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A Bohemia Interactive lançou a atualização 1.74 do DayZ em consoles e PC, e isso é para a versão 1.26.1 do patch. Os jogadores podem esperar uma série de correções ligadas ao navegador do servidor, o conteúdo da carga desaparecendo da lareira e muito mais.

Em termos de ajustes no DLC Frostline, também há muitos deles disponíveis. A Boêmia adicionou uma península no sudoeste da ilha principal, um posto de controle militar no sul, um hospital de campanha na usina e uma boa lista de soluções também.

Notas de patch da atualização 1.74 do DayZ para a versão 1.26.1 disponíveis para download agora

Console Stable 1.26 Atualização 4 – Versão 1.26.159040 (Lançamento em 19.11.2024)

FIXO

MUDADO

DIAZ FROSTLINE

  • Adicionado: Península no sudoeste da ilha principal
  • Adicionado: Posto de controle militar no sul
  • Adicionado: Hospital de campanha na usina
  • Corrigido: uma escada do hangar do aeroporto não funcionava
  • Corrigido: barcos pretos não aparecem mais na ilha principal
  • Corrigido: Removido o surgimento de barcos problemáticos sob ou fechados por mantos de gelo
  • Corrigido: cabras podiam aparecer dentro de uma rocha
  • Corrigido: Contêineres militares gerados, em alguns casos, seriam atingidos por pedras
  • Corrigido: o evento do cientista morto parecia estar flutuando em alguns locais
  • Corrigido: Ajustado um recorte dinâmico de spawn de carro com barreiras rodoviárias
  • Corrigido: Não era possível subir uma saliência específica no telhado da usina
  • Corrigido: o mapa portátil não tinha cobertura em Sakhal
  • Corrigido: Barris de fogo internos não se comportariam completamente como fogueiras adequadas
  • Corrigido: Colisões excessivas de algumas rochas de lava
  • Alterado: Colocação do gelo marinho na boca da baía de foguetes
  • Alterado: Aumento do volume de saque em diversas estruturas grandes
  • Alterado: pontos de spawn offroad de hatchback ajustados para torná-los distribuídos de maneira mais uniforme
  • Alterado: Otimizações de desempenho na área do motor
  • Alterado: impediu que a camisa tática bege aparecesse
  • Alterado: pontos de spawn de jogadores reposicionados
  • Alterado: Aeródromo e Nogovo agora gerarão itens melhores
  • Alterado: pontos de spawn problemáticos foram removidos de vários edifícios (https://feedback.bistudio.com/T185360)
  • Alterado: VSS agora irá aparecer na península militar
  • Alterado: pontos de spawn ajustados para todos os eventos dinâmicos
  • Alterado: Pontos de spawn e condições de itens ajustados para fazer com que locais elevados, como guindastes industriais ou torres, valham a pena saquear (especialmente na costa).
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Atualização do DayZ 1.72

PC Stable 1.26 Atualização 3 – Versão 1.26.159040 (Lançamento em 19.11.2024)

FIXO

MUDADO

DIAZ FROSTLINE

  • Adicionado: Península no sudoeste da ilha principal
  • Adicionado: Posto de controle militar no sul
  • Adicionado: Hospital de campanha na usina
  • Corrigido: uma escada do hangar do aeroporto não funcionava
  • Corrigido: barcos pretos não aparecem mais na ilha principal
  • Corrigido: Removido o surgimento de barcos problemáticos sob ou fechados por mantos de gelo
  • Corrigido: cabras podiam aparecer dentro de uma rocha
  • Corrigido: Contêineres militares gerados, em alguns casos, seriam atingidos por pedras
  • Corrigido: o evento do cientista morto parecia estar flutuando em alguns locais
  • Corrigido: Ajustado um recorte dinâmico de spawn de carro com barreiras rodoviárias
  • Corrigido: Não era possível subir uma saliência específica no telhado da usina
  • Corrigido: o mapa portátil não tinha cobertura em Sakhal
  • Corrigido: Barris de fogo internos não se comportariam completamente como fogueiras adequadas
  • Corrigido: Colisões excessivas de algumas rochas de lava
  • Alterado: Colocação do gelo marinho na boca da baía de foguetes
  • Alterado: Aumento do volume de saque em diversas estruturas grandes
  • Alterado: pontos de spawn offroad de hatchback ajustados para torná-los distribuídos de maneira mais uniforme
  • Alterado: Otimizações de desempenho na área do motor
  • Alterado: impediu que a camisa tática bege aparecesse
  • Alterado: pontos de spawn de jogadores reposicionados
  • Alterado: Aeródromo e Nogovo agora gerarão itens melhores
  • Alterado: pontos de spawn problemáticos foram removidos de vários edifícios (https://feedback.bistudio.com/T185360)
  • Alterado: VSS agora irá aparecer na península militar
  • Alterado: pontos de spawn ajustados para todos os eventos dinâmicos
  • Alterado: Pontos de spawn e condições de itens ajustados para fazer com que locais elevados, como guindastes industriais ou torres, valham a pena ser saqueados. (especialmente na costa)

SERVIDOR

  • Adicionado: Possibilidade de criar novas linhas na descrição dos servidores usando o comando \n
  • Corrigido: erro de digitação “limite” no cfgWeather para queda de neve, direção do vento e fenômeno de magnitude do vento (https://feedback.bistudio.com/T183730)
  • Corrigido: um erro de registro causado pela falta de fontes de animação em um novo tipo de construção
  • Corrigido: Jogadores gerados com armas e carregadores adicionais agora podem recarregar suas armas
  • Corrigido: Inconsistências com o cfgweather.xml (https://feedback.bistudio.com/T183730)
  • Removido: ServerBrowserFilterContainer.m_DLCFilter foi DEPRECADO, o que significa que todas as suas funcionalidades associadas foram removidas do script. O filtro DLC não é mais compatível com clientes DayZ

MODIFICAÇÃO

  • Adicionado: Possibilidade de definir posição ou orientação em entidades de veículos geradas localmente (https://feedback.bistudio.com/T185630)
  • Adicionados: Objetos Misc_Pallet_Spawn e Misc_WoodenCrate_Spawn
  • Corrigido: Granadas não causavam explosões no executável de diagnóstico (https://feedback.bistudio.com/T185611)
  • Corrigido: erros nas configurações das portas dos ativos Land_Tenement_Small_X
  • Corrigido: imagem satmap atualizada para ferramenta CE (https://feedback.bistudio.com/T186059)
  • Corrigido: Veículos gerados com ECE_LOCAL não seriam movidos por SetPosition e as horas extras corromperiam a cena Física
  • Alterado: PlayerStatBase: Remova arredondamentos desnecessários de valor

É isso. Provavelmente, receberemos mais um patch antes do final do ano e, assim que soubermos mais, avisaremos nossos leitores/

[Source: DayZ Forums (1, 2)]

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.