Atualização de Destiny 2 muda ligeiramente a guilhotina em queda e corrige muitos bugs

Uma das novas armas mais legais para chegar a Destiny 2 na Temporada de Chegadas é a Guilhotina Falling, uma enorme lâmina que se parece com a Buster Sword de Cloud Strife e pode ser girada em círculo como se você estivesse imitando Link de The Legend of Zelda. Falling Guillotine causa muitos danos aos inimigos e é o favorito para eliminar grandes criaturas do tipo chefe no momento – e parece parte do que a tornou tão boa foi um bug na maneira como causou danos. A atualização mais recente de Destiny 2 elimina o bug, mas felizmente, a Falling Guillotine parece relativamente incólume.

A Bungie descreveu os detalhes do seu novo patch de Destiny 2, Atualização 2.9.1, em seu site, e o patch corrige vários bugs. Um deles era o fato de que “espadas de armação de vórtice”, como a Falling Guillotine, não estavam vendo seus ataques pesados ​​terminarem corretamente – por isso estavam causando mais dano do que deveriam.

Esse bug foi esmagado, junto com muitos outros. A boa notícia é que, apesar do que deveria ser efetivamente um nerd para a Guilhotina em queda, a espada ainda é totalmente capaz de devastar os inimigos, incluindo os campeões que aparecem durante o evento de Contato. Essa é a maneira favorita de usar a espada agora, e ainda funciona lindamente.

Confira a lista completa de correções e alterações abaixo.

ATIVIDADES

Evento público do contato

  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam coletar e depositar 15 movimentos antes de desbloquear o presente Umbral Mastery II na Prastermatic Recaster.

Ensaios

  • Recompensas Glimmer aumentadas em Trials of Osiris.

Nightmare Hunts

  • Corrigido um problema em que Nightmare Hunts podia conceder mais recompensas na Temporada de Chegadas do que o pretendido.

Invasões

  • Os seguintes ataques não têm mais limites semanais de recompensa dos principais encontros:
    • Leviatã
    • Comedor de Mundos
    • Pináculo das Estrelas
    • Coroa da tristeza
    • Flagelo do Passado
  • Nota: Baús secretos continuarão a ter bloqueios semanais
  • Todas as armaduras dos ataques destacados listados acima foram atualizadas para usar o boné de infusão da Temporada de Chegadas.
  • As armas e armaduras de ataque do Last Wish e Garden of Salvation foram atualizadas para usar o boné de infusão da Temporada de Chegadas.

JOGABILIDADE E INVESTIMENTO

Investimento

  • Corrigido um problema em que o Heavy Hitters Triumph não estava rastreando corretamente quais chefes de eventos de contato foram derrotados.
  • Corrigido um problema em que a Estação do Rastreador de Estatísticas da Classificação Digna não aparecia corretamente.

Perseguições

  • Corrigido um problema em que os jogadores tinham a missão dos Jogos dos Guardiões em seu inventário bem depois que os Titãs dominavam completamente o evento.
    • Os caçadores ainda estão muito tristes com isso.
  • Corrigido um problema em que havia uso inconsistente de armas e tipos de munição nas etapas da missão High-Stakes Heist.
  • Corrigido um problema em que as armas Seraph não contavam para a progressão da missão do catalisador Simulador de Dorminhoco.

Armas

  • Corrigido um acidente raro com Anarchy.
  • Corrigido um problema no Umbral Enhancements III que impedia a negação fria e a guilhotina decrescente de obter uma característica adicional.
  • Corrigido um problema no Vortex Frame Swords em que o ataque Heavy não terminava corretamente na rede.
  • Corrigido um problema em que várias armas da Temporada de Chegadas não tinham entradas de coleções.

armaduras

  • Corrigido um problema que impedia que os Mods de Armadura Sazonal da Estação dos Dignos tivessem a chance de serem comprados no Banshee-44
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de comprarem o mod Unflinching Machine Gun do Banshee-44.

De outros

  • Adicionada a habilidade da armadura Season of Arrivals de usar mods Charged with Light da Season of Dawn.
  • Corrigidos alguns ícones incorretos de mod de armadura para vários mods da Temporada de Chegadas.
  • Corrigidas descrições de privilégios incorretos para dois mods da Temporada de Chegadas – Pulso Reativo (anteriormente, Fonte da Luz) e Luz Radiante – para corresponder corretamente à sua funcionalidade.
  • Adicionado o soquete mod da Temporada de Chegadas às peças do conjunto de armadura de destino da EDZ que não os possuíam.
  • O mod de artefato Imparável de Rifles de Pulso não causará mais danos que não sejam do Rifle de Pulso para escalonar Campeões Imparáveis, enquanto mira as miras de um Rifle de Pulso.
  • O Rival Warlock Ghost Shell da Guardian Games agora exibirá Ghost Projections.
  • Corrigido um problema em que o ícone do mod Unstoppable Pulse Rifle exibia um Scout Rifle.
  • Corrigido um bug que afetava a assistência de mira ao disparar através de Barricades usando as Muralhas do Citan.

UI / UX

Eververso

  • O cabeçalho da seção Estilo do Eververse agora exibe o texto correto.

Remapeamento do Controlador

  • Atualizada a descrição para “Toggle Sprint”.

Xûr

  • Descrição atualizada dos Engramas Exóticos no Xûr, já que os jogadores agora podem comprar mais de um em uma determinada semana, usando um Cypher Exótico.

Legendas

  • Corrigido um problema em que as legendas para o diálogo Derivador da Temporada de Chegadas podiam confundir os jogadores como “irmãos”, mesmo ao usar o personagem feminino.

MISC.

Geral

  • Pool de recompensa semanal de greve ajustado para o foco sazonal.
    • As variações de desprezo, cabala, vex e queda não devem mais aparecer durante a temporada de chegadas.
  • Corrigido um problema em que o primeiro nó adormecido “CB.NAV / RUN. () Dynamo.Approach.Arch” não estava aparecendo para jogadores que tentavam concluir a missão Nasotic Dawn Exotic.
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Em reprodução: Destiny 2 – Momentos de triunfo explicados

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