Temos este próximo jogo na franquia estratificada, coberto de todos os ângulos; não deixe de ler o nosso entrevista com o diretor narrativo de Assassin's Creed Valhalla Darby McDevitt para um mergulho ainda mais profundo na história do jogo. Enquanto um protagonista masculino é retratado no trailer, Assassin's Creed Valhalla permitirá que os jogadores escolham entre uma liderança masculina e feminina. Há também alguns detalhes sobre como Assassin's Creed Valhalla usa recursos de console de última geração.

Abaixo está uma anotação do colapso do trailer da Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla.

Configuração da História e a Era Viking

O primeiro tiro que eles mostram mostra um acordo na Noruega. Ismail diz que o tema do lar e do assentamento de outras terras é importante para a história e Eivor, o principal protagonista.

Logo depois, há uma foto de uma grande estátua de Odin, o deus nórdico. McDevitt detalhou que, na cultura nórdica, as pessoas fazem oferendas aos deuses em troca de favores, geralmente antes de eventos importantes. Você pode ver esse ritual acontecendo. Um sacrifício é feito para Odin, e Eivor fica marcado no rosto com o que parece ser sangue. O povo está prestes a deixar a Noruega e liderar um ataque para estabelecer um acordo na Inglaterra. Ismail disse que essas cenas provocam a idéia de que a jornada começa na Noruega e acaba levando à Inglaterra.

Durante a cena seguinte de um ataque, Eivor e seu companheiro dobram a esquina e evitam atacar uma mulher e seus filhos. O tempo todo, a narração de um rei inglês que menciona que os vikings assassinam e matam cegamente como selvagens, sem poupar ninguém - o que cria uma espécie de dissonância. McDevitt traz à tona que grande parte da história viking vem daqueles que invadiram (os ingleses) e que as contas são brutais. No entanto, enquanto os ingleses (ou saxões) mantinham muitos registros e escritos para recontar sua história, existem outras fontes necessárias para obter uma imagem completa. McDevitt diz que eles querem mostrar uma história completa de toda uma cultura.

McDevitt entrou em mais detalhes; a Era Viking começou no final do século 8 com o ataque à "Ilha Santa" de Lindisfarne. Quando Valhalla acontece (começando em 873 dC), há mais foco em se estabelecer do que em invasões - pessoas da Noruega e da Dinamarca que vêm para a Inglaterra. Naquela época, o estabelecimento e a assimilação cultural aconteciam com rapidez e facilidade devido às semelhanças entre as duas culturas. Valhalla não apenas descreve a brutalidade da época, mas também a cultura, as alianças que se formaram e os lugares em que se estabeleceram.

A cena seguinte mostra o ataque noturno a transição perfeita para um dia ensolarado no campo, retratando os vikings realmente colonizando as terras. Ismail diz que esses vikings deixaram a Noruega e precisam construir uma comunidade e integrar-se na sociedade local. Eles também eram agricultores, comerciantes, que Ismail disse que também são elementos de jogabilidade; você desempenhará um papel na construção de assentamentos e comunidades e fará escolhas como líder no jogo.

McDevitt deu um contexto mais histórico e disse que a evidência do sucesso dos nórdicos na colonização da Inglaterra pode ser encontrada no número de cidades com nomes terminando em -thorpe ou -by.

Assim, a história principal começa em 873 dC durante a era Viking e em uma época em que a Inglaterra era de várias terras, mas não um país unificado - existem vários reinos fraturados. No jogo, você vê o rei Alfred (também conhecido como Alfred, o Grande), que é o dublador na primeira metade do trailer. Alfred é o rei de Wessex, o reino mais ao sul (entre três outros: Mércia, Nortúmbria e East Anglia). Wessex era conhecido por ter a oposição mais forte e mais feroz ao assentamento viking.

Dicas de jogabilidade dentro do trailer

A próxima cena que eles vêem apresenta navios Viking, que desempenharão um papel importante no jogo. Os navios de cruzeiro eram exclusivos dos vikings e permitiam que eles cobrissem vastas águas rapidamente enquanto carregavam cargas e pessoas. Eram naves ágeis que permitiam aos vikings ficarem atrás das linhas inimigas rapidamente para ataques ao estilo de bater e correr.

Você vê uma representação completa de uma batalha. Diz-se que essas instâncias são separadas das invasões de menor escala, nas quais você busca recursos, sugerindo que esses são dois estilos diferentes de encontros de combate que são essenciais para o ciclo de jogo. Batalhas em larga escala podem ocorrer em campos e fortificações, e a do trailer mostra algumas das coisas com as quais você estará trabalhando no sistema de combate de Valhalla. Você pode misturar eixos e blindagens, eixos de manobra dupla, usar um machado de lança ou até blindagens de manobra dupla. Diz-se que a dupla manobra é uma grande parte do sistema de combate.

Agora, vemos um pouco mais sobre Eivor e a interseção entre a mitologia nórdica e a tradição de Assassin's Creed. Eivor vê uma figura encapuzada ao longe e um corvo voando quando uma tempestade começa, dando a ele a vontade de continuar lutando. Isso poderia ser uma manifestação física de Odin retornando o favor do sacrifício do ritual mostrado anteriormente no trailer. Nos mitos nórdicos, huginn e muninn são dois dos corvos de Odin nomeados após suas palavras de pensamento e memória, e poderia a interpretação de Eivor que o capacita no caos da batalha, como Ubisoft está indo para uma "mais aterrada" abordagem desta vez.

Eivor é mostrado lutando contra um inimigo muito forte, que será um tipo de inimigo em particular na jogabilidade de Valhalla. Diz-se que esse inimigo é um líder no campo de batalha com habilidades únicas, armaduras pesadas e muito poucos pontos fracos (que soa semelhante a Brutes e Executores na Odisséia).

A conexão Viking-assassino e a lâmina oculta

Eivor parece ser derrotado, mas escapa da morte usando a icônica lâmina oculta da série no último minuto para matar o inimigo. Um pequeno detalhe é que o Eivor tem a lâmina montada no braço, ao contrário dos Assassinos anteriores (exceto Darius do DLC Legacy of the First Blade da Odyssey).

Ismail e McDevitt falaram sobre como Valhalla mistura fantasia Viking com o mundo de Assassin's Creed. Na história, Eivor se encontra com os Assassinos em algum momento, mas não necessariamente sabe do que se trata - o importante é que os Vikings e Assassinos tenham um terreno comum e acabem trabalhando uns com os outros. Eivor obtém a lâmina oculta em algum momento no início da história, embora não tenham sido fornecidos mais detalhes sobre como ou por quê.

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