Não é segredo que o Xbox Series S não é tão poderoso quanto o Xbox Series X e PS5. Como tal, isso criou um desafio para a EA e o Battlefield Studios ao trazer o Battlefield 6 para o console da Microsoft. Mas, ao mesmo tempo, o diretor técnico Christian Buhl observou que apoiar o Xbox Series S não era muito diferente do que se concentrar em diferentes alvos de desempenho nas construções de PC.
IGN entrevistou Buhl sobre o Battlefield 6 e perguntou sobre o desempenho do FPS na série Xbox S. O desenvolvedor afirmou que “não oferecemos desempenho e qualidade como opções separadas [on Xbox Series S]mas funciona muito solidamente a 60 quadros por segundo a 1080p. “Isso é porque é um” sistema menos poderoso “, disse Buhl.
Basicamente, “o maior desafio para nós, honestamente, era a memória”, de acordo com Buhl. O Xbox Series S possui 10 GB de memória do sistema em comparação com 16 GB no Xbox Series X (além de diferentes velocidades de memória). “Sim, foi um desafio, mas também desenvolvemos várias metas de plataforma no PC”, disse Buhl. “Então, não é como se fosse algo que não sabíamos fazer.” Notavelmente, no mês passado, Buhl disse à Eurogamer que muitos jogadores beta do Battlefield 6 usavam especificações mínimas no PC.
No passado, os desenvolvedores de jogos não se mantiveram do lamentando Xbox Series S, mesmo querendo que a Microsoft retire o requisito de os estúdios apoiarem o sistema. Possivelmente a edição de maior perfil foi o Baldur’s Gate 3 chegando à série Xbox X | s posterior ao PS5 por causa dos problemas técnicos da série.
Enquanto isso, na semana passada, os estúdios de Battlefield compartilharam detalhes sobre o modo Battle Royale, do Battlefield 6, como o anel de queda instantaneamente matando jogadores. Acredita-se que as informações para um jogador possam estar chegando no Tokyo Game Show ainda este mês. Battlefield 6 está programado para lançar 10 de outubro para PS5, Xbox Series X | S e PC.
