A terceira temporada de Call of Duty chegará ao Black Ops 6 em 2 de abril, trazendo bastante conteúdo e recursos novos para o jogo. Uma das maiores mudanças na terceira temporada do Black Ops 6 é a opção para os jogadores do console desligarem o jogo cruzado nos modos de jogo padrão.
Não é segredo que Call of Duty tenha lutado com trapaceiros. Com o lançamento da terceira temporada e o retorno de Verdansk, a Activision está procurando reprimir os trapaceiros e proporcionar uma experiência sem hackers para os jogadores. Parte dessa alteração finalmente dará aos jogadores do console a capacidade de desligar o jogo cruzado nas partidas multiplayer Black Ops 6 padrão, pois esse recurso estava anteriormente disponível apenas para desativar o modo de reprodução classificado.
A terceira temporada também está trazendo outros novos esforços anti-travessuras. A Activision lançou recentemente um novo blog que detalhou várias mudanças para a terceira temporada de Call of Duty, destinada a ajudar a impedir trapaceiros no Black Ops 6 e Warzone. Isso inclui o encerramento de vários provedores de trapaceiros de Call of Duty, atualização de recursos de ricochete e fazendo alterações no jogo classificado. A editora está chegando a emitir proibições temporárias e remover os Câmeros obtidos ilegalmente no meio da partida.
Esta temporada de Call of Duty é tão grande que a atualização será dividida para lançamento em dois dias separados. O Black Ops 6 chega para multiplayer e zumbis em 2 de abril, enquanto o Warzone ficará offline temporariamente e retornará com sua própria atualização em 3 de abril.
A atualização da terceira temporada para o Black Ops 6 adiciona um novo passe de batalha, mais armas DLC, peles de operador, mapas multiplayer, novos modos de jogo e o mapa de zumbis de véu quebrado. A terceira temporada de Warzone adiciona o mapa de Verdansk com recursos clássicos, design original do Gulag e partidas de 150 jogadores.
A Activision lançou as notas completas do patch para a terceira temporada do Black Ops 6 e Warzone, que, além das mudanças cruzadas, detalha ajustes de movimento e saldos de armas em ambos os jogos.