Atualizacao do Halo Infinite Patch altera como funcionam as viseiras

343 lançou o patch mais recente, ou “drop pod”, para o Halo Infinite. O mais novo pod de queda apresenta vários novos recursos que muitos fãs pediram e levará 2 GB ou menos para instalar. Ele traz mudanças para itens cosméticos, multiplayer, menus e muito mais.

As viseiras agora são compatíveis em todos os núcleos de armadura. Esta alteração será aplicada a todas as viseiras e novidades lançadas anteriormente. O capacete Mark VII também foi compatível com vários acessórios anteriormente indisponíveis.

Ademais, os jogadores agora podem ver seus desafios no jogo. Eles precisarão pausar o jogo e os desafios devem aparecer no lado direito. O progresso do desafio não será visível durante os jogos, mas será adicionado em uma atualização futura.

Aqui está uma olhada nas notas completas do patch para o pod de agosto:

Multijogador

  • O volume do escudo dos jogadores foi reduzido, ainda mais quando eles estão fora de vista.
  • Choppers não irão mais aumentar após serem desativados pelo efeito EMP de uma granada de dínamo.
  • O raio do M41 SPNKR foi aprimorado e causará dano consistente aos inimigos.
  • Pistolas de Plasma totalmente carregadas agora esgotam todos os escudos, incluindo Overshields ativos
  • As assistências e medalhas relacionadas ao sistema Mark agora aparecerão quando a IA do Superintendente estiver equipada.
  • Os jogadores não podem mais marcar inimigos que estão escondidos atrás de uma cobertura na altura da cintura.
  • Jogos Personalizados Os jogos do King of the Hill irão para a prorrogação quando ambas as equipes tiverem a mesma pontuação.
  • Em partidas Free-For-All King of the Hill, o mini placar não mostrará mais medidores, pontos, pontuações, mortes e mortes não utilizadas.
  • O Atrito de Jogos Personalizados agora acontecerá mesmo quando uma equipe for totalmente eliminada.
  • Os jogadores de PC não podem mais agitar a câmera para cima e para baixo no Modo Observador.
  • Os observadores não serão mais considerados como um time inimigo em Attrition Custom Games.
  • O contorno do último círculo das Zonas de Perigo não aparecerá em um Custom Games Last Spartan Standing.
  • Armas caídas não serão mais acumuladas durante partidas de Extermínio Tático.

Menus

  • O quarto slot de desafio só aparecerá se você tiver comprado o passe de batalha.
  • As cores da viseira agora aparecerão no capacete Cambion com o acessório UA/Februus e no capacete AKIS II-GRD com o acessório TAS/Lantifrid.
  • Haverá ícones exclusivos de modo de jogo para Land Grab e Last Spartan Standing nos menus.
  • A lista de reprodução da Arena Ranqueada agora atualiza corretamente a dica de espera Estimada.
  • As mensagens de erro aparecerão mais nos menus da lista de reprodução de partidas.

Alterações de saldo

Grappleshot

Os jogadores não podem mais existir um veículo para cancelar o grapplejack de um inimigo.

Veículos leves e médios

Veículos leves e médios, como Ghost ou Warthog, agora podem sofrer mais danos de armas de fogo pequenas. Essas alterações se aplicarão à campanha e ao multiplayer.

Global (campanha e multijogador)

  • Dano reduzido de alto impacto em veículos leves de 160% para 155%
  • Dano reduzido de alto impacto em veículos médios de 128% para 125%
  • Reduzimos o dano de Choque em Veículos Leves de 30% para 25%
  • Reduzido o dano da Super Combine do Disruptor e da Dynamo Grenade em Veículos Leves de 75% para 30%
  • Reduzido o dano da Super Combine do Disruptor e da Dynamo Grenade em Veículos Médios de 50% para 20%
  • Reduzido o dano da Super Combine do Disruptor e da Dynamo Grenade em Veículos Pesados ​​de 20% para 10%

Somente multijogador

  • Reduzido dano de bala em veículos leves de 35% para 30%
  • Reduzido dano de bala em veículos médios de 20% para 15%
  • Reduzido o dano de explosão em veículos leves de 80% para 50%
  • Reduzido o dano de explosão em veículos médios de 45% para 30%
  • Reduzido o dano de Hardlight em Veículos Leves de 100% para 75%
  • Reduzido o dano de Hardlight em veículos médios de 100% para 70%

javali

O javali pode ser derrubado mais facilmente com armas como o M41 SPNKR ou o Repulsor Equipment. Listadas abaixo estão as chances de ele virar de uma maneira específica.

  • Um impulso horizontal aumentado de 0,65 para 0,7
  • Um impulso vertical aumentado de 0,9 para 1
  • Um impulso angular aumentado de 0,65 para 0,7

Problemas conhecidos

Bots não subirão de nível em um jogo personalizado Last Spartan Standing, mesmo depois de ter pontos suficientes para subir de nível. O aplicativo Xbox ou a versão do aplicativo da Microsoft Store do Halo Infinite pode baixar dados extras quando o jogo for iniciado.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt