Um novo patch do Pacific Drive está disponível para download em 23 de setembro, já que a Ironwood Studios lançou um que traz várias correções para a IU do jogo, rádio personalizado e mais. Continue lendo para as notas do patch sobre o que os jogadores de console verão como atualização 1.007.002 do Pacific Drive (versão 1.7.2 para PC).
Notas do patch da atualização 1.007.002 da Pacific Drive:
Versão 1.7.2 – Destaques
- Várias correções de ‘Rádio Personalizado’
- Problemas corrigidos de posicionamento de Waypoint
Bugs e correções de UX
- Corrigido o problema de Soft-lock que ocorria após dirigir por uma saída de nível ao interagir com o mapa do dispositivo ARC.
- Música personalizada agora pode ser usada no modo DirectX11.
- Sair do carro estacionado sob um estabilizador não teletransporta mais o jogador para cima do estabilizador.
- A receita do Impact Hammer não é mais afetada pelas opções de escala de receita durante o Q01. Ainda será escalada após o Q01 ser concluído (identificado como um problema com predefinições de dificuldade mais altas especificamente)
- O objetivo “Sifão de Combustível” durante o tutorial não irá mais tremer enquanto o combustível estiver sendo bombeado.
- Problema corrigido em que os pontos de passagem não podiam ser colocados no mapa quando ampliados em determinados mapas
- Corrigida a sobreposição de músicas padrão e personalizadas quando tocadas no jogo
- Dificuldades personalizadas que contêm um ponto no nome agora aparecerão e poderão ser usadas na lista de dificuldades predefinidas.
Problemas conhecidos
- A configuração de ‘Reposição de Recursos’ ao retornar à garagem não é ativada após a morte
- Investigando a seleção de mapas para maiores dificuldades
- Os arquivos OGG não são tão confiáveis quanto os MP3 para música de rádio personalizada
– Solução temporária: converter músicas para o formato MP3 - Somente PS5 – As predefinições não podem ser removidas no console no momento
– É possível continuar criando predefinições sem excluir as antigas - Investigando o problema ‘Cappy não pode ser escaneado’
Houve um patch lançado na semana passada que introduziu predefinições de dificuldade e muito mais, sobre o qual você pode ler aqui.