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A Experiência do desenvolvedor 101 mostrou novas Biomutante jogabilidade e forneceu uma atualização sobre seu desenvolvimento.

Em um entrevista com IGN, o diretor criativo Stefan Ljungqvist detalhou alguns elementos que os jogadores podem esperar Biomutante. Ljungqvist falou sobre os chefes gigantescos e como eles desempenham papéis fundamentais na história do jogo, como o criador de personagens se transforma em estatísticas, a necessidade de criar o equipamento necessário para atravessar os vários biomas e muito mais. A entrevista inteira foi pontuada por novos elementos de jogabilidade, ilustrando o escopo do mundo da Biomutant ao ver campos extensos, águas profundas e tudo mais.

Durante a entrevista, Ljungqvist disse que o Biomutant foi o maior jogo em que ele já havia trabalhado, mencionando o tamanho maciço do jogo em várias ocasiões, ao mesmo tempo em que revelou que o Biomutant está quase pronto. “Estamos na fase final do desenvolvimento”, disse Ljungqvist. “Quando você me perguntou no início ‘o que estamos fazendo’, fizemos a mesma coisa. Em um jogo massivo como este – e é muito grande, como eu disse, o maior jogo em que já trabalhei – você terá problemas, terá desafios técnicos a serem superados – e também artísticos -, mas nesta fase [of the project], é mais como limpar. Você sabe, estamos esmagando insetos. “

No início deste ano, o Experimento 101 disse algo semelhante, emitindo uma declaração no Biomutant confirmando que o desenvolvimento do jogo estava quase completo. Além disso, a última vez que vimos o Biomutant estava de volta em 2018, quando o Experimento 101 mostrou uma longa sessão de jogo durante a Gamescom. Embora a data de lançamento ainda não esteja confirmada, o Biomutant será lançado no PC, PlayStation 4 e Xbox One.

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Em reprodução: Biomutante – Trailer de Jogabilidade | Gamescom 2018

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