Em sua análise, Alessandro Barbosa afirmou: "Warzone é uma grande tentativa de segundo ano de uma batalha royale de Call of Duty, que finalmente consegue criar sua própria identidade com giros interessantes na fórmula existente. Sua subversão da morte e roer unhas Os duelos de gulag oferecem mais maneiras de permanecer em uma partida, além de forçá-lo a estar ciente de seu entorno, mesmo depois de acabar com um esquadrão rival.Seu saque é simplificado o suficiente para fazer com que os momentos iniciais pareçam rápidos, mas Warzone também perde parte da mágica confusa de carregamentos mancais, permitindo que você solte os pré-construídos com muita facilidade e frequência ".