Está começando a parecer um pouco como o Fortnite é invadido por diferentes modos de batalha Royale. Já tínhamos o BR padrão que todos sabem, juntamente com OG e recarregar, cada um com variantes sem construção. Então, apenas algumas semanas atrás, a Epic foi lançada no novo Blitz Royale orientado para dispositivos móveis, um mini battle royale com 32 jogadores, por uma boa medida. Todos esses modos diferentes podem continuar vivendo um ao lado do outro?
Eu acho que eles podem, desde que cada um tenham um nicho que possam esculpir entre o público maior do Fortnite. A batalha regular Royale é o público-alvo para o público em geral, o OG é para as pessoas que preferem uma experiência estável que raramente muda de maneiras principais-ou apenas aquelas que têm nostalgia pelo fortnito do passado-relem é o mais para o suor, e o Blitz Royale, embora possa parecer extremamente escavado e suado em primeiro lugar.
Se você jogou apenas Blitz Royale quando ele foi lançado, talvez não o veja. Quando o modo caiu inicialmente, era bastante intenso e cheio de pessoas suadas, o que era esperado para um modo totalmente novo que todo mundo estava tentando pela primeira vez. Mas não demorou muito para que as coisas se sufocassem, pois o jogador contava normalizado.
Desde que o Blitz Royale foi criado para capitalizar o retorno do Fortnite aos iPhones nos EUA, as partidas são muito curtas, levando cinco minutos ou menos para o jogador ou time vencedor, e a partida tem que acontecer rapidamente. E com o Fortnite, a Matchmaking rápida geralmente significa mais bots no lugar de jogadores humanos. Certamente provou ser verdade com Blitz, que normalmente povoou meus jogos com o que parece ser oito jogadores humanos ao lado de uma pilha de jogadores de bots-e essa proporção tende a sustentar se eu jogo solo, duplas ou esquadrões de quatro jogadores. Eu até tive um monte de balas de esquadrão em que minha equipe nunca pareceu encontrar qualquer Jogadores humanos-aconteceu a cada quatro ou cinco rodadas de esquadrões de Blitz Royale que eu joguei.
Não estou tentando arrastar o modo sobre isso, no entanto. A maioria dos jogadores casuais não se importa se está lutando contra bots ou jogadores humanos, e definitivamente não estão jogando Fortnite para testar suas habilidades de jogo contra os melhores oponentes disponíveis. Para a maioria dos jogadores, a mistura de matchmaking baseada em habilidades do jogo e uma população generosa de bots é a fórmula para um jogo divertido e casual que é mais sobre danças de Tiktok do que nivelamento dos anos 90. Da mesma forma, alguém jogando Blitz Royale no telefone enquanto cavalga o ônibus para o trabalho provavelmente está apenas procurando uma maneira de passar o tempo. Para essas pessoas, a inclusão de um monte de bots não é uma desvantagem.
Realisticamente, também tudo sobre Blitz Royale, que o torna palatável para o jogo móvel-as partidas curtas, a falta de construções, as coisas enigmáticas, como piscinas semanais com temas e medalhões-também o tornam mais divertido para um público casual que só quer aparecer on-line e atirar algo. Você mal precisa fazer nenhum saque, já que Blitz o inicia em meio escudos e apenas dará a você uma arma exótica ou mítica um ou dois minutos na rodada. Com sua tempestade de envolvimento rápido, mapa pequeno e bando de armas dominadas que simplesmente aparecem em seu inventário, Blitz Royale é realmente apenas fortnite pelo menos complicado.

E tendo blitz tão essencialmente o O modo casual facilita para os outros modos de Battle Royale atender a um público diferente, pois eles não precisariam ser tão acolhedores para todos os tipos de jogadores. Recarregar, no qual os jogadores reaparecerão automaticamente desde que pelo menos um membro de sua equipe permaneça vivo, tenha sido um ótimo exemplo de contraprogramação desde que lançou seu novo mapa com tema de jogo na semana passada. Embora eu tenha tido longos tempos de combinação para partidas de recarga de construção zero, muitas vezes levando mais de dois minutos para me dar uma rodada, os próprios jogos foram incríveis. Quase todas as rodadas de recarga que joguei recentemente foram um queimador de celeiro.
O problema é que, para um jogo de escala de Fortnite, a velocidade de correspondência é tudo. Quanto mais tempo necessário para conseguir uma partida, diz a sabedoria convencional, maior a probabilidade de um jogador treinado nas tendências modernas de gratificação instantânea mudará de idéia e não jogará. Mas, com o Fortnite agora sendo mais uma plataforma do que um jogo individual, eles podem misturá -lo fornecendo suas próprias alternativas. Não quer esperar dois minutos para uma partida de recarga? Em seguida, jogue Blitz Royale ou Battle Royale regular. Como os tempos de correspondência de Reload são mais longos, não é impossível imaginar que você possa ganhar uma vitória no Blitz Royale antes de pousar do ônibus na recarga.
Com cada um desses modos de Battle Royale atraindo pessoas de todo um espectro de nichos, eles podem atingir públicos específicos com mais eficiência. Se a maioria das pessoas que se preocupam com a velocidade de matchmaking estão jogando Blitz, por exemplo, não haverá muita necessidade de acelerar a correspondência da Reload, adicionando mais bots. Não está dividindo o público, pois está atendendo mais especificamente ao tipo de experiência que cada jogador está procurando.
Como está agora, Blitz Royale está programado para ficar apenas até meados de agosto. Presumindo que a contagem de jogadores permaneça saudável, porém, provavelmente retornará mais cedo ou mais tarde, dando aos jogadores mais casuais um modo enganosamente descontraído para eles, em primeiro lugar.