O Forza Horizon 5 adicionou uma nova missão de história definida na Donut Media Test Track, oito elogios e cosméticos temáticos em torno da Donut Media. Esses cosméticos incluem roupas, emotes e outros itens colecionáveis.
Outros novos conteúdos incluem novos carros desbloqueáveis, como o novíssimo 2020 Lynk&Co #62 Cyan Racing 03. O Morris Mini-Traveller de 1965, o Ford Super Deluxe Station Wagon de 1946 e o Morris Minor Series II Traveler de 1953 retornam a Forza neste atualizar. Na personalização do carro, a atualização adiciona 21 novos kits Rocket Bunny Widebody.
A versão para PC também recebeu várias melhorias, principalmente duas novas predefinições, Ultra e Extreme, que renderizam reflexos para o carro do jogador em Free Roam, Races e Drivatar no modo Photo. Outras adições incluem AMD FidelityFX Super Resolution 2.2, Enhanced DirectX Raytracing, NVIDIA DLSS Super Resolution, NVIDIA DLAA e compatibilidade com 3DRap Hand Controller HC1.
O restante do patch são correções de bugs. Além das correções gerais de desempenho e estabilidade, as atualizações corrigiram um problema em que a classificação do tipo de carro não era exibida em ordem alfabética e um problema em que os jogadores eram constantemente solicitados a definir uma rota no mapa do mundo para uma história de Horizon Origins. A atualização também melhorou a implementação de ASL e BSL em missões de história, além de adicionar melhorias gerais para narrações em Horizon Stories.
Você pode ler as notas completas do patch abaixo ou no site do Forza.
Número da versão:
- Xbox One: 2.527.960.0
- Série Xbox: 3.527.960.0
- Computador: 3.527.960.0
- Vapor: 1.527.960.0
Novas características
- Horizon Story “Donut Media @ Horizon” apresentando o “Donut Media Test Track”
- 8 elogios
- Itens de roupas da Donut Media, emotes, ForzaLink e colecionáveis
Carros desbloqueáveis
- Novo no Forza
- 2020 Lynk&Co #62 Cyan Racing 03
- Voltando a Forza
- Miniviajante Morris 1965
- Carrinha Ford Super Deluxe 1946
- 1953 Morris Minor Series II viajante
Personalização de carros
- 21 Novos Kits Widebody Rocket Bunny:
- BMW M3 1997
- BMW M3 2005
- Honda NSX-R 1992
- Honda S2000 2003
- 2015 Lexus RC F
- 1994 Mazda MX-5 Miata
- 1997 Mazda RX-7 (apresenta 2 kits de widebody Rocket Bunny)
- 1993 Nissan 240SX SE
- 1969 Nissan Fairlady Z 432
- 2003 Nissan Fairlady Z
- Nissan Silvia CLUB K 1992
- Nissan Silvia K 1994
- Aero de 1998 da Nissan Silvia K
- 2000 Nissan Silvia Spec-R
- 1993 Nissan Skyline GT-R V-Spec
- Porsche Cayman GTS 2015
- Subaru BRZ 2013
- 2013 Toyota 86
- 1992 Volkswagen Golf GTI 16v Mk2
- Volkswagen Golf R 2014
Melhorias no PC
- AMD FidelityFX Super Resolução 2.2
- Rastreamento de raios DirectX aprimorado
- Inclui duas novas predefinições “Ultra” e “Extreme” que renderizam reflexos para o carro do jogador em Free Roam, Races e reflexos Drivatar no Photo Mode
- Super resolução NVIDIA DLSS
- NVIDIA DLAA
- Compatibilidade do controlador manual 3DRap HC1
Correções de bugs
Em geral
- Corrigido um problema em que os jogadores eram sistematicamente solicitados a definir uma rota no mapa do mundo para a história de Horizon Origins
- Corrigido um problema em que a classificação “Car Type” não era exibida em ordem alfabética
- Melhorias gerais para ASL e BSL para várias missões de história
- Melhorias gerais para VOs localizados em Horizon Stories
- Correções gerais de desempenho e estabilidade
- Corrigido um problema em que chapéus grandes não eram visíveis em alguns cabriolets enquanto em roaming livre
- Corrigido um problema com a roupa Tankito Doritos em que o chapéu não tinha o logotipo da marca
- Corrigido um problema em que o microfone estava faltando no emote Karaokê
Carros
- Corrigido um problema com o Toyota Supra GR 2020 em que todas as luzes de verificação do motor estavam ativas ao mesmo tempo
EventLab
- Melhorias na interface do usuário de orçamento de memória Props mostrando valores incorretos ao reeditar um blueprint personalizado
computador
- Corrigido um problema em que o layout de mapeamento de entrada do Steering Wheels estava mudando para o padrão após reiniciar o cliente
- Corrigido um problema com as GPUs NVIDIA da série 40xx em que a predefinição gráfica padrão era definida como “Baixa” em vez de “Extrema”
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt