Principais conclusões

  • O Houndmaster vê mudanças notáveis, incluindo tempo de espera reduzido para Comando de Perseguição e ajustes de visibilidade para Geradores Concluídos.
  • Inúmeras correções de bugs foram implementadas em Arquivos e Eventos, Personagens, Ambiente/Mapas e UI para melhorar a jogabilidade.
  • Novos recursos para vantagens como Human Greed e Weave Attunement foram introduzidos, melhorando a mecânica de jogo tanto para assassinos quanto para sobreviventes.

A atualização 3.33 de Dead by Daylight já está disponível para download. Isto é para o patch versão 8.4.1, que traz uma série de correções de bugs para o jogo. Paralelamente, há também ajustes nos assassinos do jogo, que afetam também o Houndmaster, introduzidos no patch “Doomed Curse” lançado no mês passado.

Para quem está no PS5 e Xbox Series X|S, o patch aparecerá como Dead by Daylight 8.400.100 e deve ter a mesma lista de mudanças das versões de última geração.

A lista de mudanças do Dead by Daylight Update 3.33 inclui ajustes no Killer Kit

Atualização 3.33 de Dead by Daylight

Contente

Atualizações matadoras

O Houndmaster – Basekit

  • Cooldown do Chase Command reduzido para 4 segundos (foram 5 segundos)
  • Geradores concluídos agora aparecem em laranja claro para o Houndmaster após carregar o Comando de Busca (Geradores concluídos anteriormente estavam visíveis o tempo todo)
  • Raio Houndsense visível apenas para um Sobrevivente quando o cão está a 20 metros dele (anteriormente era visível em qualquer alcance)
  • Sobreviventes afetados pelo Houndsense aparecem com cor e contorno de opacidade reduzidos para The Houndmaster (tonalidade vermelha costumava misturar muito com o feedback do Killer Instinct)

O Mestre de Caça – Complementos

Aumentou a revelação da aura do Sobrevivente para 8 segundos (foram 5 segundos)

Aumente a duração dos efeitos de status Mutilado e Hemorragia para 60 segundos (foram 45 segundos)

Bônus de velocidade de ação reduzido para 30% (era 40%)

Efeito atualizado para impedir que Sobrevivente capturado receba Houndsense (anteriormente eram todos os sobreviventes num raio de 20m do local do Dog Grab)

Descrição atualizada para refletir a mudança de efeito

O Lorde das Trevas – Complementos

  • Cabelo da Medusa: Reduziu a penalidade de impedimento para 8%. (era 15%) Diminuição da duração da penalidade Impedida para 3 segundos. (foram 5 segundos)

O Demogorgon – Basekit

  • Aumente a velocidade sugerida de cabeça para baixo para 32 m/s (era 28 m/s)

O mocinho – Basekit

  • Aumento do tempo de espera do modo Hidey-Ho para 14 segundos (era 12 segundos)
  • Aumento da duração do Slice & Dice para 1,8 seg. (era 1,2 seg)
  • Diminuição da velocidade de movimento do Slice & Dice para 8 m/s. (era 10m/s)

A Forma – Kit Base

  • Aumento do multiplicador de ganho do Evil Within ao perseguir de perto para 0,6 (era 0,4)

Atualizações do benefício assassino

  • Ganância Humana: Você vê que as auras dos baús fechados e as auras dos sobreviventes são reveladas por 3/4/5 segundos quando entram em um alcance de 8/8/8 metros. (era 3/3/3 segundos) Você também ganha a habilidade de chutar baús para fechá-los. Esta habilidade tem um cooldown de 10/10/10 segundos. (era 30/25/20 segundos)
  • Tecer sintonização: Quando qualquer item se esgota pela primeira vez em cada partida, ele é descartado. Você vê as auras dos itens descartados. Sobreviventes a até 12 metros de objetos derrubados terão suas auras reveladas a você. (tinha 8 metros) Os Sobreviventes Afetados veem a aura do item. Quando um Sobrevivente pega um item de Sobrevivente, ele sofre o efeito de status Alheio por 20/25/30 segundos.

Morto à luz do dia 2

Correções de bugs

Arquivos e Eventos

  • Corrigido um problema em que o desafio “Means To An End” no Tomo 6 – DIVERGENCE não rastreava corretamente o progresso de atordoamentos de paletes bem-sucedidos após um palete caído ser reiniciado.
  • O desafio do Tomo 6, Means To An End, agora pode ser concluído corretamente

Áudio

  • Corrigido um problema que fazia com que o som de inatividade do Memory Shard fosse audível após coletá-lo.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Demogorgon pudesse enviar spam para Grunts enquanto interagia com um Glifo.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Radar do Comerciante Caveira persistisse ao inspecionar o Radar várias vezes.
  • Corrigido um problema que fazia com que The Spirit e Yun-Jin Lee tocassem a música tema do menu errada para seus trajes ‘Cozy Break’.
  • Corrigido um problema que fazia com que o som do Lorde das Trevas Hellfire continuasse tocando após ficar atordoado durante o carregamento.

Personagens

  • Corrigido um problema que fazia com que o alaúde não se dissolvesse após selecionar qualquer item para Aestri Yazar ou Baermar Uraz.
  • Atualizada a animação das Sobreviventes Femininas: agora é intencional que elas não segurem mais o machado da Caçadora durante o Memento Mori.
  • O feitiço Mosca do Lich agora pode voar corretamente através dos cofres quando o Sobrevivente está do outro lado
  • A ação M1 dos sobreviventes para remover The Doctor’s Madness não falha mais aleatoriamente
  • Ser derrubado por Ferida Profunda durante a fase de Luta com um Mímico não bloqueia mais a animação
  • Corrigido um problema que fazia com que a Praga não tivesse mais tempo de espera ao cancelar o Vile Purge.
  • As correntes do Cenobita aparecem corretamente mais rápido enquanto um Sobrevivente abençoa um totem enquanto carrega a Configuração do Lamento

O Mestre de Caça

  • Corrigido um problema que fazia o Cachorro agarrar Sobreviventes que estavam sendo mortos pela Entidade durante o Colapso do Final do Jogo.
  • Corrigido um problema que fazia com que o comando Dog’s Chase sempre saltasse se estivesse próximo a um local de cofre no modo Redirecionar.
  • Corrigido um problema que fazia com que o aumento de trilha não tivesse efeito ao iniciar uma perseguição no caminho de busca.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Cachorro ficasse preso nas paredes e não conseguisse correr quando o Assassino enviava rapidamente o comando de corrida do outro lado da parede.
  • Corrigidos vários problemas de localização de caminhos com o Cachorro em vários mapas.
  • O Cachorro não se teletransporta mais no início de uma corrida.
  • O caminho da patrulha canina pode aparecer acima do nível do solo quando a patrulha é enviada para uma elevação diferente.
  • Corrigido um problema que fazia com que o efeito Houndsense Killer fosse removido quando um sobrevivente ferido era agarrado.
  • Corrigido um problema que fazia com que o cronômetro do efeito Houndsense Killer fosse reiniciado se um Sobrevivente fosse atingido durante o efeito Endurance.
  • Corrigido um problema que fazia com que o poder não aparecesse visualmente durante o tempo de espera durante o espectador.
  • Corrigido um problema que fazia com que os espectadores não vissem o marcador de seta vermelha invertido quando o Houndmaster apontasse para objetos com a habilidade de patrulha
  • O evento de pontuação Nipping at Your Heels não é mais ganho duas vezes quando o sobrevivente escapa do julgamento com Houndsense

Ambiente/Mapas

  • Corrigidos problemas de exclusão do Camera Fade para o recurso Mori Update.
  • Corrigidas texturas de espaço reservado no bloco de construção principal no mapa Eyrie Of Crows.
  • Corrigidos problemas relacionados às colisões ao redor do ônibus espacial no mapa Nostromo Wreckage
  • Corrigido problema no Departamento de Polícia de Raccoon onde colisões impediam a Enfermeira, o Mestre de Caça e o Cenobita de usar seus poderes corretamente na parte frontal do prédio

Vantagens

  • O benefício Ação Corretiva não ganha mais fichas em um teste de habilidade “Snap Out of It” bem-sucedido do Doutor.
  • Corrigido um problema que fazia com que os benefícios de Invocação usassem prompts de botão de entrada incorretos.
  • Corrigido um problema que fazia com que as auras dos Sobreviventes desaparecessem ao redor de um Gancho do Flagelo recém-criado ao usar Gancho do Flagelo: Bússola Jagged e Gancho do Flagelo: Truque do Carrasco enquanto carregava um Sobrevivente.
  • Corrigido um problema que fazia com que o prompt Clean Break fosse visto brevemente após a recuperação do estado Morrendo com o efeito de status Quebrado.
  • Corrigido um problema que fazia com que Unnerving Presence afetasse apenas a primeira verificação de habilidade quando No Quarter estava ativo.
  • A Aura Branca do Anel de Invocação não fica mais visível para todos os Sobreviventes após a conclusão de uma Invocação
  • O benefício Dance With Me não perde mais 3 segundos de recarga

IU

  • Corrigido um problema com uma Marca de Sangue supérflua exibida atrás do ícone do retrato do Sobrevivente no HUD quando um Sobrevivente atordoava o Cão do Houndmaster usando uma Palete enquanto era perseguido.
  • Corrigido um problema em que o inventário de vantagens não era atualizado instantaneamente após a compra de uma vantagem no Santuário dos Segredos.
  • Corrigido um problema com a dica de ferramenta do inventário no Tally Scoreboard que poderia ser parcialmente cortada.

Diversos

  • Corrigido um problema em que benefícios não possuídos apareciam desativados nas predefinições de carregamento com “Nenhum restante” na descrição da dica de ferramenta

Uma vez Comportamento interativo lançar outro patch, avisaremos nossos leitores.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.