Os fãs de jogos de corrida e simuladores de direção terão uma novidade importante em outubro de 2026. O aclamado BeamNG.drive está chegando ao PlayStation 5, levando para os consoles sua conhecida simulação de veículos baseada em física de deformação em tempo real.
A versão para PS5 será lançada em 19 de outubro, inicialmente em Early Access, acompanhando o desenvolvimento contínuo da versão para PC. O jogo também terá recursos gráficos específicos para o console, incluindo suporte ao FSR 3 no PS5 convencional e ao PSSR no PS5 Pro.
Para quem gosta de simuladores de direção, carros modificados e acidentes com física realista, a chegada de BeamNG.drive ao PS5 representa uma nova maneira de experimentar um dos simuladores de veículos mais detalhados disponíveis atualmente.
Quando BeamNG.drive será lançado no PS5?
BeamNG.drive chegará ao PlayStation 5 em 19 de outubro de 2026.
A versão para console será disponibilizada em Early Access, assim como acontece com a versão para PC. Isso significa que o jogo continuará recebendo atualizações e melhorias durante o desenvolvimento, com o feedback da comunidade ajudando a orientar a evolução do título.
O lançamento para PS5 também acontece próximo da atualização v0.40 da versão para PC, que adiciona novos conteúdos e recursos ao jogo.
BeamNG.drive terá suporte a FSR 3 no PS5
Um dos destaques técnicos da versão para PlayStation 5 é o suporte ao AMD FSR 3 no modelo convencional do console.
Já os jogadores que possuem um PlayStation 5 Pro terão suporte ao PSSR, tecnologia de reconstrução de imagem da Sony desenvolvida para melhorar a qualidade visual dos jogos compatíveis.
A atualização v0.40 também inclui melhorias visuais e correções gerais, além de outros recursos que estarão disponíveis próximo ao lançamento no console.
O que torna a física de BeamNG.drive tão diferente?
O principal destaque de BeamNG.drive é seu sistema de física baseado em veículos de estrutura deformável, conhecido como soft-body physics.
Em vez de simplesmente reproduzir animações pré-definidas durante uma colisão, o motor de física simula diferentes componentes do veículo em tempo real. Isso permite que batidas, deformações e danos aconteçam de maneira dinâmica.
Essa tecnologia está no centro da experiência de BeamNG.drive e é responsável por boa parte do realismo apresentado pelo simulador. O jogo também possui um sistema detalhado de danos que faz com que os acidentes tenham consequências visuais e físicas.
Carros podem ser personalizados
BeamNG.drive oferece dezenas de veículos que podem ser modificados e personalizados.
O jogador pode experimentar diferentes configurações envolvendo componentes como:
- rodas;
- suspensão;
- motores;
- diferentes peças do veículo;
- configurações mecânicas.
A proposta é permitir que o jogador altere os veículos para criar diferentes experiências de direção, desde carros compactos até caminhões de grande porte.
Isso faz com que BeamNG.drive seja mais do que um simples jogo de corrida. A experiência também envolve experimentação com veículos e física.
Mundo aberto e diferentes ambientes
Outro destaque do jogo são seus ambientes de mundo aberto.
BeamNG.drive conta com 12 grandes ambientes exploráveis, que apresentam diferentes tipos de cenários. Entre eles estão regiões de floresta tropical, desertos, áreas urbanas e rodovias.
Essa variedade permite testar os veículos em diferentes situações e terrenos.
Free Roam permite experimentar livremente
O modo Free Roam é voltado para quem prefere simplesmente entrar em um veículo e explorar o mundo sem seguir uma estrutura rígida.
Nesse modo, o jogador pode escolher diferentes veículos e dirigir para praticamente qualquer lugar do mapa. Também é possível manipular objetos e condições ambientais.
Entre as possibilidades está a alteração da velocidade do vento e até da gravidade, criando situações diferentes para testar o comportamento dos veículos.
BeamNG.drive também terá Career Mode
Para quem prefere uma experiência mais tradicional, BeamNG.drive conta com o Career Mode.
Nesse modo, existe uma progressão que começa com um veículo simples e permite ao jogador evoluir até construir uma coleção maior de carros.
A ideia é oferecer uma experiência mais estruturada para quem não quer ficar apenas explorando os mapas no modo livre.
Cenários oferecem desafios diferentes
O jogo também possui uma variedade de cenários para diferentes estilos de jogador.
É possível participar de atividades como entregas com caminhões, perseguições policiais e provas contra o relógio.
Essas atividades aproveitam o sistema de física do jogo e oferecem objetivos específicos para quem prefere desafios em vez de simplesmente dirigir livremente.
BeamNG.drive terá mods no PS5?
Aqui existe uma diferença importante entre a versão para PC e a versão para PlayStation.
O suporte a mods não estará disponível no lançamento de BeamNG.drive para PS5.
De acordo com as informações divulgadas pela equipe, oferecer suporte a modificações em consoles apresenta desafios específicos. A possibilidade de disponibilizar mods no PlayStation está sendo estudada, mas ainda não existe confirmação sobre quando isso poderia acontecer ou qual seria o escopo desse recurso.
As ferramentas de criação de mods, incluindo o World Editor, também não estão planejadas atualmente para o PlayStation.
BeamNG.drive já está disponível para PC
Enquanto a versão para PlayStation 5 chega em outubro, BeamNG.drive já está disponível em Early Access para PC através da Steam.
O jogo está disponível na plataforma desde 2015 e continua recebendo atualizações regulares com novos recursos e conteúdos.
A equipe responsável pelo desenvolvimento também afirma que o projeto continua recebendo atualizações e melhorias ao longo dos anos.
Quem desenvolve BeamNG.drive?
BeamNG é uma equipe independente sediada em Bremen, na Alemanha.
O estúdio foi fundado em 2013 e possui aproximadamente 90 integrantes. Sua especialidade é o desenvolvimento de software de simulação baseado em física.
Além de BeamNG.drive, a empresa trabalha no desenvolvimento de seu motor de física soft-body em tempo real, tecnologia que também pode ser utilizada para entretenimento, pesquisa e simulação.
O que esperar de BeamNG.drive no PS5?
A chegada de BeamNG.drive ao PlayStation 5 coloca no console uma experiência que combina simulação de veículos, física em tempo real, mundo aberto e personalização.
Entre os principais recursos anunciados para a versão de PS5 estão:
- lançamento em 19 de outubro de 2026;
- acesso inicial em Early Access;
- suporte ao FSR 3 no PS5;
- suporte ao PSSR no PS5 Pro;
- física soft-body em tempo real;
- veículos personalizáveis;
- 12 ambientes de mundo aberto;
- modo Free Roam;
- Career Mode;
- diferentes cenários e desafios;
- suporte a tela dividida local na atualização v0.40;
- um novo veículo disponível no lançamento da atualização.
O suporte a mods, por outro lado, não estará disponível no lançamento para PlayStation.
Para quem acompanha simuladores de direção e jogos de carros, BeamNG.drive chega ao PS5 com uma proposta bastante específica: permitir que praticamente cada componente do veículo participe da simulação, tornando colisões, danos e comportamento do carro parte fundamental da experiência.
