O Battlefield 6 Open Beta está atualmente em seu segundo fim de semana, e os jogadores ainda estão adsorvendo a última entrada da franquia. Enquanto isso, a Digital Foundry compartilhou seu colapso técnico desde o primeiro fim de semana do Beta Open do Battlefield 6, e o veredicto inicial é muito bom.
Isso não quer dizer que a versão beta aberta era perfeita. Somente nos minutos iniciais, o DF interrompeu alguns dos problemas com os ambientes destrutíveis. Existem falhas ocasionais, incluindo pedaços de escombros flutuando no ar sem serem conectados à estrutura ao seu redor. Os edifícios do Battlefield 6 parecem desmoronar usando um sistema estatal, em vez de registrar danos exclusivos ou pontos de ruptura. No entanto, ainda é uma melhoria sobre o Battlefield 2049 e o Battlefield 5.
Visualmente, o DF viu os melhores resultados ao executar a opção SSGI no PC, o que permitiu mais iluminação natural, e sugeriu que esse recurso fosse incluído no Playstation 5 Pro. Sem surpresa, o PS5 Pro teve um desempenho melhor que o PS5 padrão, mas a lacuna não foi tão grande quanto entre a série Xbox X e a série Xbox S. Em uma comparação lado a lado, o S lutou visivelmente para acompanhar os detalhes na tela que o X lidou com mais suavemente.
Mesmo no estado atual da versão beta, o DF disse que o Battlefield 6 “é muito rotável no momento” e acrescentou que possui “um nível de polimento mecânico que se sente no alto”. No entanto, o DF acrescentou que o jogo poderia realmente usar alguns enfeites de Raytracing e que não parece inovador da maneira que alguns dos títulos anteriores têm.
Entre os jogadores, uma das queixas atuais é que o tamanho do modo de 12V12 é muito pequeno, mas os mapas maiores do jogo final podem resolver esse problema. Independentemente disso, a versão beta do Battlefield 6 já passou pelo registro concorrente de Call of Duty, bem como o recorde dos jogos anteriores do Battlefield no Steam. O Segundo Battlefield 6 Open Beta será concluído em 17 de agosto.
