Necessidades básicas: corte final
O MOD de necessidades básicas para Red Dead Redemption 2 expande a Fundação de Sobrevivência da Rockstar com uma seleção de novos núcleos para enfrentar. Além de resistência e saúde, você também precisa administrar a fome, a exaustão, o peso do equipamento, a sede e, em uma reviravolta que o torna um pouco como os Sims, a micção. Felizmente, Arthur não morre de vergonha se ele tiver um acidente. Funções de exaustão como um complemento para resistência e flutuam, dependendo do que você está fazendo em uma determinada hora do dia. A sede permite que você beba de fontes de água, banhe ou reabasteça sua cantina, com uma alternância que faz o álcool contribuir para a desidratação de Arthur, e a micção é, bem, a micção. A fome, como diz o Mod Maker, é a menos desenvolvida dos novos núcleos. Deixar de comer dá penalidades de Arthur, mas é isso. O mod permite alternar qualquer um desses núcleos; portanto, se você deseja impor apenas um limite de peso do equipamento a Arthur, poderá ignorar o restante.
