrio de praticamente todos os edifícios do jogo foram revisados para levar em conta o posicionamento dos homens de armas e outras novas mudanças. Mais detalhes na seção ‘Equilíbrio’.
- Refinou significativamente a economia do jogo; Os espaços de construção agora aumentam com o tempo, muitos novos edifícios foram adicionados, os custos de construção foram completamente revisados, os limites de domínio foram reduzidos, etc. Mais detalhes podem ser encontrados na seção Balanceamento.
- Adultos Conde+ Governantes (excluindo Mercenários) agora têm a chance de ganhar passivamente apelidos como ‘o Capaz’, ‘o Gordo’ ou ‘o Terrível’. A chance de ganhar um apelido aumenta com a classificação, a idade e o prestígio/piedade, e os tipos de apelidos que você pode obter são baseados em grande parte em características, habilidades e circunstâncias. Por exemplo, ‘o Descuidado’ pode ser obtido durante uma guerra civil criada por você, se você tiver baixa diplomacia e alguma tirania. Quando você ganha um apelido, um evento lhe dirá qual você recebeu, acompanhado de uma pequena recompensa ou penalidade.
- Adicionados mais de 75 novos apelidos, a maioria dos quais podem ser obtidos passivamente.
- Os apelidos agora podem ter descrições, visíveis ao passar o mouse, *finalmente* permitindo o uso de apelidos irônicos sem muitas explicações.
- Adicionadas descrições para a maioria dos apelidos históricos e todos os apelidos dados no jogo.
- Adicionada uma regra de jogo para controlar a frequência de apelidos passivos aleatórios que aparecem nas réguas
- Adicionada uma regra de jogo para ajustar o limite de domínio de todos os governantes; +1, +2, +3, -1, -2, -3
- Agora você pode oferecer o pagamento de resgate para seus cortesãos, vassalos, familiares próximos, membros da dinastia, amantes, amigos ou qualquer pessoa casada com um membro de sua família próxima ou dinastia
- Adicionado o modo de mapa econômico. Ele mostra a receita por condado, permitindo que você planeje suas conquistas de maneira adequada. Também revela a localização de todos os edifícios especiais do jogo, estejam eles já construídos ou não.
- Adicionado o modo Mapa de Controle. Revela os níveis de controle de todos os condados do mundo e também mostra onde o controle absoluto está em vigor.
- Adicionada uma mecânica de Destruir Artefato, que permite destruir qualquer artefato Comum ou Obra-prima que você não deseja mais para recuperar parte do custo de ouro. Se você for Iconoclasta, poderá destruir Artefatos de qualquer Raridade e receberá Piedade por isso.
- Atualizado significativamente o widget Situação Atual para ser mais amigável e útil para jogadores novos e experientes; atualizamos diversas entradas com mais informações, adicionamos diversas situações novas, adicionamos ícones a todas as entradas, etc. Mais informações podem ser encontradas na seção Interface.
- Ao contratar um Médico agora você pode ver quais Aptidão ele terá diretamente na Opção Evento
- A Catedral de Canterbury foi adicionada como um edifício especial com um conjunto de modificadores, três níveis de atualizações e novos modelos 3D no mapa para cada fase
- As características agora podem ter níveis com barras de XP individuais; isso está em vigor para as novas características de Viajante e Hastiluder, mas também foi adicionado a todas as características de ‘níveis’ mais antigas, como Folião, Caçador e Peregrino.
- A Barbearia foi atualizada para tela cheia com uma série de novas ferramentas e configurações
- Legwear agora está acessível como opção de customização na barbearia
- Agora você pode escolher a cor do seu cabelo usando uma roda de cores na barbearia
- As regras sobre quem você pode editar na Barbearia agora são consistentes com quem você pode editar o título/dinastia, o que significa que agora você pode personalizar seus vassalos e súditos.
- Adicionado um evento onde seu Sacerdote do Reino irrita seus vassalos Zelotes contra você
- Adicionados 5 eventos de estilo de vida marcial
- Adicionado 1 evento de estilo de vida rico
- Adicionados 5 eventos de estilo de vida Dread
Para o changelog completo, clique aqui.