O patch aumenta a taxa de queda da Máscara do Coiote em dificuldades mais altas. Os desenvolvedores também dizem que estão "investigando" a oferta do item para jogadores que estão na 35ª temporada ou que ainda não o possuem.

A Divisão 2 Expansão dos senhores da guerra de Nova York adicionou novos mapas ao ambiente da cidade de Nova York e um sistema de engrenagem e potência totalmente revisados, além de elevar o limite de nível para 40. Custa US $ 30.

Notas completas sobre o patch abaixo:

Mudanças na jogabilidade

  • A Caça ao Homem Sazonal é alterada para permitir o progresso na dificuldade Normal e acima. Isso facilitará o jogo em conjunto, pois todos os jogadores terão progresso, independentemente da dificuldade estabelecida pelo líder do grupo.
  • O Seasonal Manhunt está recebendo um botão na interface do usuário do Manhunt que permite aos jogadores redefinir o Manhunt para reproduzi-lo novamente. Isso permite que os jogadores redefinam o progresso especificamente e sem alterar a dificuldade global.
  • Isso também significa que alterar a Dificuldade Global não redefinirá a Caça Manual Sazonal e os jogadores deverão redefini-la através da interface do usuário da Caça Sazonal.
  • A Máscara do Coiote cairá do Coiote com uma chance maior de queda em dificuldades maiores.
  • Também estamos procurando fornecer a Máscara para jogadores que não as receberam, mesmo que tenham atingido a Temporada 35.
  • Aumentar a qualidade da recompensa para que as seguintes atividades do mundo aberto estejam alinhadas com outras atividades: execução pública, bloqueio de assentamentos e transmissão de propaganda.
  • Os caches de recompensa das correspondências de conflito no nível máximo agora são de alta qualidade.

Alterações de balanceamento:

Nota do desenvolvedor: O jogo foi ajustado de uma maneira que jogar exatamente a mesma composição inimiga em dificuldades mais altas e maior número de jogadores corresponderia ao equipamento esperado dessa dificuldade e mais jogadores adicionados. No entanto, como o jogo também adiciona mais Elites e Veteranos para acomodar maiores dificuldades e contagens de jogadores, isso fez com que o ajuste supercompensasse a saúde e os danos maiores do que o pretendido. Estamos assim diminuindo muitos desses valores.

  • Reduza a produção de NPC Damage para todas as dificuldades.
  • Isso se aplica a todos os NPCs e atividades e os inimigos causarão menos dano aos jogadores em comparação com a produção de dano atual.
  • Reduza NPC Health e Amor para escalar grupos.
  • Escalonamento de Saúde e Armadura Inimigas para grupos de 2, 3 e 4 jogadores com base em Veterinária.
  • Isso significa que os inimigos Vermelho, Veterano, Elite e Nomeado terão sua Vida e Armadura reduzidas em comparação com seus valores atuais.
  • Além disso, estamos ajustando a Saúde e a Armadura com base na dificuldade da atividade.
  • Isso se aplica a dificuldades difíceis e desafiadoras, em que os inimigos terão menos Vida e Armadura em comparação com seus valores atuais.
  • Uma exceção são os inimigos de dificuldade Heroica e Lendária, que terão sua Vida e Armadura aumentadas para compensar as reduções na escala do grupo em seus valores.

Nota do desenvolvedor: Ainda pretendemos que Heroic e Legendary sejam muito desafiadores. Portanto, estamos aumentando a dificuldade básica de explicar as reduções de saúde do dimensionamento cooperativo. Comparado a agora, isso significa que Heroico e Lendário serão um pouco mais difíceis para jogadores solo e grupos de 2 jogadores, a dificuldade de 3 jogadores permanecerá aproximadamente a mesma e a dificuldade de 4 jogadores será mais fácil.

  • Ajustes específicos de Black Tusk que foram ao ar no início da semana passada
  • Reduziu a saúde de Warhounds.
  • Dano reduzido do Atirador de Caça Warhound.
  • Reduzido o dano do giro de 360 ​​da minigun Warhound.
  • Aumentou a duração do ícone de intenção da rodada 360 da Minhun Warhound para dar aos jogadores mais tempo para reagir.
  • Vida reduzida do ponto fraco da Unidade de Controle do Granadeiro Warhound.
  • Estação de Suporte
  • Vida útil reduzida da estação de suporte.
  • Escala de saúde ajustada da Estação de Suporte com Veterinários.
  • Maior probabilidade de estações de suporte serem implantadas ao ar livre (longe da cobertura).
  • Os efeitos de EMP agora danificam a estação de suporte.

30 Conteúdo WT1-WT5

  • Dano, Vida e Armadura do PNJ receberão reduções adicionais.

Nota do desenvolvedor: O conteúdo de Pre-Warlords of New York tem valores máximos mais baixos para dano de arma, dano de habilidade e armadura (etc.) do que o conteúdo do nível 31+, então a dificuldade agora é ajustada separadamente para o conteúdo da camada mundial de pré-expansão.

Alterações no saldo de PvP:

  • Todo o dano da arma PvP: - 20%
  • Rifles de PvP: um adicional de -10%
  • MMRs de PvP: um adicional de -10%

Habilidades

  • Mina de apanhador de cluster:
  • Distância reduzida à carga do touro de 12m para 10m.
  • Distância reduzida do final para explodir de 6m para 4m.

Nota do desenvolvedor: Essas mudanças devem fazer com que a mina de busca de cluster se sinta um pouco mais responsiva.

Correções de bugs

  • Corrigida a localização de diálogo ausente para o português do Brasil no Stadia.
  • Corrigido um problema que fazia com que os elementos da interface do desenvolvedor estivessem visíveis no menu Idioma e configurações.
  • Melhorias implementadas para problemas de transmissão de dados no PlayStation 4.
  • Corrigido um problema que fazia com que as configurações do jogo fossem redefinidas após o jogador reaparecer.
  • Corrigido um problema que fazia com que o progresso da Caçada Sazonal fosse reiniciado ao alterar as Diretivas.
  • Corrigido um problema que fazia com que a programação da selva urbana do evento de vestuário não fosse exibida corretamente no jogo.
  • Corrigido um problema que fazia o Target Intel ser entregue na caixa de correio. Agora isso foi removido, pois o Target Intel não é mais usado no jogo.
  • Corrigido um problema que fazia a bomba pegajosa não causar danos sob certas circunstâncias.
  • Corrigido um problema que fazia com que as implantações de choque fossem muito próximas quando lançadas.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Dificuldade Global afetasse a operação Horas Escuras da Operação.
  • Corrigido um problema que fazia as Especializações não serem desbloqueadas enquanto possuía a Ultimate Edition ou comprava o Pacote do Ano 1.
  • Corrigido um problema que fazia com que as recompensas da temporada fossem ignoradas e, em vez disso, duplicava os jogadores ao ganhar vários níveis de temporada.
  • Corrigido um problema que fazia com que o objetivo "Concluir a missão da Ilha Roosevelt em dificuldade difícil ou superior" não contasse para a caça diária ao pária do projeto.
  • Corrigido um problema que fazia com que a recompensa da Temporada do Nível 35 não fosse entregue.
  • Corrigido um problema que causava valores indesejados de Vida nos Escudos.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Rank da Temporada fossem redefinidos.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Temporizadores das Missões da Liga fossem redefinidos quando um encontro com Ladinos limpava o grupo.
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Em reprodução: Tudo o que há de novo na Divisão 2: Expansão de Warlords of New York

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