Principais conclusões

  • A atualização é rotulada como atualização 1.031.000 do Crusader Kings 3 e é um pequeno download.
  • O novo hotfix visa problemas de travamento para jogadores de PS5, sem alterações de jogabilidade incluídas.
  • Outras correções da atualização da semana passada abordaram bugs com filtro de palavrões, vibração do controlador, artefatos visuais e problemas de conquistas.

Embora tenhamos acabado de receber o grande caminho de console Crusader Kings 3 nº 15 na semana passada, a Paradox lançou um novo patch especificamente para PS5, e isso é para mitigar os problemas de travamento que os jogadores têm enfrentado desde que o patch da semana passada foi aplicado. Os jogadores do PS5 devem ver isso como a atualização 1.031.000 do Crusader Kings 3, e este é um pequeno download.

Problemas de travamento de inicialização do Crusader Kings 3 PS5 agora corrigidos na última atualização

Aqui está a última nota do desenvolvedores: “Olá pessoal! Estamos lançando um pequeno hotfix hoje para resolver um problema que estava causando o travamento de Crusader Kings III: Console Edition na inicialização de alguns jogadores de Playstation 5.”

Fora isso, não há alterações relacionadas à jogabilidade incluídas no download do patch.

Com a atualização do título da semana passada, vários ajustes relacionados à jogabilidade foram implementados, como:

  • Com esta atualização, estamos mudando a lógica do sistema de salvamento automático do jogo, de meses no jogo para um sistema baseado em tempo. Na configuração padrão, o jogo criará um salvamento automático uma vez a cada 5 minutos. Pausar o jogo também pausará o cronômetro. Essa alteração foi feita para evitar que os salvamentos automáticos frequentes interrompam o jogo ao jogar em velocidades mais altas.
  • Lógica atualizada do filtro de palavrões ao criar nomes personalizados
  • Corrigido um problema em que a vibração do controlador não parava corretamente
  • Corrigido um problema com a janela Guerra e Paz; agora deve levar em consideração os personagens ativos
  • Corrigido um problema em que as buzinas de caça não eram renderizadas corretamente
  • Corrigido um problema que causava artefatos visuais em personagens mais antigos nas janelas de eventos
  • Corrigido um problema em que as conquistas eram desativadas após a criação de personagem personalizado ao jogar com o modo Ironman ativado
  • Corrigido um problema em que as predefinições de regras do jogo não aplicavam corretamente suas configurações ao jogo
  • Corrigido um problema em que os jogadores não eram notificados de que excederam sua cota de salvamento após criar um novo salvamento que os fazia exceder a cota
  • Adicionadas dicas detalhadas para personalidades dos personagens.

Para o changelog completo, clique aqui.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.