A Hello Games lançou a atualização 2.56 do No Man’s Sky (PS5/XSX versão 2.056), e isso se destina a várias correções relacionadas ao jogo, e até mesmo a melhorias específicas da plataforma.
Isso é um pouco mais longo do que as correções padrão do No Man’s Sky, então leia o changelog completo abaixo.
A atualização 2.56 do No Man’s Sky resolve vários problemas técnicos
Correções de bugs
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a nave Boundary Herald tivesse dificuldade em encontrar um local de pouso limpo.
- Corrigido um problema visual com a animação do dossel ao entrar na nave Boundary Herald.
- Corrigido um problema que poderia impedir a conexão com os servidores de descoberta.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o banner de salvamento cruzado aparecesse quando não fosse relevante.
- Corrigido um problema que fazia com que o botão giratório de salvamento fosse exibido por mais tempo do que o necessário.
- Corrigido um problema raro que poderia impedir que alguns jogos salvos fossem carregados corretamente.
- Corrigido um problema raro relacionado à atualização de salvamentos muito antigos.
- Corrigidos vários problemas com a transição da câmera ao salvar em um waypoint.
- Corrigido um problema raro que poderia fazer com que alguns salvamentos travassem durante o carregamento.
- Introduziu uma otimização de memória de textura.
- Introduziu uma série de correções de qualidade e otimização para VR.
- Introduziu uma otimização para tempos de carregamento no PC.
- Introduziu uma série de correções de qualidade e otimização para PS5 Pro.
- Corrigido um problema que poderia causar travamentos no Playstation 5 ao se aproximar do segundo ponto de encontro da Expedição Beachhead.
- Corrigido um pequeno problema de memória no Xbox.
- Corrigidos vários problemas de corrupção visual no Xbox One.
- Corrigido um travamento raro que poderia ocorrer ao carregar Multi-Ferramentas.
- Corrigido um travamento raro relacionado ao carregamento de expedições de fragatas.
- Corrigida uma falha relacionada à renderização planetária.
Não se surpreenda ao ver outro patch lançado em breve.
[Source: No Man’s Sky]