Bloodborne não é 60FPS no PS5, mas alguns outros títulos de software são



Bloodborne é um dos jogos mais importantes do PS4 para muitos jogadores, e há muita especulação sobre como ele pode ser melhorado no PS5, como muitos títulos serão. Podemos agora confirmar que – pelo menos no lançamento – o título não recebe uma melhoria significativa na taxa de quadros. No entanto, alguns outros títulos feitos pelo desenvolvedor FromSoftware estão em melhor forma.

Lance McDonald, um modder cujo trabalho com jogos From Software é bastante prolífico (veja, por exemplo, sua restauração de conteúdo cortado do Sekiro) tem testado os jogos From Software no PS5, e descobriu que Bloodborne está, infelizmente, ainda bloqueado para 30fps. “Bloodborne ainda está a 30fps com ritmo de frames ruim”, ele confirma.

Por outro lado, Sekiro e Dark Souls III melhoraram as taxas de quadros. McDonald confirmou em um tweet que ambos os jogos rodam a 60fps no sistema Sony de próxima geração. Ambos os jogos foram lançados pela FromSoftware após Bloodborne.

Dark Souls III e Sekiro estavam ambos travados em 30fps em um PS4 básico e sem limite no PS4 Pro – mas não atingiram os 60fps. Em nossa própria experiência, Sekiro também atinge 60fps no Xbox Series X.

McDonald já fez seu próprio patch de 60fps para o jogo – e ainda existe a possibilidade de que o jogo publicado pela Sony ainda seja corrigido no futuro para aproveitar as vantagens do novo hardware.

Um dos principais títulos de lançamento do PS5 em um remake de um título mais antigo do catálogo From Software. Demon’s Souls começou a série “Souls” no PS3, e agora ela foi refeita para a próxima geração. Ele estará disponível junto com o PS5 em 12 de novembro.

Tocando agora: Bloodborne retornando para Yharnam Livestream

site pode receber uma comissão de ofertas de varejo.

antonio-cesar-150x150
António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.