O mais novo patch do DayZ também soluciona vários bugs do jogo, como travamentos de jogos e servidores, problemas com explorações de duplicação de itens, itens inacessíveis, descargas de balas não registradas e muito mais.

Você pode conferir as notas completas do patch abaixo, juntamente com um trailer para a atualização 1.07 do DayZ.

Notas de atualização da atualização 1.07 do DayZ completa

Jogo Hotfix 3 (16.03.2020)

Fixo

  • Corrigido: uma falha no servidor comum
  • Corrigido: um travamento de jogo comum conectado à memória
  • Corrigido: Uma exploração pela duplicação de itens
  • Corrigido: alguns itens ficariam inacessíveis após a colocação
  • Corrigido: Barracas podiam ser colocadas a meio caminho no chão
  • Corrigido: O jogador foi capaz de cavar vermes enquanto estava acima do solo real

Jogo Hotfix 2 (03.03.2020)

Fixo

  • Corrigido: uma falha no servidor comum
  • Corrigido: Uma exploração pela duplicação de itens
  • Corrigido: colisões exploráveis ​​em edifícios civis
  • Corrigido: um erro do cliente relacionado ao enrolador de cabo
  • Corrigido: os espaços ocupados nas rodas nos veículos ainda exibiam o prompt "Anexar"

Hotfix 1 do jogo (19.02.2020) e (20.02.2020)

Adicionado

  • Adicionado: som para objetos de parque de diversões
  • Adicionado: Repetidor Carabina
  • Adicionado: .357 rodadas
  • Adicionado: lesmas de borracha 12ga
  • Adicionado: locais de parques de diversões em toda a Chernarus

Fixo

  • Corrigido: uma falha no servidor causada por determinadas ações do jogador (no Xbox One One)
  • Corrigido: uma falha no jogo causada pela manipulação de inventário
  • Corrigido: uma falha no servidor relacionada ao descarte de itens grandes (revertia o descarte físico até que esse problema fosse resolvido)
  • Corrigido: Um caso de balas não sendo registradas ao começar a disparar enquanto a arma é movida
  • Corrigido: Portas em certos quartéis militares estavam desaparecendo
  • Corrigido: Descrição do item de botas de trabalho bege
  • Corrigido: Uma exploração que permite carregar itens pesados ​​durante a execução
  • Corrigido: o bate-papo por voz pode ser ativado enquanto estiver no inventário
  • Corrigido: um erro do cliente causado por reencontrar a arma que você largou durante uma morte anterior
  • Corrigido: O mapa costumava ser aberto no canto superior esquerdo (agora lembra a última posição aberta) Corrigido: Ação "Saltar" desativada para passageiros do banco traseiro do ADA 4x4
  • Corrigido: faltava um círculo de ação ao desmontar o forno
  • Corrigido: O jogador não pode mais conectar o supressor e o compensador ao SG5-K
  • Corrigido: problema causado ao iniciar uma ação com um item diferente em suas mãos entre cliente e servidor
  • Corrigido: uma falha de animação relacionada ao arremesso
  • Corrigido: Vários tipos de interações de estoque relacionadas à troca de itens
  • Corrigido: O bônus de água dos poços foi adicionado ao início da ação
  • Corrigido: infectado não causaria sangramento como pretendido
  • Corrigido: problemas com portas no hangar da aeronave, hospital, escola, guindaste portuário
  • Corrigido: Problemas com o som de portas no quartel de bombeiros e grandes edifícios ATC
  • Corrigido: Problemas com uma escada no canteiro de obras
  • Corrigido: pilhas de pranchas de madeira poderiam aparecer em cima umas das outras
  • Corrigido: A grande porta da serraria teve colisão de balas
  • Corrigido: correções de posicionamento de objetos em terrenos de Enoch e ChernarusPlus
  • Corrigido: Um conforto térmico amarelo estava dando uma penalidade na regeneração de vida
  • Corrigido: posição do widget de bloqueio combinado, LODs e texturas
  • Corrigido: O jogador pode colidir com partes individuais de hera
  • Corrigido: A saia jeans mostrava a cor errada no modo 1ª pessoa
  • Corrigido: o infectado não conseguia navegar no grande galpão cinza
  • Corrigido: A luz da construção se comportava estranhamente quando lançada
  • Corrigido: Não era possível esvaziar recipientes de líquidos em espaços interiores
  • Corrigido: Blue Athletic Sunglasses tinha uma textura verde
  • Corrigido: O termômetro sempre exibia 0 grau
  • Corrigido: a visão noturna foi escurecida quando alguém entrou na bolha de rede do jogador
  • Corrigido: As ações básicas de construção podem ser misturadas, resultando na construção da peça errada
  • Corrigido: Barril com furos ainda era capaz de armazenar líquidos
  • Corrigido: Ícone ausente no slot de conexão dos óculos de visão noturna
  • Corrigido: NVGs não eram operáveis ​​enquanto seguravam um item em mãos
  • Corrigido: A porta da estação de rádio apareceria aberta até a metade
  • Corrigido: cintos com acessórios poderiam ser colocados dentro de itens de vestuário

Alterado

  • Alterado: mudanças na iluminação global (adição da iluminação no solo, brilho do dia e da noite, contraste da sombra durante o tempo claro, ajustes visuais da chuva, nuvens mais escuras durante a nebulosidade)
  • Alterado: atualizados os ícones de anexo do inventário (foram adicionados ícones ausentes, alguns ícones foram aprimorados e não utilizados, removidos para liberar espaço para mais no futuro)
  • Modificado: Limpeza das zonas de danos ao carro
  • Alterado: Diminuiu a quantidade de fluido de arrefecimento vazado quando o radiador é destruído no carro
  • Alterado: a opção aberta para o portão da cerca pode ser acessada com mais facilidade
  • Alterado: Removida a colisão de Barbed Wire
  • Alterado: o arame farpado agora causa fontes de sangramento em vez de danos por choque
  • Alterado: os kits de cerca e torre de vigia podem ser desmontados
  • Alterado: Itens pesados ​​(com colisão) são descartados usando física
  • Alterado: retrabalho da destruição do bloqueio combinado (requer mais tempo, mas em ciclos mais curtos)
  • Mudado: Serrar uma pilha de tábuas de madeira agora é uma ação verdadeiramente contínua
  • Ajustado: diminuição do alcance da luz noturna e alterou sua cor, posição e brilho para melhor imersão
  • Ajustado: o portão da cerca abre e fecha mais devagar
  • Ajustado: exibição de inventário da viseira do capacete de assalto
  • Ajustado: você recebe uma prancha adicional ao cortar um tronco de madeira
  • Ajustado: você recebe mais um tronco de madeira ao cortar a maioria das árvores
  • Ajustado: os materiais de construção da base agora estão mais claros
  • Tweaked: Classificou os ícones de anexos de armas de fogo
  • Ajustado: a ação de construção do edifício base não será exibida quando estiver sendo bloqueada (anteriormente permitida a execução sem resultado)
  • Ajustado: ajustada a lógica por trás das verificações de obstáculos ao construir peças de construção básicas
  • Ajustado: o mapa agora está em tela cheia
  • Tweaked: Removida a colisão dos postes das trilhas turísticas
  • Tweaked: A picareta pode construir torres de vigia e cercas novamente

Servidor

  • Adicionado: acesso aos arquivos de missão do servidor
  • Adicionado: parâmetros de log do administrador para monitorar seletivamente determinadas ações do jogador
  • adminLogPlayerHitsOnly = 0; // 1 - registra apenas hits / 0 - registra todos os hits (animais / infectados)
  • adminLogPlacement = 0; // 1 - ação de posicionamento do log (armadilhas, tendas)
  • adminLogBuildActions = 0; // 1 - ações de construção da base de log (construir, desmontar, destruir)
  • adminLogPlayerList = 0; // 1 - lista periódica de jogadores com posição a cada 5 minutos
  • Adicionado: novos parâmetros de configuração do servidor para personalizar a iluminação noturna
  • lightingConfig = 0; // - 0 para a noite mais brilhante, 1 para a noite mais escura
  • disablePersonalLight = 1; // - desativa a luz pessoal para todos os clientes conectados ao servidor

Problemas conhecidos

  • Se você pegar um item no andar superior de uma torre de vigia, pode travar o jogo

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