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A Crystal Dynamics respondeu ao feedback em torno das mudanças chegando aos Vingadores da Marvel envolvendo o XP grind. A atualização da próxima geração de 18 de março para o jogo faz uma grande mudança que significa que após o nível 25, a quantidade de XP necessária para subir de nível aumentará quanto mais você se aproximar do nível 50. Muitos jogadores responderam negativamente à notícia, solicitando uma explicação adicional para a mudança.

Postando no Reddit, a Crystal Dynamics disse que seu anúncio inicial “não foi abrangente o suficiente”, e isso gerou confusão entre os fãs.

Para explicar o que está mudando e por quê, a Crystal Dynamics disse que o XP necessário entre os níveis “não escalou bem”. O estúdio disse que não é incomum para os jogadores “ding” duas ou três vezes em uma única missão, o que pode parecer bom, mas de acordo com o desenvolvedor, não é.

“O problema que estávamos vendo e ouvindo é que você obteria imediatamente mais pontos de habilidade do que tinha tempo para revisar, aplicar e se acostumar, antes de embarcar em sua próxima missão e ganhar seus próximos níveis. Esperançosamente, você pode veja o problema aqui “, disse.

A Crystal Dynamics disse que um dos principais componentes dos Vingadores da Marvel é subir de nível e ter uma sensação de poder ao ver seu personagem crescer. No entanto, “Não queremos que a experiência de subida de nível seja muito opressiva ou diminua a exploração de cada aquisição de habilidade”, disse o documento.

Em resposta a isso, a Crystal Dynamics disse que “suavizou as curvas de nível superior” para evitar que os jogadores alcancem vários novos níveis em uma única missão.

“O resultado final do nosso ajuste foi feito para adicionar cerca de 3-5 horas para atingir o nível máximo no total. Isso significa nivelar em um local mais estável a cada 2-4 missões na extremidade superior”, disse o estúdio. “Consideramos esta uma forma de atingir limites de ‘ding’ mais claros e mais tempo para se envolver e desfrutar de cada aquisição de habilidade.”

Para os novatos, o nivelamento no início do jogo é “ligeiramente mais rápido”, disse o estúdio. Esta foi uma escolha de design intencional para ajudar os novos jogadores a “se sentirem mais como um super-herói mais rápido.”

“Esperamos que isso esclareça as coisas e ofereça uma visão melhor do que estamos fazendo com a mudança no XP, e trabalharemos melhor para tornar as coisas mais claras quando compartilharmos esse tipo de informação”, disse Crystal Dynamics.

Finalmente, o estúdio disse que está ciente de um bug nos Vingadores da Marvel que faz com que Kate suba de nível em um “ritmo alucinante”. Ela ganha níveis 200-300% mais rápido do que outros personagens, mas não permanecerá assim por muito mais tempo. “Pretendemos consertar isso para que todos os heróis possam subir de nível no mesmo ritmo”, disse Crystal Dynamics.

Para mais informações sobre as atualizações visuais que os Vingadores da Marvel estarão embalando quando chegar ao PS5 e Xbox Series X | S, você pode conferir nossa postagem detalhando texturas aprimoradas, efeitos de iluminação e muito mais.

As atualizações de próxima geração também concluirão o enredo de duas partes do Hawkeye, adicionando o arqueiro Avengers original à equipe na operação Future Imperfect. Como sua protegida Kate Bishop também conhecida como Hawkeye, Barton tem muitas opções ofensivas, mas é sua aljava cheia de flechas de truque que o tornam um personagem completamente diferente para usar em combate.

Tocando agora: Análise do vídeo dos Vingadores da Marvel

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