A Blizzard lançou a atualização 3.87 do Overwatch 2 e traz ajustes de mutação para o Laboratório de Junkstein! Aqueles no PS5 e Xbox Series X | S, isso deve aparecer como atualização OW2 versão 1.000.052. Também foram feitas alterações competitivas, descritas abaixo.

Overwatch 2 Atualização 3.87 Notas de atualização para 29 de outubro:

Atualizações de arcade

Laboratório de Junkenstein

Estamos entusiasmados em ver todos jogando e experimentando as diferentes mutações do Laboratório Junkenstein nas últimas semanas. Ao entrarmos na última semana deste evento por tempo limitado, faremos alguns ajustes nas diferentes mutações que cada herói pode receber antes de cada rodada. O Laboratório de Junkenstein ainda poderá ser jogado no Arcade até 4 de novembro.

Ashé

Queime

  • O dano a alvos em chamas agora ganha uma carga final adicional de 30%, anteriormente 25%.

Firestarter

  • Os tiros do Viper em alvos em chamas agora reduzem os tempos de recarga da Coach Gun e da Dinamite em 7%, anteriormente 5%.

Atualização Winston

  • Aumentamos a saúde do escudo do Projetor de Barreira implantado de 300 para 600.

D.Va

Danos irreparáveis

  • Corrigido um problema em que o impacto do Booster causava dano extra além do debuff anti-cura.

Lesmas Pesadas

  • O aumento do dano da arma foi reduzido para 75% era 100%.

Genji

Pressione Vantagem

  • Os acertos críticos de Shuriken agora aumentam a velocidade de ataque em 3%, até 10 acúmulos, por 10 segundos, anteriormente aumentavam a velocidade de ataque em 2%, até 15 acúmulos, por 10 segundos.

Meditação

  • Defletir agora cura 15% de sua saúde máxima por segundo, anteriormente 10%.

Roubo quente

  • Desviar agora faz com que o próximo Golpe Rápido cause até 75% mais dano com base no dano evitado, anteriormente 50%.

Dança da lâmina

  • O cooldown agora é aumentado em 3 segundos, anteriormente 5 segundos.

Salvar embreagem

  • Agora oferece 30% de cura extra para aliados com menos de 50% de saúde, anteriormente 25% de cura extra.

Desenhados Juntos

  • Após o teletransporte, conceda ao aliado mais próximo 75 de Excesso de Saúde por 5 segundos, anteriormente 50 de Excesso de Saúde.

Suzu Blitz

  • Depois de lançar um Protection Suzu, a velocidade de ataque aumenta em 20% por 10 segundos, anteriormente 5 segundos.

Visão Vingativa

  • Causar dano a inimigos a mais de 12 metros agora os revela por 5 segundos, anteriormente 3 segundos.

Auto Revitalização

  • Proteção Suzu agora cura Kiriko com 100 pontos de vida e concessões extras e 25% de velocidade de movimento por 5 segundos, anteriormente 80 de saúde por 3 segundos.

Anjo de Batalha

  • Mercy agora cura todos os aliados em um raio de 20 metros em 150% do dano que ela causa enquanto não está em Valquíria, anteriormente 100%. A cura do dano causado enquanto a Valquíria está ativa permanece em 200%.

Poder por um preço

  • O aumento de dano do Cajado do Caduceu agora cura os alvos anexados em 10% do dano causado aos inimigos, anteriormente 7,5%.

Impulso de Emergência

  • O tempo de espera é reduzido para 7 segundos, anteriormente 10 segundos.

Bolha Winston

  • Aumentamos a saúde do escudo do Projetor de Barreira implantado de 300 para 600.

Cair da Graça

  • Ao usar a Descida Angelical, a Velocidade de Movimento agora aumenta em 20%, anteriormente 15%.

Fascinação assustadora

  • O Fogo Secundário agora permanece travado em alvos em um ângulo estreito de 40%, antes era de 50%.

Ataque Sifão

  • Quick Melee agora restaura 15% da energia Max Biotic, anteriormente 10%.

Equilíbrio

  • Agora reduz a velocidade de movimento em 20%, anteriormente 30%.

Rotação Aérea

  • Ao lançar Javelin Spin, Orisa ganha vôo livre e velocidade de movimento aumentada em 15%.

Final Tank Fantasy

  • Ganhe 200% de excesso de saúde enquanto sofre lentidão em 20%, anteriormente 35%.

Fluxo de calor

  • Javelin Spin agora esgota instantaneamente 90% do medidor de superaquecimento do Max Augmented Fusion Driver, anteriormente 50%.

Golpe Arrepiante

  • O Energy Javelin agora esgota instantaneamente 50% do medidor de superaquecimento do Augmented Fusion Driver, anteriormente 50%.

Recarga de Energia

  • Energy Javelin agora tem cooldown reduzido em 20%, anteriormente 15%.

Violência gerada

  • Acertos críticos agora aumentam a velocidade de ataque em 8% por 5 segundos, anteriormente 6%.

Superioridade Aérea

  • Depois de usar Jump Jets e Jet Dash, Pharah causa 20% a mais de dano agora por apenas 3 segundos, anteriormente 5 segundos.

Elenco de sombra

  • O tempo de lançamento do Shadow Step agora foi reduzido em 30%, anteriormente 35%.

Bônus de Movimento Harmonia

  • O orbe da harmonia agora aumenta o alvo com 20% de velocidade de movimento, anteriormente 25%.

Mestre e Aprendiz

  • Zenyatta agora ganha um Harmony Orb com 40% de eficácia em si mesmo, antes 50%. A eficácia do Harmony Orb do aliado permanece a mesma em 20%.

Atualizações competitivas

A partir da Temporada 13 para partidas Competitivas de Fila Aberta, agora combinamos jogadores em grupos amplos, grupos restritos e jogadores solo no mesmo pool de matchmaking. Essa mudança visa evitar que grupos de qualquer tamanho na Fila Aberta tenham que esperar tempos de espera extremamente longos para encontrar uma correspondência. Removeremos o modificador de grupo amplo e a interface de notificação do Open Queue Competitive em uma atualização futura.

Equilíbrio do herói

Tanque

  • A saúde base aumentou de 125 para 175.
  • Armadura básica reduzida de 350 para 300.

Dardo de Energia

  • Dano reduzido de 80 para 70.

Fortalecer

  • Não reduz mais a geração de calor do Fusion Driver.

Esmurrar

  • Revertido para perfurar barreiras novamente.
  • Não causa mais dano crítico às barreiras.

Canhões Quad

  • A munição aumentou de 80 para 100.

Garra de luta

  • A duração aumentou de 6 para 8 segundos.

Dano

Hackear

  • Agora sai do modo furtivo ao hackear um alvo inimigo.

Translocador

  • Atraso antes de entrar em modo furtivo reduzido de 0,5 para 0,33 segundos.
  • Tempo de fade in reduzido de 0,3 para 0,15 segundos.

PEM

  • Custo final reduzido em 10%.

Apoiar

Raio Orbital

  • Cura reduzida de 100 para 85 pontos de vida por segundo.

Correções de bugs

Em geral

  • Corrigido um problema em que o reenfileiramento automático do Quick Play não funcionava corretamente.
  • Corrigido um problema que não permitia que alguns ícones de jogadores OWL fossem adquiridos individualmente.
  • Corrigido um problema com a configuração HDR que fazia com que a tela do jogo ficasse preta.
  • Corrigido um problema em que a primeira tentativa de compra de uma arma dourada falhava.
  • Corrigido um problema que fazia com que as skins Grey Overwatch League Overwatch 2 desaparecessem da galeria de heróis.
  • Em uma atualização anterior, corrigimos um travamento na galeria de heróis.

Mapas

Dourado

  • Corrigido um problema em que a carga poderia ser contestada de locais não intencionais no Dorado.

Heróis

Misericórdia

  • Corrigido um bug com o cancelamento de salto/agachamento permanecendo ativo por mais tempo do que o pretendido.
  • Em uma atualização anterior, foi corrigido um problema em que jogadores com as skins Pink Mercy e Rose Gold Mercy equipadas não conseguiam ouvir sons de pistola em primeira pessoa.

Ceifador

  • Corrigido um problema em que o Reaper às vezes não reproduzia sons personalizados de passos de sombra em primeira pessoa.

Reinhardt

  • Em uma atualização anterior, foi corrigido um problema em que a skin de All Might Reinhardt não reproduzia sons Ultimate.

Em outras notícias de Overwatch 2, o ex-chefe da Blizzard queria reiniciar o jogo e até reduzir as microtransações de Diablo 4.

[Source: Overwatch]

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.