A Ubisoft deu sequência ao seu grande patch Y9S3 para Rainbow Six Siege com outra atualização centrada em correções! Chamado de patch Y9S3.1, os jogadores de console verão isso como atualização 2.84 do Rainbow Six Siege na geração passada e versão 1.000.088 na geração atual.
Continue lendo para saber o tamanho dos arquivos para download em cada plataforma, bem como as notas completas do patch fornecidas pela Ubsioft.
Notas do patch 2.84 do Rainbow Six Siege | 1.000.088:
TAMANHO DO PATCH Y9S3.1
Veja abaixo os tamanhos de download para cada plataforma.
- Ubisoft Connect: 1,15 GB
- Vapor: 669 MB
- Xbox One: 1,34 GB
- Xbox Series X: 1,55 GB
- Playstation 4: 1,89 GB
- PlayStation 5: 1,49 GB
CORREÇÕES DE BUGS
JOGABILIDADE
- CORRIGIDO – O amuleto sináptico equipa um amuleto provisório.
- CORRIGIDO – A Estação Kona do Thunderbird continua se curando enquanto afetada por EMP ou Zoto Canister se o uniforme de elite estiver equipado.
- CORRIGIDO – Não era possível digitar no chat usando o layout cirílico.
- CORRIGIDO – Os jogadores conseguem bloquear o esgoto EXT com um Escudo Desdobrável, impedindo que os Atacantes passem.
- CORRIGIDO – O drone consegue ver através da parede na Escada Amarela 2F no mapa do Consulado.
- CORRIGIDO – O modal de recompensas do tutorial não aparece após concluir os tutoriais.
- CORRIGIDO – Os V10-Pantheon Shells de Skopós impediam que os jogadores saltassem pelas janelas.
- CORRIGIDO – O jogador não conseguia personalizar a ação de troca de conchas V10-Pantheon do Skopós no controle.
- CORRIGIDO – Host e clientes podem ter diferentes replicações de rotação durante o rapel.
- CORRIGIDO – As estatísticas da arma Luision estão exibindo estatísticas do PBR92.
- CORRIGIDO – A opção Entrar como espectador não está disponível para partidas locais personalizadas.
- CORRIGIDO – Iana não pode ser escaneada enquanto o Gemini Replicator estiver ativo.
- CORRIGIDO – As combinações de teclas não retornam aos valores padrão.
- CORRIGIDO – A ação de transferência de Conchas Pantheon V10 do Skopós não pode ser remapeada ou atribuída a uma entrada secundária.
- CORRIGIDO – Os projéteis V10-Pantheon ociosos de Skopós podem sofrer concussão do drone Yokai de Echo.
- CORRIGIDO – A área de efeito do fogo não afeta o refém.
- CORRIGIDO – O nome do espaço reservado está presente quando o usuário vai ao campo de tiro durante o matchmaking.
- CORRIGIDO – O filtro cinza é aplicado ao ponto de vista do espectador ao trocar de câmera durante a transição V10-Pantheon Shells de Skopós.
DESIGN DE NÍVEIS
- CORRIGIDO – Excesso de luz saindo do projetor de teto na Sala de Projetores do 1º andar no mapa do Canal.
OPERADORES
- CORRIGIDO – Skopós tem uma posição incomum durante a Celebração da Vitória e está distorcido na escalação do time.
- CORRIGIDO – Skopós tem vários problemas de câmera, colisão e textura no modo de jogo Free for All Arcade.
- CORRIGIDO – Fuze, Thunderbird, Clash e Aruni ficam invisíveis quando equipados com skins de certos pacotes de eSports.
- CORRIGIDO – Os pés do operador deslizam para dentro ao usar uma ferramenta de observação em modo ocioso.
- CORRIGIDO – O pé de Skopós às vezes levanta quando está ocioso.
- CORRIGIDO – A mão esquerda do operador se curva estranhamente e o modelo da faca flutua acima dela durante um ataque corpo a corpo após disparar o .44 Vendetta.
- CORRIGIDO – Skopós não morria com tiros na cabeça em certos modos de jogo Arcade.
EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
- CORRIGIDO – Ao assistir, as cartas dos jogadores não se retraem ou expandem após uma entrada.
- CORRIGIDO – Os V10-Pantheon Shells ociosos de Skopós às vezes apareciam em T-Pose.
- CORRIGIDO – O jogador não conseguia personalizar a ação de troca de conchas V10-Pantheon do Skopós no controle.
- CORRIGIDO – Problemas de travamento com DX12.
- CORRIGIDO – Travamento durante a inicialização com GPUs mais antigas no DX12.
Também houve um patch lançado na semana passada que trouxe ajustes ao Skopos, sobre os quais você pode ler aqui.
[Source: Ubisoft]