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Antes da Ubisoft Forward, o estúdio lançou uma atualização para o Ghost Recon: Breakpoint. A Atualização de título 2.1.0 já está disponível para PC, PlayStation 4, Stadia e Xbox One, e faz vários ajustes nas armas dos atiradores de terceira pessoa. As notas completas do patch foram descritas abaixo.

A maior mudança nas armas do Ghost Recon: Breakpoint com o TU 2.1.0 é a adição de novas taxas de tiro. Em vez de as SMGs terem apenas a opção de alternar entre disparos de rajada e automáticos, algumas armas da categoria agora poderão usar disparo único e totalmente automático. O mesmo pode ser dito de certos ASRs. A lista completa de ASRs e SMGs que têm acesso a essas novas taxas de incêndio estão listadas abaixo:

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ASRs com explosão adicional / incêndio automático

  • 416
  • 416 Shorty
  • 516
  • 553
  • 805 BREN
  • A2
  • AK12
  • G36C
  • M4A1
  • MK17
  • TAVOR
  • VHSD2
  • Estaca Prata

SMGs com disparo único / totalmente automático

  • MP5
  • MP7
  • MPX
  • Scorpion EVO3 CQC
  • Scorpion EVO3
  • UMP
  • Echelon SMG
  • Vetor
  • Vector Shorty

Em outras partes do Gunsmith existem novos focinhos e escopos para determinadas armas, como a 416 Shorty, MP5, LMGs como CTMMG e Stoner, entre outras. A posição das garras nos rifles de assalto, metralhadoras e espingardas foi movida para mais perto do cano para melhor controle e feedback. Também existem outras adições ao Gunsmith, incluindo acessórios para armas (como o acessório GL M203 Grenade Launcher) que podem ser usados ​​em mais armas (como 416 Shorty) e muito mais.

O TU 2.1.0 também inclui várias correções de bugs e melhorias no jogo. Isso inclui corrigir problemas com recompensas que não são desbloqueadas após o cumprimento das condições, resolver problemas técnicos que resultam no desaparecimento de modelos de armas e muito mais.

A apresentação no estilo E3 da Ubisoft está programada para entrar no ar no domingo, 12 de julho, às 12h PT / 15h ET. Espera-se que o estúdio revele informações sobre jogos como Assassin’s Creed Valhalla, Far Cry 6 e Watch Dogs: Legion. A Ubisoft também discutirá a tão esperada atualização de Ghost Recon: Breakpoint AI Squadmates, bem como “algumas outras surpresas”.

Notas de atualização completas do Ghost Recon Breakpoint TU 2.1.0

Melhorias

  • AK47 assalto convertido definido para um SBR.
  • Adicionado GL M203 a 416 CQC.
  • Total de retoma dos ícones de interface do usuário da arma (armas e acessórios).
  • Atualize as posições das garras dianteiras / angulares para todos os acessórios abaixo do cano.
  • Modificações nas posições das mãos e rotações em todos os foregrips, a fim de evitar a tensão do pulso.
  • Modificado o 516 CQC e o EVO3 TAC, posicionando a posição Picatinny e movendo as mãos para evitar sobreposição.
  • Trabalhou na atualização de enquadramento no modo de menu oculto do Gunsmith.
  • Retoques nos trilhos Picatinny G36 e 553 sob o cano.
  • Repete a posição da mão no GL M203 (agora colocado na parte móvel, em vez do gatilho).
  • Repete-se nas posições do GL M203 (agora perto das revistas) em todas as armas.
  • Adicionadas revistas estendidas às variações táticas M4A1 e MPX.
  • Corrija o problema de animação no punho EVO3 em ângulo.
  • Substituído Hera Foregrip por RVG Foregrip em SN-9mm.
  • Esqueleto em esqueleto substituído com RVG no MP5.
  • Adicionado RVG Foregrip nos anexos táticos MPX e MPX.

Correções de bugs

  • Corrigido um problema em que o AOR 2 Paint não era desbloqueado após o cumprimento das condições.
  • Adicionadas algumas peças de modelo ausentes ao Gunsmith, incluindo peças para UMP CQC e Folding Ironsight
  • Corrigido um problema em que a cor do escopo não se encaixava no Quantum Theme Pattern.
  • Corrigido um problema em que a seleção de um anexo pré-selecionado no Gunsmith às vezes fazia o modelo desaparecer.
  • Corrigido um problema em que o texto “Damage to Drones” seria inconsistente com atualizações para diferentes classes de armas.
  • Corrigido um problema em que a câmera era cortada quando os jogadores apontavam para o LMG Stoner com escopo Ironsight.
  • Corrigido um problema em que o Desafio do Conhecedor de Armas não seria concedido depois de obter 80 projetos.
  • Corrigido um problema em que o som de gravação estaria ausente no C-SFP Baal.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de desbloquear atualizações para o MK2 e MK3, mesmo com vantagens desbloqueadas na Guerra dos Fantasmas.
  • Corrigido um problema em que a pré-visualização do Foregrip Vertical Tático estaria ausente no Gunsmith de Vector.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de obter partes materiais após o desmantelamento de armas na Guerra Fantasma.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.