A DICE está programada para lançar o último patch para Battlefield 2042 em 2024, e não trará apenas correções e ajustes, mas também o evento de férias do jogo. Possivelmente, a maior novidade aqui é o enorme nerf do Dozer para o escudo do personagem. Agora, as granadas irão danificá-lo e até mesmo o tempo de implantação aumentou significativamente. Esta mudança no patch 8.3.0 do Battlefield 2042 é possivelmente o melhor presente de feriado que a DICE pode dar aos jogadores que foram aterrorizados pelo especialista.
Embora não haja uma data de lançamento mencionada para o patch, esperamos que ele seja na próxima semana, na terça-feira, 3 de dezembro, quando as atualizações do título BF2042 serão lançadas.
Além do enorme nerf de Dozer, a munição perfurante de armadura também foi ajustada e também há correções no Battlefield Portal. Leia abaixo o changelog da próxima atualização do Battlefield 2042.
Battlefield 2042 Patch 8.3.0 Escudo Nerfs Dozer
Veículos:
- O Draugr agora só aparece na categoria pessoal.
- Granadas EMP disparadas por veículos não são mais interrompidas por amplificadores, para torná-las consistentes com o comportamento de granadas EMP lançadas manualmente.
- Colisão alinhada no Pondhawk para minimizar os jogadores pairando sobre ele.
- Adicionada uma dica reativa ao HUD quando em um veículo aéreo em queda sem piloto, para alertar e encorajar os jogadores a assumir o controle do assento do motorista. Antes de você bater, sabe?
- Corrigido um bug onde os números de dano não levavam em conta a blindagem do veículo, fazendo com que os números aparecessem como maiores que o dano real causado.
- Corrigido um bug onde o ícone da tela de implantação do recurso “spawn on foot” do CAV-Brawler girava com o veículo.
- Corrigido um problema em que equipar amplificadores em um veículo causava problemas de colisão com certos objetos, como vegetação. Aquelas plantas realmente estavam vindo atrás de você.
Armas:
- Corrigido um problema em que a troca para o M1 Garand ao correr tinha uma animação atrasada para segurar a arma.
Munição perfurante de armadura
Ao longo dos anos com Battlefield 2042, temos visto consistentemente jogadores levantarem preocupações sobre a eficiência do Dozer em relação às suas capacidades ofensivas na maioria dos nossos mapas. Esta atualização introduz uma pequena mudança no Armor Piercing, que agora permite que essas balas passem pelo Escudo Balístico de Dozer com dano reduzido.
A equipe continua buscando o equilíbrio em torno do Dozer e avaliaremos melhor seu feedback assim que esta atualização for lançada; no entanto, os pinguins agora esperam que Dozer não seja tão assustador na próxima vez que você correr pelos corredores em Exposure.
Abaixo você encontrará as alterações na munição perfurante de armadura em conexão com o escudo balístico de Dozer, o dano que ele mostra é uma porcentagem, por exemplo, com rifles de assalto. 10% do dano de bala passará pelo escudo balístico de Dozer se você estiver usando munição perfurante de armadura.
- Sniper 45% de dano por bala contra penetração vs escudo
- Munição Anti-Material de Sniper 80% de dano por bala
- Railgun Single Shot 25% de dano por bala
- Canhão elétrico totalmente automático/explosão: 10% de dano por bala
- AR 10% de dano por bala
- DMR 25% de dano por bala
- Revólver 25% de dano por bala
Mudanças Adicionais na Perfuração de Armadura e no Dozer:
- Os lançadores de granadas AP agora causarão dano ao Dozer se disparados contra o escudo
- O tempo de implantação do escudo Dozer foi reduzido em 80%
- Toda a munição AP de todas as armas primárias agora pode penetrar no escudo e causar menos dano ao Dozer
Personagens e dispositivos:
- Corrigido um bug onde os números de dano às vezes não correspondiam ao dano real causado ao causar dano baixo várias vezes.
Portal:
- Adicionada a capacidade de colocar estações de munição nas experiências Custom Conquest, TDM e FFA.
- Corrigido um problema que permitia que você pressionasse implantar mesmo quando estava em espera.
- Corrigido um problema em que a meta de pontuação personalizada poderia fazer com que a calculadora de pontuação ficasse incorreta.
- Corrigido um problema que fazia com que os Pontos de Ascensão não tivessem valor para facções diferentes de 2042.
- Adicionado um modificador ao portal para administradores para permitir que os jogadores em seus servidores troquem de equipe através do menu “Escape” / “Pause”.
- Isso só é acessível quando o jogador não aparece.
- Não há restrição sobre a frequência com que você pode trocar ou para qual equipe por enquanto, pois esse é um recurso para os administradores permitirem mais liberdade em seus servidores. Com grande poder vem uma grande responsabilidade.
- Adicionado XP de lançamento aéreo objetivo aos modos de jogo personalizados.
Progressão:
- Airdrop objetivo: Se um passageiro deixar um veículo aéreo e entrar em um objetivo contestado dentro de um determinado período de tempo após deixar o veículo, o piloto receberá um evento Airdrop XP objetivo. Este evento também dá pontos no placar.
- Veículos impulsionados: Se você entrar em um veículo que pertencia anteriormente ao inimigo, você receberá um evento XP.
Modos:
- Corrigido um bug onde os jogadores não conseguiam fazer ping nos objetivos no modo de jogo Desligar.
Fluxo de jogo e redes sociais:
- Pequenas melhorias de desempenho para o fluxo de Reimplantação e Morte.
- Corrigido um bug onde o capacete “Ferocidade” para Blasco aparecia duas vezes no menu de personalização do capacete.
- Descrição atualizada do veículo Huron na tela de implantação.
Em termos de eventos, este patch trará o evento de tempo limitado do Protocolo de Férias, que não só contará com novas recompensas, mas também uma chance de obter o saque do ano passado, caso você tenha perdido.
Provavelmente, este é o último ano de suporte total para Battlefield 2042, já que esperamos que o próximo jogo Battlefield seja lançado no próximo ano.
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