Neste outono, a Borderlands 4 está trazendo a franquia principal para a atual geração do console. Com o jogo a poucos meses do lançamento, a equipe de desenvolvimento da Gearbox Software criou um novo show do YouTube, Beyond the Borderlands, para narrar seu progresso. E o primeiro episódio se concentra no que é preciso para criar um caçador de cofre memorável.
“Queremos que eles sejam alguém com quem os jogadores e nós mesmos possam se relacionar”, explicou o diretor de arte Adam May. “Uma história em quadrinhos [hero] é frequentemente um bom ponto de referência para nós. Você quer conseguir algo que pareça familiar e tocar como alguém [you] Na verdade, quero estar na vida real. Começa com a ideia de tentar definir e decifrar que tipo de fantasias que queremos construir para os jogadores “.
A equipe também explicou que os arremessos para novos caçadores de cofres vêm de toda a empresa, e às vezes os arremessos de personagens são combinados em novas combinações. De acordo com o designer de personagens principais Nick Thurston, “o princípio orientador de Borderlands, em geral, é apenas para ser durão. As habilidades, o equipamento, tudo; tudo deve ser as coisas que nossa comunidade espera. Eles podem ser de qualquer caminhada da vida. Eles podem trazer qualquer coisa para a mesa, mas, finalmente, precisam ser legais e precisam ser divertidos.”
O preço do Borderlands 4 ainda não foi anunciado, mas o chefe de software da Gearbox, Randy Pitchford, causou alguma controvérsia quando sugeriu que “fãs reais” encontrarão uma maneira de chegar a US $ 80 para comprá -lo, se custar tanto. Pitchford posteriormente voltou a essa declaração.
Borderlands 4 atingirá o PS5, Xbox Series X | S e PC em 12 de setembro. Uma porta também será lançada no Nintendo Switch 2 posteriormente.