Borderlands 4 inclui novos recursos para a série, um dos quais é o salto duplo. O desenvolvedor da caixa de geração não sentiu a necessidade de justificar a existência do recurso, porque a Borderlands 4 foi desenvolvida com o objetivo de permitir que os jogadores façam o que desejam, mesmo que isso não faça sentido.
“O maior compromisso que assumimos em Borderlands 4 é dar aos jogadores o que eles querem”, disse Randy Pitchford, chefe da Gearbox, em entrevista à Epic Games Store. “Acabamos de dizer: ‘F ** K IT. Você pode pular duas vezes.'”
O jogo não leva tempo para fornecer uma “racionalização” para o motivo pelo qual isso é possível. “Você está literalmente no ar e aperta o botão de salto novamente, e você vai sair disso. É bom? É divertido? Então eu não dou o mais se isso faz algum sentido”, disse Pitchford.
Além do salto duplo, o Borderlands 4 adiciona habilidades de movimento arremessador e deslizante, enquanto os jogadores também podem usar um gancho de luta para se mover pelo mundo e puxar itens em direção a si mesmos.
Borderlands 4 leva os jogadores ao planeta de Kairos, e o jogo parece ter se inspirado na série Destiny da Bungie. Você não apenas terá um dróide útil chamado Echo-4 que pode ajudá-lo a navegar pelo Kairos, mas também poderá pegar uma carona instantaneamente com um veículo semelhante ao pardal.
De acordo com Pitchford, a Borderlands 4 dará aos jogadores um playground expansivo para explorar, mas não deve ser referido como um jogo tradicional de mundo aberto. “Eu não diria ‘mundo aberto’ porque isso [term] virá com bagagem. Não é isso que somos. Mas é perfeito, e é expansivo, e é maior do que qualquer coisa que já fizemos, e está preenchido como nada que já fizemos “, disse ele.
Borderlands 4 é lançado em 12 de setembro para PS5, Xbox Series X | S e PC. Ele está chegando ao SIGNE 2 em 3 de outubro. Para mais, confira um resumo de todos os caçadores de cofres.
