Após o lançamento do DLC Frostline e da atualização estável 1.26 ontem em todas as plataformas, a Bohemia Interactive lançou hoje um novo patch para as versões de console do jogo. Os jogadores devem poder baixar Atualização do DayZ 1.72 agora, enquanto os servidores do jogo estavam fora do ar para manutenção para iniciar o download do arquivo.
Notas e correções do patch da atualização 1.72 do DayZ para 17 de outubro:
Console Stable 1.26 Atualização 2 – Versão 1.26.158901 (Lançamento em 17.10.2024)
NOTAS
JOGO
FIXO
- Água foi processada dentro de barcos
- Lareiras em alguns edifícios não funcionavam adequadamente
- O cogumelo Yellowfoot estava congelando na temperatura errada
- Cogumelo Yellowfoot teve rotação errada
- Itens no armazenamento de ogivas estavam surgindo em locais errados
- O personagem pode falhar debaixo d’água se sair do barco em alta velocidade
- A câmera estava caindo no chão de vez em quando
- A câmera poderia falhar quando o jogador colidisse com um barco
- O efeito da surdez do envenenamento por metais pesados não funcionaria totalmente
- O jogador não gemeria adequadamente de dor ao sofrer envenenamento por metais pesados
- Os sintomas de pneumonia se sobreporiam e sons não relacionados
- Aparência equilibrada dos sintomas do resfriado comum e da gripe
- Reduziu ligeiramente o impacto da gripe e da pneumonia
- Não foi possível pular cercas
- O salto pode falhar em alguns casos (https://feedback.bistudio.com/T151944, https://feedback.bistudio.com/T172737)
- Era muito difícil acender lareiras no gelo
- Foi possível construir bases no armazenamento de ogivas e na usina
- Barcos podem desaparecer debaixo d’água depois de algum tempo
- Os barcos podem perder a sincronia ao colidir com uma camada de gelo
- A física do jogo pode começar a se comportar de maneira estranha após um longo tempo de jogo
- Resolvemos vários travamentos conhecidos de servidores e jogos
- Os parafusos não puderam ser recuperados da IA morta (https://feedback.bistudio.com/T183968, https://feedback.bistudio.com/T183736)
- Foi possível focar os detalhes do servidor no navegador do servidor
- Não foi possível usar o shemag com óculos esportivos
- Não foi possível trocar o shemag de cara para cabeça e vice-versa (https://feedback.bistudio.com/T184443)
- A colocação avançada não foi possível em superfícies sobre água
- O personagem gaguejava enquanto se movia na água
- Barcos dirigindo muito próximos uns dos outros podem causar gagueira
- A condução do barco pode ser lenta para o motorista
- Depois de tentar subir em um barco depois de empurrá-lo, o jogador poderia flutuar acima do barco
- O inventário do jogador ainda pode reagir após a morte do jogador
- Restringir um jogador faria com que o inventário de jogadores próximos fechasse (https://feedback.bistudio.com/T184722)
- Os motores do barco podem desligar e ligar em alguns casos durante a condução
- Mudar de assento em um barco e sair logo em seguida pode resultar em dessincronização
- Sair de um barco que está afundando pode quebrar a posição do jogador
- Corrigida uma exploração que poderia resultar no congelamento de clientes (https://feedback.bistudio.com/T184908 – privado, https://feedback.bistudio.com/T184871 – privado)
- Houve um declínio de desempenho em consoles de geração mais antiga
MUDADO
- Comportamento climático ajustado nos mapas
- Adicionadas faíscas ao sistema de alavancas na estação de energia
- Aumentou o tamanho do ícone de fontes de água doce nos mapas do jogo
- SAKHAL (DLC Frostline)
- Corrigido: o ADA 4×4 não estava surgindo em Sakhal
- Corrigido: Pilhas de pranchas de madeira não apareciam em Sakhal
- Corrigido: Não era possível beber de uma das fontes de água doce
- Alterado: Adicionada escuridão interior a uma caverna especialmente profunda em Sakhal
- PROBLEMAS CONHECIDOS
- O navegador do servidor pode não exibir servidores – uma correção está em andamento – ISSO PODE SER RESOLVIDO REINICIALIZANDO OS FILTROS
- Renascer do inconsciente pode resultar na desconexão do servidor
- O descongelamento de itens congelados em panelas é muito lento – uma solução está em testes internos
- O efeito da Tela de Envenenamento por Metal Pesado está presente após o reaparecimento – uma correção está em testes internos, pode ser resolvida reconectando
- Veículos ou barcos se comportam de maneira estranha perto de pedras (https://feedback.bistudio.com/T183992, https://feedback.bistudio.com/T183617) – uma correção está em testes internos
- O personagem gagueja ao passar pelas portas
- A câmera se contorce após pular cercas/paredes (Imagem: Getty Images)https://feedback.bistudio.com/T185237)
- O mapa Sakhal não tem nome e descrição traduzidos – uma correção está em testes internos
- O som do alarme da entrada do bunker Warhead pode tocar permanentemente após a reinicialização do servidor
- Algumas camadas de gelo não podem ser escaladas
- As tendas podem prender-se nas camadas de gelo depois de serem embaladas
- A grama desaparece rapidamente ao dirigir barcos perto de uma praia
- Os barcos e os jogadores neles não sofrem nenhum dano em acidentes
- Pequenas gagueiras podem acontecer ao caminhar/correr no mar
- Subir em um barco, especialmente sem ou com pouca resistência, pode causar falhas na animação
- Alguns alimentos podem ficar presos em lareiras e fornos quando adicionados às aberturas de cozimento – uma solução está em testes internos
- Inconsistências com o cfgweather.xml (https://feedback.bistudio.com/T183730) – uma correção está em testes internos
- A área de neve descongelada ao redor das lareiras não é visível à noite
- As descrições do servidor de PC não suportam novos caracteres de linha – uma correção está em testes internos
Não se surpreenda ao ver outro patch de correção de bug lançado em breve.
[Source: Bohemia Forums]