A Hello Games lançou a atualização 2.56 do No Man’s Sky (PS5/XSX versão 2.056), e isso se destina a várias correções relacionadas ao jogo, e até mesmo a melhorias específicas da plataforma.

Isso é um pouco mais longo do que as correções padrão do No Man’s Sky, então leia o changelog completo abaixo.

A atualização 2.56 do No Man’s Sky resolve vários problemas técnicos

Correções de bugs

  • Corrigido um problema que poderia fazer com que a nave Boundary Herald tivesse dificuldade em encontrar um local de pouso limpo.
  • Corrigido um problema visual com a animação do dossel ao entrar na nave Boundary Herald.
  • Corrigido um problema que poderia impedir a conexão com os servidores de descoberta.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o banner de salvamento cruzado aparecesse quando não fosse relevante.
  • Corrigido um problema que fazia com que o botão giratório de salvamento fosse exibido por mais tempo do que o necessário.
  • Corrigido um problema raro que poderia impedir que alguns jogos salvos fossem carregados corretamente.
  • Corrigido um problema raro relacionado à atualização de salvamentos muito antigos.
  • Corrigidos vários problemas com a transição da câmera ao salvar em um waypoint.
  • Corrigido um problema raro que poderia fazer com que alguns salvamentos travassem durante o carregamento.
  • Introduziu uma otimização de memória de textura.
  • Introduziu uma série de correções de qualidade e otimização para VR.
  • Introduziu uma otimização para tempos de carregamento no PC.
  • Introduziu uma série de correções de qualidade e otimização para PS5 Pro.
  • Corrigido um problema que poderia causar travamentos no Playstation 5 ao se aproximar do segundo ponto de encontro da Expedição Beachhead.
  • Corrigido um pequeno problema de memória no Xbox.
  • Corrigidos vários problemas de corrupção visual no Xbox One.
  • Corrigido um travamento raro que poderia ocorrer ao carregar Multi-Ferramentas.
  • Corrigido um travamento raro relacionado ao carregamento de expedições de fragatas.
  • Corrigida uma falha relacionada à renderização planetária.

Não se surpreenda ao ver outro patch lançado em breve.

[Source: No Man’s Sky]

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.