From Software lançou uma pequena atualização para Elden Ring na forma de patch 1.02.2 para PlayStation 5 e PC, que visa melhorar a estabilidade do jogo.
Em uma nova postagem no blog, o desenvolvedor pediu desculpas pela “inconveniência”, mas disse que a nova atualização deve resolver os problemas comuns de estabilidade que foram relatados desde o lançamento do jogo em 25 de fevereiro. para alguns problemas comumente relatados em relação ao desempenho em consoles e PC.
Para a versão PS5, foram feitas alterações na progressão do jogo salvo, mesmo quando o jogo não é encerrado, e isso é tudo. Por outro lado, o patch para a versão para PC corrigiu o problema em que as placas gráficas dos jogadores não estavam sendo usadas, resultando em desempenho lento para os jogadores.
O desenvolvedor também corrigiu um bug que estava causando o encerramento do jogo em certas circunstâncias ao lutar contra o Fire Giant, entre outros problemas.
Notas do patch da atualização 1.02.2 do Elden Ring
PlayStation 5
- Alterações para salvar a progressão do jogo mesmo quando o jogo não é encerrado.
- Corrigido um problema em que a placa gráfica não estava sendo usada, resultando em desempenho lento.
- Corrigido um bug que fazia com que o jogo fosse encerrado sob certas condições durante uma batalha com o Fire Giant.
- Corrigidos outros bugs.
Em outros lugares, o modder e criador de conteúdo Super Louis 64, mais conhecido por suas formas criativas de jogar, conseguiu derrotar o chefe Bloodhound Knight Darriwil em sua primeira tentativa usando um controlador Ring Fit.
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Via Game Spot. Publicação traduzida automaticamente para o Português. Veja o artigo original