Antes da Ubisoft Forward, o estúdio lançou uma atualização para o Ghost Recon: Breakpoint. A Atualização de título 2.1.0 já está disponível para PC, PlayStation 4, Stadia e Xbox One, e faz vários ajustes nas armas dos atiradores de terceira pessoa. As notas completas do patch foram descritas abaixo.
A maior mudança nas armas do Ghost Recon: Breakpoint com o TU 2.1.0 é a adição de novas taxas de tiro. Em vez de as SMGs terem apenas a opção de alternar entre disparos de rajada e automáticos, algumas armas da categoria agora poderão usar disparo único e totalmente automático. O mesmo pode ser dito de certos ASRs. A lista completa de ASRs e SMGs que têm acesso a essas novas taxas de incêndio estão listadas abaixo:
ASRs com explosão adicional / incêndio automático
- 416
- 416 Shorty
- 516
- 553
- 805 BREN
- A2
- AK12
- G36C
- M4A1
- MK17
- TAVOR
- VHSD2
- Estaca Prata
SMGs com disparo único / totalmente automático
- MP5
- MP7
- MPX
- Scorpion EVO3 CQC
- Scorpion EVO3
- UMP
- Echelon SMG
- Vetor
- Vector Shorty
Em outras partes do Gunsmith existem novos focinhos e escopos para determinadas armas, como a 416 Shorty, MP5, LMGs como CTMMG e Stoner, entre outras. A posição das garras nos rifles de assalto, metralhadoras e espingardas foi movida para mais perto do cano para melhor controle e feedback. Também existem outras adições ao Gunsmith, incluindo acessórios para armas (como o acessório GL M203 Grenade Launcher) que podem ser usados em mais armas (como 416 Shorty) e muito mais.
O TU 2.1.0 também inclui várias correções de bugs e melhorias no jogo. Isso inclui corrigir problemas com recompensas que não são desbloqueadas após o cumprimento das condições, resolver problemas técnicos que resultam no desaparecimento de modelos de armas e muito mais.
A apresentação no estilo E3 da Ubisoft está programada para entrar no ar no domingo, 12 de julho, às 12h PT / 15h ET. Espera-se que o estúdio revele informações sobre jogos como Assassin’s Creed Valhalla, Far Cry 6 e Watch Dogs: Legion. A Ubisoft também discutirá a tão esperada atualização de Ghost Recon: Breakpoint AI Squadmates, bem como “algumas outras surpresas”.
Notas de atualização completas do Ghost Recon Breakpoint TU 2.1.0
Melhorias
- AK47 assalto convertido definido para um SBR.
- Adicionado GL M203 a 416 CQC.
- Total de retoma dos ícones de interface do usuário da arma (armas e acessórios).
- Atualize as posições das garras dianteiras / angulares para todos os acessórios abaixo do cano.
- Modificações nas posições das mãos e rotações em todos os foregrips, a fim de evitar a tensão do pulso.
- Modificado o 516 CQC e o EVO3 TAC, posicionando a posição Picatinny e movendo as mãos para evitar sobreposição.
- Trabalhou na atualização de enquadramento no modo de menu oculto do Gunsmith.
- Retoques nos trilhos Picatinny G36 e 553 sob o cano.
- Repete a posição da mão no GL M203 (agora colocado na parte móvel, em vez do gatilho).
- Repete-se nas posições do GL M203 (agora perto das revistas) em todas as armas.
- Adicionadas revistas estendidas às variações táticas M4A1 e MPX.
- Corrija o problema de animação no punho EVO3 em ângulo.
- Substituído Hera Foregrip por RVG Foregrip em SN-9mm.
- Esqueleto em esqueleto substituído com RVG no MP5.
- Adicionado RVG Foregrip nos anexos táticos MPX e MPX.
Correções de bugs
- Corrigido um problema em que o AOR 2 Paint não era desbloqueado após o cumprimento das condições.
- Adicionadas algumas peças de modelo ausentes ao Gunsmith, incluindo peças para UMP CQC e Folding Ironsight
- Corrigido um problema em que a cor do escopo não se encaixava no Quantum Theme Pattern.
- Corrigido um problema em que a seleção de um anexo pré-selecionado no Gunsmith às vezes fazia o modelo desaparecer.
- Corrigido um problema em que o texto “Damage to Drones” seria inconsistente com atualizações para diferentes classes de armas.
- Corrigido um problema em que a câmera era cortada quando os jogadores apontavam para o LMG Stoner com escopo Ironsight.
- Corrigido um problema em que o Desafio do Conhecedor de Armas não seria concedido depois de obter 80 projetos.
- Corrigido um problema em que o som de gravação estaria ausente no C-SFP Baal.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de desbloquear atualizações para o MK2 e MK3, mesmo com vantagens desbloqueadas na Guerra dos Fantasmas.
- Corrigido um problema em que a pré-visualização do Foregrip Vertical Tático estaria ausente no Gunsmith de Vector.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de obter partes materiais após o desmantelamento de armas na Guerra Fantasma.
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