Mais de uma década após seu último lançamento, Carmageddon está retornando com Carmageddon: Rogue Shift. Desenvolvido pelo estúdio Redout 34BigThings, este spin-off coloca os jogadores como um motorista sem rosto em um mundo destruído por guerras, desastres e um inconveniente apocalipse zumbi desencadeado por megacorporações.
Zumbis – chamados de Wasted neste universo – dominam os humanos enquanto os jogadores se enfrentam em corridas mortais por poder, prestígio e uma chance de escapar do caos pegando um foguete na Terra. Embora isso pareça normal para o curso Carmageddon, o problema aqui é que Rogue Shift se inclina fortemente para a jogabilidade roguelite. Os jogadores dirigem por caminhos gerados aleatoriamente e enfrentam eventos para obter créditos de atualização e, mesmo se você cair, os bônus permanentes desbloqueados com beatcoins garantem uma vantagem para sua próxima corrida.
Cada corrida exigirá que você planeje cuidadosamente seu destino, pois seu passeio exigirá reparos ao longo do caminho. A dificuldade também aumenta dinamicamente, mas encontrar as sinergias certas entre veículos, vantagens e armas irá ajudá-lo a construir a máquina de matar definitiva que pode ser usada contra as hordas de Wasted ou outros motoristas que vagam pelas ruas.
34BigThings afirma que existem 13 classes de armas e mais de 80 vantagens para escolher, e cada um dos 15 veículos desbloqueáveis tem características de manuseio exclusivas relacionadas ao sistema de transmissão, peso, centro de massa, suspensões, atrito dos pneus e pressão.
“Criamos Carmageddon: Rogue Shift para desafiá-lo de uma forma que o faça voltar. Nosso objetivo é colocá-lo naquele estado de fluxo, disparando em todos os cilindros, que lembramos com carinho dos jogos Carmageddon originais e, mais em geral, dos jogos de corrida de combate que definiram o gênero”, escreveu o chefe de design Giuseppe Enrico Franchi em um post no blog.
Carmageddon: Rogue Shift será lançado no início de 2026 para PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2.
