A Bohemia Interactive lançou a atualização 1.74 do DayZ em consoles e PC, e isso é para a versão 1.26.1 do patch. Os jogadores podem esperar uma série de correções ligadas ao navegador do servidor, o conteúdo da carga desaparecendo da lareira e muito mais.
Em termos de ajustes no DLC Frostline, também há muitos deles disponíveis. A Boêmia adicionou uma península no sudoeste da ilha principal, um posto de controle militar no sul, um hospital de campanha na usina e uma boa lista de soluções também.
Notas de patch da atualização 1.74 do DayZ para a versão 1.26.1 disponíveis para download agora
Console Stable 1.26 Atualização 4 – Versão 1.26.159040 (Lançamento em 19.11.2024)
FIXO
MUDADO
DIAZ FROSTLINE
- Adicionado: Península no sudoeste da ilha principal
- Adicionado: Posto de controle militar no sul
- Adicionado: Hospital de campanha na usina
- Corrigido: uma escada do hangar do aeroporto não funcionava
- Corrigido: barcos pretos não aparecem mais na ilha principal
- Corrigido: Removido o surgimento de barcos problemáticos sob ou fechados por mantos de gelo
- Corrigido: cabras podiam aparecer dentro de uma rocha
- Corrigido: Contêineres militares gerados, em alguns casos, seriam atingidos por pedras
- Corrigido: o evento do cientista morto parecia estar flutuando em alguns locais
- Corrigido: Ajustado um recorte dinâmico de spawn de carro com barreiras rodoviárias
- Corrigido: Não era possível subir uma saliência específica no telhado da usina
- Corrigido: o mapa portátil não tinha cobertura em Sakhal
- Corrigido: Barris de fogo internos não se comportariam completamente como fogueiras adequadas
- Corrigido: Colisões excessivas de algumas rochas de lava
- Alterado: Colocação do gelo marinho na boca da baía de foguetes
- Alterado: Aumento do volume de saque em diversas estruturas grandes
- Alterado: pontos de spawn offroad de hatchback ajustados para torná-los distribuídos de maneira mais uniforme
- Alterado: Otimizações de desempenho na área do motor
- Alterado: impediu que a camisa tática bege aparecesse
- Alterado: pontos de spawn de jogadores reposicionados
- Alterado: Aeródromo e Nogovo agora gerarão itens melhores
- Alterado: pontos de spawn problemáticos foram removidos de vários edifícios (https://feedback.bistudio.com/T185360)
- Alterado: VSS agora irá aparecer na península militar
- Alterado: pontos de spawn ajustados para todos os eventos dinâmicos
- Alterado: Pontos de spawn e condições de itens ajustados para fazer com que locais elevados, como guindastes industriais ou torres, valham a pena saquear (especialmente na costa).
PC Stable 1.26 Atualização 3 – Versão 1.26.159040 (Lançamento em 19.11.2024)
FIXO
MUDADO
DIAZ FROSTLINE
- Adicionado: Península no sudoeste da ilha principal
- Adicionado: Posto de controle militar no sul
- Adicionado: Hospital de campanha na usina
- Corrigido: uma escada do hangar do aeroporto não funcionava
- Corrigido: barcos pretos não aparecem mais na ilha principal
- Corrigido: Removido o surgimento de barcos problemáticos sob ou fechados por mantos de gelo
- Corrigido: cabras podiam aparecer dentro de uma rocha
- Corrigido: Contêineres militares gerados, em alguns casos, seriam atingidos por pedras
- Corrigido: o evento do cientista morto parecia estar flutuando em alguns locais
- Corrigido: Ajustado um recorte dinâmico de spawn de carro com barreiras rodoviárias
- Corrigido: Não era possível subir uma saliência específica no telhado da usina
- Corrigido: o mapa portátil não tinha cobertura em Sakhal
- Corrigido: Barris de fogo internos não se comportariam completamente como fogueiras adequadas
- Corrigido: Colisões excessivas de algumas rochas de lava
- Alterado: Colocação do gelo marinho na boca da baía de foguetes
- Alterado: Aumento do volume de saque em diversas estruturas grandes
- Alterado: pontos de spawn offroad de hatchback ajustados para torná-los distribuídos de maneira mais uniforme
- Alterado: Otimizações de desempenho na área do motor
- Alterado: impediu que a camisa tática bege aparecesse
- Alterado: pontos de spawn de jogadores reposicionados
- Alterado: Aeródromo e Nogovo agora gerarão itens melhores
- Alterado: pontos de spawn problemáticos foram removidos de vários edifícios (https://feedback.bistudio.com/T185360)
- Alterado: VSS agora irá aparecer na península militar
- Alterado: pontos de spawn ajustados para todos os eventos dinâmicos
- Alterado: Pontos de spawn e condições de itens ajustados para fazer com que locais elevados, como guindastes industriais ou torres, valham a pena ser saqueados. (especialmente na costa)
SERVIDOR
- Adicionado: Possibilidade de criar novas linhas na descrição dos servidores usando o comando \n
- Corrigido: erro de digitação “limite” no cfgWeather para queda de neve, direção do vento e fenômeno de magnitude do vento (https://feedback.bistudio.com/T183730)
- Corrigido: um erro de registro causado pela falta de fontes de animação em um novo tipo de construção
- Corrigido: Jogadores gerados com armas e carregadores adicionais agora podem recarregar suas armas
- Corrigido: Inconsistências com o cfgweather.xml (https://feedback.bistudio.com/T183730)
- Removido: ServerBrowserFilterContainer.m_DLCFilter foi DEPRECADO, o que significa que todas as suas funcionalidades associadas foram removidas do script. O filtro DLC não é mais compatível com clientes DayZ
MODIFICAÇÃO
- Adicionado: Possibilidade de definir posição ou orientação em entidades de veículos geradas localmente (https://feedback.bistudio.com/T185630)
- Adicionados: Objetos Misc_Pallet_Spawn e Misc_WoodenCrate_Spawn
- Corrigido: Granadas não causavam explosões no executável de diagnóstico (https://feedback.bistudio.com/T185611)
- Corrigido: erros nas configurações das portas dos ativos Land_Tenement_Small_X
- Corrigido: imagem satmap atualizada para ferramenta CE (https://feedback.bistudio.com/T186059)
- Corrigido: Veículos gerados com ECE_LOCAL não seriam movidos por SetPosition e as horas extras corromperiam a cena Física
- Alterado: PlayerStatBase: Remova arredondamentos desnecessários de valor
É isso. Provavelmente, receberemos mais um patch antes do final do ano e, assim que soubermos mais, avisaremos nossos leitores/