Suas opiniões odiosas sobre pessoas de cor se estendem a suas histórias que cobrem também o horror oculto e cósmico. Por exemplo, "The Horror at Red Hook" refere-se ao Brooklyn, uma cidade de Nova York com uma cidadania composta principalmente por pessoas de cor, como "leporosa e cancerosa com o mal arrastado dos mundos mais antigos" e as pessoas que vivem lá como "hordas de ladrões "que provocam uma" babel de som e sujeira ". O terceiro capítulo de "O Chamado de Cthulhu" refere-se ao assassinato da "tripulação estranha e malvada de Kanakas e meias-castas" como um "dever", visto que o grupo de pessoas de cor e as de raça mista são de "qualidade abominável". Os Profundos em "A Sombra sobre Innsmouth" devem ser monstruosamente horríveis porque representam os filhos impuros de casais inter-raciais.
Então agora, olhando para o enredo de Guns, Love e Tentacles, você deve levar em consideração como a Gearbox escreveu os personagens negros - neste caso, Wainwright e Hammerlock - porque isso também faz parte da ficção de Lovecraft. E, nesse sentido, a Gearbox é bastante direta. Os dois homens negros são inúteis demais para ajudar a si mesmos e ter um amor que é constantemente examinado e questionado durante a maior parte do DLC, enquanto o antagonista está "purificando" seu amor, transformando um deles em seu marido branco e heterossexual. Se ela simplesmente se apaixonar e se casar com Wainwright, isso seria, aos olhos de Lovecraft, uma mistura grosseira de raças, então Wainwright precisa se transformar em seu marido primeiro para que o amor seja genuíno. Muitas bandeiras vermelhas lá, mas muito Lovecraft.
Agora eu entendi. É um jogo de Borderlands. Não espero que Borderlands 3 aborde os detalhes de todos os aspectos do que faz uma história Lovecraftiana. Mas se o seu jogo vai adaptar as histórias de Lovecraft e incorporar os temas e mensagens dessas histórias, você deve abordar suas partes problemáticas também. Armas, amor e tentáculos não fazem isso. Wainwright e Hammerlock nem sequer têm a chance de mostrar como o amor deles é digno de superar Eleanor e seu marido - você derrota o casal vilão enquanto seus aliados assistem impotentes. Guns, Love, and Tentacles é uma das poucas situações em que a irreverência tradicional de Borderlands poderia ter sido usada para zombar das visões horríveis de Lovecraft e realmente resolver problemas de seu trabalho, mas o DLC não tenta fazê-lo, apesar da oportunidade.
E, é claro, ao fazê-lo, Guns, Love e Tentacles assume as mesmas falhas do trabalho de Lovecraft. A estrutura real da missão em Guns, Love e Tentacles é de boa qualidade - como a campanha principal de Borderlands 3, você tem muitas seções de plataforma irritantes e brigas com chefes de esponja de bala, quebrando os ataques agradáveis de saques e tiros. Mas o aceno aparentemente intencional da Gearbox das visões de Lovecraft em Guns, Love e Tentacles dá à história do DLC um terrível sabor residual que acaba resultando em uma fraca expansão de campanha para Borderlands 3.