Uma nova atualização para o Gran Turismo 7 foi lançada, trazendo-o de volta online após ficar injogável por mais de um dia. O que inicialmente deveria ser um período de manutenção de duas horas durou muito mais, deixando os proprietários do simulador de corrida sem acesso ao jogo, pois praticamente todos os eventos jogáveis exigem uma conexão online. Quanto ao motivo pelo qual o Gran Turismo 7 está offline há tanto tempo, o principal problema se resume a um “problema raro” que o desenvolvedor Polyphony Digital descobriu antes do lançamento do patch 1.07.
De acordo com o estúdio em um novo post em seu blog, um bug impediria o Gran Turismo 7 de iniciar corretamente no PS5 e PS4.
“Imediatamente antes do lançamento da atualização 1.07, descobrimos um problema em que o jogo não iniciava corretamente em alguns casos em versões de produto para PS4 e PS5”, escreveu o produtor Kazunori Yamauchi. “Este foi um problema raro que não foi visto durante os testes no hardware de desenvolvimento ou nas sessões de controle de qualidade antes do lançamento, mas para priorizar a segurança dos dados salvos dos usuários, decidimos interromper o lançamento da atualização 1.07. , e fazer uma atualização correcional 1.08.”
Yamauchi também abordou as recentes mudanças na economia do jogo, que reduziu substancialmente os pagamentos de crédito em várias pistas e, assim, aumentou a dificuldade para desbloquear mais carros de última geração. De acordo com Yamauchi, o preço dos carros é um “elemento importante que transmite seu valor e raridade” e era importante que o preço digital refletisse isso.
Ao mesmo tempo, o estúdio quer evitar uma situação em que seu público reproduza certas corridas continuamente e tem planos para conteúdo adicional, eventos de corrida e recursos que serão revelados no futuro.
Assim como Gran Turismo Sport, Yamauchi enfatizou que o estúdio prevê uma longa vida útil para Gran Turismo 7 e instou seus jogadores a abordar o jogo com uma visão de longo prazo.
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt